| 作曲者 | レミニキ | |||
| 難易度 | EASY | 4 | ノーツ数 | 524 |
| NORMAL | 6 | 719 | ||
| HARD | 9 | 1115 | ||
| EXTRA | 11 | 1314 | ||
| BPM | ||||
| 演奏時間 | ||||
- 第6回ChainBeeT楽曲公募採用楽曲
攻略
EASY:
この譜面に4分に対して8分が時々混ざるようになっており、その8分を起点にして4分のリズムが変容したりすることに注意。中盤の8分のトリルはリズムが崩され易い上に、一度リズムを崩すとBADの連続になることに注意。
NORMAL:
高速状態で8分を捌いたり時々出現する16分を捌いたりする譜面。8分に関してはただでさえ追いつきにくいものがずっと出現するため、体力がえらい削れ易い。加えて16分に関しては非交互3連のものが頻出する。今回の16分は高速と相まって指が非常に追いつきにくい。さらに終盤の16分を使った配置は頭が非常にこんがらがり易いことに注意。
HARD:
高速総合譜面。具体的には同単押し8分や交互16分、それから非交互16分の3連に同時押し混じり16分3連などの配置がある。交互16分の中でも移動トリルに関しては叩く位置が間違え易いことに要注意。サビでは同時押し混じり16分3連があり、処理の仕方によっては片手のみで16分3連を処理せざるを得ないことに注意。
EXTRA:
高速総合譜面。8分同時押しや同時押し混じり16分、それから「つる」などChainBeeTの高難易度譜面ではぜひ習得しておきたい要素が高速で襲いかかってくる。また、微縦連乱打に関しては精度が特に取りづらいことに注意。終盤の16分のリズムが把握しづらい箇所があることにも注意。ノーツ数も多いがそれ以上にノンストップで配置がずっと流れてくるため、体力としてもかなり削れ易いことに注意。特にただの同時押し混じり16分5連であろうが高速で流れてくる以上、体力消耗としては一瞬で削れるような配置であることに注意。
試聴
コメント
- すき -- 2025-09-04 (木) 19:54:11