| 作曲者 | 子狐空 & Tec:loyD | |||
| 難易度 | EASY | 3 | ノーツ数 | 335 |
| NORMAL | 5 | 475 | ||
| HARD | 8 | 660 | ||
| EXTRA | 10 | 855 | ||
| BPM | 256 | |||
| 演奏時間 | ||||
攻略
EASY:
高速状態で4つ打ちや少しリズムの取りづらいものを叩く譜面である、途中までは。サビに入ると8分というノーツ同士の間隔が短いものがあり、高速であるのと相まって指が追いつきにくい。幸いにも今回の8分は2連のものしか登場しないので、8分に関してはできれば片方の手をそれぞれ当てて処理をしよう。
NORMAL:
高速譜面。前半は8分やリズムを崩されやすいようなものを複合として処理するが、この結果よりリズムが取りづらくなっている。サビに入ると8分のオンパレードで指が猛烈に疲れやすいことに注意。そもそもとして今回の8分はただでさえ速いのに、非交互で処理をしないといけないのが恐ろしく難しい要因となっている。
HARD:
稼ぎの少ない高速譜面。と言うのは、8分が高速であるが故に指が追いつきにくいのはもちろんのこと、その8分に交えて6分や12分といったようなリズムを崩しやすい配置が混ざった登場するため、精度として取りづらい。中盤は中盤でノーツが少なく、体力は回復させやすいがゲージとしてはためづらい。サビに入ると8分に交えて、同時押しや16分3連が登場したりすることが難易度上昇の要因となっている。
EXTRA:
高速譜面。この譜面では同時押し混じり8分ですら速すぎるせいでBADを出しやすく脅威となりかねない。また、24分混じりの配置や同時押し混じり12分は同時押し混じり8分以上に指が追いつきにくく、さらに脅威である。この譜面が難しいのは、逆手側を8分として処理しなければならない部分が多かったり、指の動かし方が複雑であったりなどが絡まっての難易度となっている。16分もいくつかある。