| 作曲者 | いなが (処理落ちP) | |||
| 難易度 | EASY | 3 | ノーツ数 | 493 |
| NORMAL | 5 | 699 | ||
| HARD | 8 | 1061 | ||
| EXTRA | 10 | 1268 | ||
| BPM | ||||
| 演奏時間 | ||||
攻略
全難易度共通: 終盤に減速する箇所があるため、APを狙う際には的確な精度をあらかじめ把握しておくこと。
EASY:
全体的にリズムの取りづらい配置が多いことに注意。
NORMAL:
中盤までは主に交互16分を使ったリズムの切り替えの配置やそもそもとしてリズムが取りづらい配置などの対処をする譜面であり、体力もぼちぼち削れやすい。低速後はというと、非交互16分の処理が主に求められる。
HARD:
中盤までは主に少し長めの交互16分や同単押し8分、それから非交互16分などの処理が求められる。低速地帯はというと、同時押し混じり16分の処理が求められる。同時押し混じり16分の中には4分間隔で同時押しが混ぜられている配置(これを「4分同時押し混じり16分」と言う)があるが、この配置はLv.10、Lv.11などで重宝する配置でそれを低速で練習できる配置である。
EXTRA:
乱打の中に24分や32分などが配置されている箇所があり、少なくともその度に崩されやすいことに注意。サビ直前の「スライド&乱打の折り返し階段」は「スライドの直後の赤ノーツを起点として巻き込みを喰らってBADハマりを起こしやすい」ことと「そもそも赤ノーツ部分では指が追いつきにくい構造をしている」の2つで厄介な配置である。同時押し混じり16分もしっかり配置されている。
試聴
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コメント
- 終盤のソフランと休みが殆ど無い点、24分や32分が非常に厄介だが、同時押し混じり16分などのメインとなる配置が典型的なためその点が救いか。自分はclear 10.7 hard clear 10.2 と判断 -- セカイの住人? 2024-05-01 (水) 09:27:25