| 作曲者 | 天束 | |||
| 難易度 | EASY | 4 | ノーツ数 | 612 |
| NORMAL | 6 | 805 | ||
| HARD | 8 | 1066 | ||
| EXTRA | 10 | 1158 | ||
| EXTRA+ | 11 | 1392 | ||
| BPM | ||||
| 演奏時間 | ||||
2023年最後の追加楽曲である。
攻略
EASY:
少し長めの8分や少しリズムの取りづらいものを捌く譜面。
NORMAL:
同時押し混じり8分や8分のトリル、それからリズムを崩されやすい16分2連を使ったリズムなどを捌く譜面。同時押し混じり8分に関しては安定して捌けるようにしよう。16分を使ったリズムはあらかじめタイミングを把握しておかないとどのようにして叩けばいいかが分かりづらいので、事前にAUTOで叩くべきタイミングを掴んでおこう。8分のトリルは叩くタイミングを少しでもずれた瞬間にBADを大量に起こす可能性があることに要注意。
HARD:
非交互16分3連や同時押し混じり8分、それからリズムの取りづらい16分などがある総合譜面。同時押し混じり8分がこの譜面の基盤をなしているので、最低限はこれを捌くだけの大呂っ句がないと門前払いにされる。リズムの取りづらい16分に関しては16分2連を使ったリズムが特に難しいので、事前に叩くべきシンバルの音を聞いてみよう。また、この譜面にはスライドというものがあり、このスライドの後にあるノーツで巻き込み判定を食らいやすいことには注意。
EXTRA:
16分非交互の満載な譜面。この譜面においては16分の最後が同時押しにはなっているものの、基本的にはそれまでの乱打を的確に処理できるかどうかが重要になってくる。また、16分は非交互が基本となっている感じであることにも注意。
EXTRA+:
同時押し混じり16分を基盤とした譜面。16分同時押し2連の連続、それからスライドに混ざった16分2連などは特に体力が削れやすい要因である。また、乱打そのものにおいても処理のしずらい形をしたものが多い。終盤には付点8分同時押し混じり16分が存在し、ここでは特に指が追いつきにくい箇所であることに要注意。
試聴
ロングバージョン