Tragedia
Last-modified: 2026-06-20 (土) 12:53:32
- 元は8kであったが、2026/06/13に全て7kに変更されている
- 以下の攻略記事は全て7kでの解説になる
攻略
- EASY
- 意外にも総合力が求められる譜面
- バイオリンがなっている部分はそのリズムに沿って赤ノーツを処理すれば良い
- 問題なのは8分であり時折同時押しが混じる為、どのノーツに指を当てれば良いかをうまく考える必要がある、8分そのものもしっかり長めであることに注意
- ホールドノーツが頻繁にあるというのも2026年代のEASYでは中々見られない、害悪なのは「ホールドノーツの離すタイミングが適切でないと判定がうまく取れないこと」「ホールドノーツを処理している最中に赤ノーツを適切に処理しなければならないこと」である
- なお1箇所に16分2連がある
- NORMAL
- 総合譜面
- リズム面が特に難化しており16分と12分をリズムよく巧みに配置している部分は芸術そのものだ、とにかく曲を聴き込むことが重要になる
- 8分については混ざっている同時押しの量が多く、中には8分で同時押しを連発する配置がある
- スライドも厄介で、めんどくさい場合にはあらかじめどの指で処理するかを決めておくと安定しやすい
- 16分についてはトリルが多い、入りの手と叩くリズムを意識!
- HARD
- 体力譜面
- もちろん12分や16分があるがそれ以上に同時押し混じり8分、とりわけ8分同単押し, 8分同時押しの量がすこぶる多いが故に最後までノーツを捌き切れるかの体力勝負になりやすい
- 16分については交互の容量で全て処理できる為、トリルで活かした入りの手と叩くリズムを引き続き意識しながら、ノーツを的確に処理できるエイム力を鍛えておきたい
- スライドの事故にも注意、指の本数を意図的に減らすことでBADの数が少なくなる場合がある
- EXTRA
- 体力譜面
- 全体的には同時押し混じり8分が遠配置であることで体力が削れやすい上に、エイムも簡単ではない、とりわけ8分同時押しは蛙跳(次の同時押しが前の同時押しで処理した反対の手よりも奥にあるような配置)になっており余計にまどろっこしくなっている
- やはり度々出てくる(4分)同時押し混じり16分9連で思わぬ事故を引き起こしやすい
- スライドや乱打は最初から最後までBADが出やすい材料であり気が抜けない
- 4分同時押し混じり12分はただただ指が絡みやすく結果的に追いつきにくいと感じやすい
- 乱打が5鍵盤の形もあるなど歪な部分は存在しているがBPM169はLv.11では普通の速度以下になるため、これよりも速い譜面になれたい場合には練習になる
- 余談だが、8k時代の時は4鍵階段, 同時押し混じり16分が処理しやすかったり、8分同時押しで横の移動が少なくなる分体力消耗も7kよりは体感マシに感じた(エイムを気にせず体力を簡単に鍛えられる点では練習になった)が、トリルやスライドについては色々と隣接しすぎておりかえってBADハマりを起こす要因になったりもした(あの…、それでも僕らの8k譜面をかえしてくれませんかね…)
解禁条件
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