| 作曲者 | 古屋直雪 | |||
| 難易度 | EASY | 3 | ノーツ数 | 398 |
| NORMAL | 5 | 537 | ||
| HARD | 8 | 812 | ||
| EXTRA | 10 | 1035 | ||
| EXTRA+ | 11 | 1293 | ||
| BPM | 145 | |||
| 演奏時間 | ||||
今回はWikiwikiの「https://wikiwiki.jp/drr/楽曲ページテンプレート」を参考にして作成した
攻略
EASY
概要
- リズムにノって処理しよう
譜面解説
- 最低限8分の処理がある程度できる実力は有しておきたいところ
- その上でリズムがやや取りづらい箇所があるので、AUTO等でリズムの把握を行い練習するのが先決か
NORMAL
概要
- 16分2連が容赦なく混ざった譜面
譜面解説
- 冒頭と終盤にホールドノーツで片手が拘束されている際にもう片方の手のみで16分2連を処理しなくてはならない
- スライドについてはしっかりなぞることを意識しよう
HARD
概要
- 乱打譜面
譜面解説
- 16分主体である、但しリズムが難解であるので指の制止力が高くなければ事前に楽曲を聴き込んでリズムを体に馴染ませることを薦める
- 時折16分に同時押しを混ぜている箇所がある、FCの上では厄介極まりないだろう
EXTRA
概要
- ChainBeeTの総合譜面
譜面解説
- 16分にちょこちょこ混じる同時押しをしっかり処理できるかどうかは重要になる
- ただ脳筋で処理するには難しいリズムでもあるので、事前に楽曲を聴いておきたいところ
EXTRA+
概要
- 同時押し混じり16分の基礎を試される譜面
- 筋肉で全て解決するわけではないが、4分同時押し混じり16分を攻略する際に役立つ
譜面解説
- 同時押し混じり16分がこの譜面の基礎、とりわけ4分同時押し混じり16分はガチ押しをすると体力をしっかり持っていく
- 付点8分同時押し混じり16分もしっかり登場する
- 同時押し混じり24分は24分の部分が3鍵盤構造になっている箇所がぶっちぎりで難所、24分の部分は片方に固まっているのを考慮して運指を事前に組んでおきたい所
- 一応32分も存在している、5連の交互である為入りの手意識
- 同時押し混じり16分がこの譜面の基礎、4分同時押し混じり16分はしっかり押すと体力が消耗しやすい
まとめ
- 冒頭の内容と被るが同時押し混じり16分をしっかり処理できるかが全般として試されます(極端な高スコアを狙う場合も同様)
- FCを狙いたいならやはり24分の研究が不可欠になる
余談
- 今回紹介した4分同時押し混じり16分はChainBeeTのLv.11以上で頻出する配置である為、これからこのゲームを極めたいのであればこの配置がある譜面をたくさん練習しておこう(練習譜面は上達指南に記載している)