Xehnsirth

Last-modified: 2023-06-18 (日) 13:50:45
作曲者HEAVYgiant
難易度EASY5ノーツ数699
NORMAL7866
HARD101261
EXTRA111460
BPM195
演奏時間

ジャンルは「Renaissance Hardcore」

攻略

EASY:
 ひたすらに8分を処理する譜面である。その8分はとても長く、しかも交互で取れないような配置となっているため、EASY譜面としては難しいです。さらに数箇所、8分の最初にノーツ同士の間隔が非常に短いもの(16分)がある。これのせいでリズム面で苦戦しやすいであろう。ここではピアノの音に連動して配置されていることを利用しよう。また8分の一分には同時押しが混ざっている点にも注意したいところである。演奏時間が長いので体力面にも要注意。
NORMAL:
 終始同時押し混じり8分を捌く譜面であるため、それを最後まで捌けるだけの体力があるかの勝負となる。但し、休憩地帯は少なく、コンボ数もかなり多いことには注意をしよう。また、難所としては単体ノーツ+同時押しの16分(これを俗に「同時押し混じり16分」と言う)と、交互で取れる16分の5連が何回か出てくるところである。HARDゲージでクリアを狙う場合は特にこの二つの配置に要注意。
HARD:
 基本的には同時押し混じり8分と交互16分を捌く譜面となっている。同時押し混じり8分については同時押しが連続で出てくる箇所が多く、体力が削られやすいことに注意。そして16分についてだが、基本的には交互で叩けるように構成されている。しかし、この楽曲のBPMが高い故に、今回の16分はどうしても叩く位置を間違えやすく、場合によってはBADハマりを起こす可能性がある為要注意。さらに交互でない16分として、微縦連の16分や、最後に同時押しの混ぜられた16分などがある。特に長い交互の16分のうち、最後に混ぜられた同時押しはこの譜面の中ではどうしようもない配置であることを理解しておこう。ちなみに16分全般に関して言えることだが、体力が削れやすい配置ばかりしていることを押さえておこう。
EXTRA:
 乱打の塊と言っていいような譜面。乱打が常に流れてくると言っても過言でなく、体力が削られやすい。乱打の技術として必要なのは非交互の乱打は当然として、6レーンにおける乱打、さらには5レーンの乱打など、乱打処理能力が高く求められる。さらに乱打の後に交互24分がやってくるところもあり、この部分ではリズムが崩れやすくなっている。但し、乱打をある程度捌けることは前提として、全ての乱打にある程度耐えられるだけの体力が実は最も重要になる。

試聴

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