コメント/マジックナイト/育成指南
Last-modified: 2011-01-26 (水) 01:56:46
マジックナイト/育成指南
- メインマジINT>Dだとマジ火雷範囲、ナイト氷地範囲の四属性取れる。STR低めになるがINT多い分LV10を連発できDEXにも無駄が無くなる。AGI型だと修練10・盟約10で属性範囲2種LV5他種アドベント5の方が使い易い --
- STR型は、ちょっと何がしたいのか分からない。物理火力ならガンスリに数段劣り、属性火力ならマジシャンに数段劣る --
- ↑カンストまでやってから言えや --
- ↑↑マジシャンとマジナイは全く異なるとおもいますぜ。マジナイは詠唱なしの物理攻撃、マジシャンは詠唱ありの魔法攻撃。立ち回りが全く違うので比べるものじゃぁない --
- 育成困難な時点で構成失敗してる事に気づいた方がいいよ。I=D魔と対極でS=D弓なら分かるがマジナイでやる理屈が分からん。どうせやるならS=I>Dだろ --
- S=Iの利点は? --
- バランス調整時にIがスキル火力に+されるというのを 聞いたきがする つかwikiの中で --
- 属性付与を目的として育てるならマジックナイトの育成指南じゃないと思うが… --
- ↑「属性付与すれば強いでしょ?」って事でスキルの威力倍率を抑え目にされてSP消費はマジシャン並みなのが痛手。I>S=D初期魔とかじゃないとメイン扱いにするのは難しい --
- 基本的に日本版のwikiなんだから日本版の現時点の情報を書くもんであって本来二次考慮とかいらないんだよな。二次実装になった時に確定情報書いていきゃいいだけ。再振りなくてオワタみたいなのがあったら運営が糞なだけ。 --
- ↑↑難しかろうがここはマジナイの育成指南ページだからメインとしてのマジックナイトの事を書く場所だぜ。サブ専用としてのマジナイは該当職の育成指南ページのサブ項目に書くべき事でしょ。 --
- と言う事は、やはりSTR型は要らないな。 --
- 台湾の付与マジナイ制限解除を前提に書いてるんだったら削除していいな。そのまま来るか怪しすぎる台湾情報前提の話はしたらばでやっててくれ --
- クラスチェンジしてもアドベ効果は残る。サブ扱いには変わりないが --
- マジナイの基本スタンスが、AGIソドメン属性範囲・VITソドメン防御・INTマジ防御。ソドメン自体の扱い難さから前者二つはサブ扱い。メインに出来るのはINTマジ位だ。HP減らない・INT補正有り・防御スキル・緊急回避スキル、と利点が多い。 --
- アドベントと魔法剣と上級魔法は乙るけどな。 あとINT7とSP30%の差も地味に。 ってかメインマジでマジナイ取って活きるスキルなんて聖衣くらいだろ それに絶対領域も趣味スキルの域らしいし。 キャップ開放来れば取るのもアリではあるが、現状じゃINT、DEX、VIT、AGIのどれかを11削らなきゃいけないのが痛すぎる --
- らしい、削る。この二つの発想からして信憑性に欠けている --
- SD型は壊れスキルのバーストトリガーと羅刹だからこそ機能するんであってマジナイじゃ全くの無駄 --
- それはSD型を育てた経験からのお言葉?じゃないなら不必要に否定しなくてもいいと思うんだけど。 --
- SD型はBOSS用にガンスリ、殲滅用にエクス取るからマジナイ取る余裕なんか無いけどな --
- ↑↑バーストなら移動回避できる、羅刹なら近寄られずに済む、じゃあマジナイは?聖衣?それ取ったら盟約切るから威力落ちるしコンポートだけじゃ足りなくなるし燃費も最悪。それでもSDマジナイをやろうと思うかね --
- 指針的にSD型したいからマジナイでなく、マジナイでSD型育てるにはだろ?噛み付く理由がわからない --
- SD型育成方法=完全養殖 SDマジナイの役割=中途半端に高い火力と紙防御で右往左往する --
- アサシンにVIT型育成が無いのと同じ理由だろ --
- SDだと聖衣がほぼ必須だが、マジナイメインで動かすための攻撃スキルと聖衣が共存できないからな… --
- マジナイ育成ならSDじゃなくID項目にすべき --
- AGI型の一番下のマジックナイトの項目グラン・プラズマ・ウンディ・サラじゃ、前提的に無理だろ 10余ってるしアドペンド残り二種追加してくれ --
- ↑それ編集したけど、ポイント配分は合ってる。ただ取るならVIT型と同じでいい気がしてきた --
- と言う事で別枠に記載 --
- ↑↑↑ウンディーネとサラマンダーが残りアドベント2種の事、勘違いだよ --
- 今回の大型UPにてマジの中級魔法が大剣では使用不可になりました。凍結・石化による必中の恩恵は受けられなくなったようです。 -- Sagifos?
- 上のスキル例 冒険者のとこユニオンソウルじゃないの? --
- ソウルはSP元々ない職だからイラネ。ハートはPTパッシブだから火力/防御の底上げが出来るから合ってるよ --
- 誰かSIという項目を作ってくれんかね? --
- エリュの育成指南はない?SIの項目希望 --
- SIは実用的ではないので指南もないのだ…INT120で15%上がってもな… --