関連ロボット |
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ガンアームズ改 |
ロボパーツ/ガンアームズ
画像 | 名称 | Type | Size | 組替 | Cost | HP | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | CAPA | 備考 |
ガンアームズBD | 砲 | M | - | 430 | 250 | 10 | 12 | 8 | 5 | 11 | 825 | - | |
ガンアームズLG | ALL | M | 可 | 50 | 30 | 2 | - | 3 | - | 1 | - | - | |
ガンアームズHD | ALL | M | 可 | 35 | 25 | - | 1 | 2 | - | 2 | - | - | |
ガンアームズBS | 砲 | M | 可 | 65 | 20 | 1 | 2 | -1 | 2 | 1 | - | ||
ガンアームズBS@ | 砲 | M | 不可 | - | - | - | - | - | - | - | - | MAIN: BS Locked | |
ガンアームズAM | 砲 | M | 可 | 60 | 20 | - | 3 | - | 2 | - | - | MAIN: | |
ガンアームズAM2 | 砲 | M | 可 | 80 | 20 | -1 | 3 | - | 1 | 2 | - | SUB: |
ガンアームズBD
- その他
ガンアームズLG
- その他
ガンアームズHD
- その他
ガンアームズBS
- その他
ガンアームズBS@
メインウェポン
- 動作
- 同時に2発のライフル弾を発射する連装型ライフル
- 解説
- このコストの内蔵型にしては比較的高火力な内蔵型ライフル
- @パーツであり、武装強化系のチューンは施せない、注意
- 判定が弱く、弾速度が低く命中性能が悪い上、2発動時発射であるため比較的弾切れに陥りやすい
- メインで使うよりも、一斉射撃の補助や射程同調、予備武器として考えるのが妥当だろう
武器名 | RIFLE |
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威力 | 9 |
弾数 | 250 |
射程 | 330 |
速度 | 350 |
間隔 | 600 |
同時発射数 | 2 |
連射数 | 5 |
属性・特性 | シェル |
追加効果 | - |
ガンアームズAM
- メイン武器を内蔵。手持ち武器装備可能。
メインウェポン
- 動作
- 肩部分に装着された機銃 火力の低いハンドショット
- 解説
- コスト・パフォーマンスに優れたハンドショット内蔵腕部
- 射程が長めに設定されており、弾速度もそれなりにある為使用感は大変良い
- ただし火力が低く、これ単体で使うのは厳しい、一斉射撃に組み込む等の工夫を求められる
- しかし、武器そのものの継続戦闘能力も低い為、一斉前提の機体の場合は早々に弾切れを引き起こしてしまう
武器名 | HANDSHOT |
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威力 | 5 |
弾数 | 180 |
射程 | 160 |
速度 | 330 |
間隔 | 240 |
同時発射数 | 1 |
連射数 | 20 |
属性・特性 | シェル |
追加効果 | - |
ガンアームズAM2
サブウェポン
- 動作
- その他
武器名 | ANTIAIRMISSILE |
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威力 | 15 |
弾数 | 140 |
射程 | 360 |
速度 | 190 |
間隔 | 2000 |
同時発射数 | 2~4 |
連射数 | 1 |
属性 | ブラスト?% |
追加効果 | - |
ステータス依存 | - |
パーツ一覧 (2008年12月19日 ~ 2020年8月27日) | |
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コア・ワンダービット | BD [兵科別( 陸戦/空戦/砲戦/補助)] / [サイズ別( S / M / L / LL )] / WB |
各部位・ジョイント | LG (S/M/L/LL) / HD (SS/S/M/L) / BS (SS/S/M/L/LL) / AM (SS/S/M/L/LL) / JOINT |
アクセサリ | 頭部上段 (ACHD) / 頭部下段 (ACFC) / コンバージョン (CONV) |
武器(手持ち) | メイン (ハンドガン系 / マシンガン系 / ライフル系 / ショットガン系 / バズーカ系 / その他) / サブ (ナイフ系 / ソード系 / アクス系 / メイス系 / スピア系 / その他 / シールド系) / メイン+サブ (手持ち) |
武器(内蔵) | メイン (内蔵) / サブ (内蔵) / メイン+サブ (内蔵) |