隠しパラメータ
ゲーム内で数値として表示されないもの
武器関連
射角補正
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/2355
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/2153
敵がサイトの中心から外れた場合でも、敵へ向けて射撃をする補正
チャージ時間
武器ごとに設定されている次に射撃開始から実際に弾丸が発射されるまでの時間?
CT
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/2355
Cool Time(クールタイム)の略称
個別クールタイム
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/346
武器ごとに設定されている射撃後に射撃不可能な時間?
共有クールタイム
連射数
武器ごとのボタンを押しっぱなしで弾丸が発射される回数?
射撃時のブレ
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/general/2988
誘導の種類
ミサイルのような直線的なもの、ホバリオンの円を描くもの、サイガンのような途中でカクッと曲がるもの、射撃時に一瞬だけ強く誘導するもの、など?
誘導性能
どれだけ相手に向かって曲がるか(相手がいる方向にどのくらいの角度で弾丸を曲げるか)。
誘導を開始する時間
発射されてから誘導が始まるまでの時間?
爆風発生時間
爆風攻撃の発生している時間
爆風サイズ
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/general/2988
爆風攻撃の有効範囲
爆風判定のヒット回数
爆風攻撃の範囲内に居た場合、攻撃を受ける回数
実弾と爆風の威力割合
爆風武器の攻撃力の内訳の割合
コンボ
格闘武器における連続攻撃の回数?
格闘の誘導距離
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/2355
サブウェポンを使用し、敵へ向き直る挙動を行う時、敵を見つける距離
シールド耐久値
盾機能を持つパーツの耐久値
2023年04月12日の定期メンテナンスでバランス調整の際に公表された。
cbuni/officialinfo/maintenance/10566
ショック効果時間
武装によって効果時間が異なる。
スタン(Stun)関連
スタン無効時間
特殊スタン
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/4936