ロボパーツ/ビャッコウ

Last-modified: 2023-11-14 (火) 13:38:21

ロボパーツ/ビャッコウ

画像名称TypeSize組替CostHPSTRTECWLKFLYTGHCAPA備考
ビャッコウBD.pngビャッコウBDM-+360+230+11+8+16+4+3+715-
ビャッコウLG.pngビャッコウLGALLM+50+25-1+1+3-+1-AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウHD.pngビャッコウHDALLM+40+20+2---+2-AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウBS.pngビャッコウBSM+40+20+1-1+1+2+2--
ビャッコウAM.pngビャッコウAMM+80+20+2-+1+1-1-SUB: AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウBD-G.pngビャッコウBD-GM-+360+230+11+8+16+4+3+715-
ビャッコウLG-G.pngビャッコウLG-GALLM+50+25-1+1+3-+1-AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウHD-G.pngビャッコウHD-GALLM+40+20+2---+2-AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウBS-G.pngビャッコウBS-GM+40+20+1-1+1+2+2--
ビャッコウAM-G.pngビャッコウAM-GM+80+20+2-+1+1-1-SUB: AURA時陸戦のみ変形
ビャッコウLG2.pngビャッコウLG2ALLM+50+25-1+12-2-AURA
ビャッコウAM2.pngビャッコウAM2M+80+20+2+1+1--1-MAIN :SUB: AURA

ビャッコウBD / BD-G

その他

ビャッコウLG / LG-G

特徴
AURAシステム発動中はステータスが変化する

ビャッコウLG2

  • ※変形:陸のみ
特徴
AURAシステム発動中はステータスが変化する

ビャッコウHD / HD-G

  • ※変形:陸のみ
特徴
AURAシステム発動中はステータスが変化する

ビャッコウBS / BS-G

その他

ビャッコウAM / AM-G

特徴
AURAシステム発動中はステータスが変化する。更にAURAシステムの状態でサブウェポン自体が変化する。

サブウェポン

動作
その他
状態通常時AURA時
武器名PUNCHTIGER CRAW
威力2327
弾数--
射程4050
速度4570
間隔800800
地上攻撃回数13
空中攻撃回数13
属性--
追加効果--
ステータス依存--

ビャッコウAM2

  • AURA機構に対応したAMパーツ。平時は汎用的な実弾銃だが、AURA機構の発動により、鋭い斬擊をを繰り出す強靭な爪を展開する。※変形:陸のみ
特徴
AURAシステム発動中はステータスが変化する。更にAURAシステムの状態でサブウェポン自体が変化する。

メインウェポン

動作
その他
状態通常時AURA時
武器名HANDMAG-
威力13-
弾数100-
射程230-
速度300-
間隔440-
同時発射数--
連射数--
属性・特性--
追加効果--

サブウェポン

動作
その他
状態通常時AURA時
武器名PUNCHTIGER SLASH
威力2520
弾数--
射程4050
速度6580
間隔800800
地上攻撃回数??
空中攻撃回数??
属性--
追加効果--
ステータス依存--

パーツ一覧
(2008年12月19日 ~ 2020年8月27日)
コア・ワンダービットBD [兵科別( 陸戦/空戦/砲戦/補助)] / [サイズ別( S / M / L / LL )] / WB
各部位・ジョイントLG (S/M/L/LL) / HD (SS/S/M/L) / BS (SS/S/M/L/LL) / AM (SS/S/M/L/LL) / JOINT
アクセサリ頭部上段 (ACHD) / 頭部下段 (ACFC) / コンバージョン (CONV)
武器(手持ち)メイン (ハンドガン系 / マシンガン系 / ライフル系 / ショットガン系 / バズーカ系 / その他) /
サブ (ナイフ系 / ソード系 / アクス系 / メイス系 / スピア系 / その他 / シールド系) /
メイン+サブ (手持ち)
武器(内蔵)メイン (内蔵) / サブ (内蔵) / メイン+サブ (内蔵)