cbuni/data/robo/detail/ザリド・テルーム

Last-modified: 2023-04-02 (日) 20:34:23
 
 

ザリド・テルーム

画像

ザリド・テルーム.png

構成

 ┏[WB] スパイクビット
[CORE] ザリドBD
 ┣[LGJ] ザリドLGJ
 ┃┗[LG] ザリドLG
 ┣[HD] ザリドHD2
 ┃┣[TAC] 未接続
 ┃┗[FAC] 未接続
 ┣[BS] ザリドBS
 ┣[RAM] ザリドAM2
 ┃┗[WP] 未接続
 ┗[LAM] ザリドAM2
  ┗[WP] 未接続
 

機体説明

2021年9月1日 実装, ガラポン6号機
ザリド・アフィージェの派生機。

 

ステータス

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器・アクセサリは下に記述

分類名前SizeTypeSlotCostHPStrTecWlkFlyTghCapa武器備考
WBスパイクビット-陸-------------ステータスに依存
BDザリドBDL陸----59030591212612945Main-
LGJザリドLGJL陸空砲補1----------
LGザリドLGL陸---34550--4-13---
HDザリドHD2M陸空砲補34025-122-2---
BSザリドBSL陸---34025-2-131---
AMザリドAM2L陸---311025-13--3-Main-
AMザリドAM2L陸---311025-13--3-Main-
-合計L陸----93545562217824945--
 

レベルアップ必要経験値

cbuni/customize/Cartridgeを参照してください。

 

カートリッジ

名前CostLevel数量解説
キャパシティアップ+752015キャパシティが 75 増加すると共に、HPが 10 アップします。
内蔵武器の強化3012コアパーツに内蔵された武器の強化を行うほか、キャパシティが 60 増加するとともに、HPが 15 アップします。
シェルガード2011実弾系の攻撃によるダメージを 10% 低減します。
ソードガード2011近接系の攻撃によるダメージを 20% 低減します。
ブラストガード1511爆風属性によるダメージを 50% 低減します。
スウェー1511カスタムダッシュアクション『スウェー』が使用できます。
ショートブースト1511カスタムダッシュアクション『ショートブースト』が使用できます。ダッシュの代わりに短い距離をジャンプします。
ブーストランニング1511カスタムランニングアクション『ブーストランニング』が使用できます。飛行ゲージを消費する代わりに高速に走行します。
クイックランディング2511空中から着地したときのスキが小さくなります。
タフランナー2061ダッシュ中に攻撃を受けたときにスタンしにくくなります。
ワンダータフネス2061装備しているワンダービットのHPがアップします。
ムービングバースト2061撃ち始めから2秒の間、全弾発射中に移動することができます。全弾発射後、メインウェポンの装備数に応じて射撃ができない時間が発生します。
ファストリカバリー3091状態異常の持続時間が 50% 減少します。
ブロードレーダー5091すべての敵が初めからレーダーに映るようになります。
ステルスシステム4091敵のレーダーに映らなくなります。
 

ザリドBD 内蔵武器と強化

2門の汎用的な連射銃を内蔵している。牽制用の武装として全弾発射への組み込みにも対応できる、使いやすい武器だ。

Main

M武器名MStrM威力M弾数M射程M速度M間隔Mチューン
HANDSHOTTec9960225400240不可
強化一-10960225---
強化二-12960225---

追加情報
チャージ時間:
クールタイム:
連射数:20
同時発射数:

解説

 
 

ザリドAM2 内蔵武器

ミサイルを4発同時発射できる射撃武器。全弾発射の際の火力の大幅な底上げに役立つ、射撃攻撃を主とする機体には欠かせない武装。

Main

M武器名MStrM威力M弾数M射程M速度M間隔Mチューン
MISSILETec6560275320900-

追加情報
チャージ時間:
クールタイム:
連射数:
同時発射数:4

解説

 

更新履歴

2022/08/17 ザリド・アフィージェ
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/7755
名称変更内容
【ザリド・アフィージェ】
ザリドBD
■バランス調整
威力:8 → 9 (内蔵強化0枚)
威力:8 → 10 (内蔵強化1枚)
威力:8 → 12 (内蔵強化2枚)
射程:225 → 225 (内蔵強化0枚)
射程:250 → 225 (内蔵強化1枚)
射程:275 → 225 (内蔵強化2枚)
弾数:600 → 960 (内蔵強化0枚)
弾数:700 → 960 (内蔵強化1枚)
弾数:800 → 960 (内蔵強化2枚)
連射数:26 → 20