パラセクター・アシス
機体説明
2022年8月3日 実装, ガラポン17号機
ステータス
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器・アクセサリは下に記述
分類 | 名前 | Size | Type | Slot | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | Capa | 武器 | 備考 |
WB | マシンガンビット | - | 陸--- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ステータスに依存 |
BD | パラセクター・アシスBD | S | 陸--- | - | 445 | 225 | 14 | 5 | 14 | 9 | 6 | 850 | - | - |
LG | パラセクター・アシスLG | S | 陸空砲補 | 3 | 45 | 25 | - | 2 | 3 | 2 | -1 | - | - | - |
HDJ | パラセクター・アシスHDJ | S | 陸空砲補 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
HD | パラセクター・アシスHD | S | 陸空砲補 | 3 | 35 | 20 | 1 | - | 2 | 1 | 1 | - | - | - |
BS | パラセクター・アシスBS | SS | 陸--- | 3 | 115 | 20 | 2 | -1 | 2 | 2 | - | - | Both | - |
AM | パラセクター・アシスAM | S | 陸--- | 3 | 75 | 20 | 3 | -1 | 2 | - | 1 | - | Sub | - |
AM | パラセクター・アシスAM | S | 陸--- | 3 | 75 | 20 | 3 | -1 | 2 | - | 1 | - | Sub | - |
CNV | パラセクター・アシスBD@ | S | 陸--- | 0 | 50 | - | - | - | - | - | - | - | Main | - |
- | 合計 | S | 陸--- | - | 840 | 330 | 23 | 4 | 25 | 14 | 8 | 850 | - | - |
レベルアップ必要経験値
cbuni/customize/Cartridgeを参照してください。
カートリッジ
名前 | Cost | Level | 数量 | 解説 |
キャパシティアップ+80 | 25 | 1 | 6 | HP+14, Capa+80 |
シェルガード | 20 | 1 | 1 | - |
ソードガード | 20 | 1 | 1 | - |
ブラストガード | 15 | 1 | 1 | - |
スウェー | 15 | 1 | 1 | - |
ショートブースト | 15 | 1 | 1 | - |
ブーストランニング | 15 | 1 | 1 | - |
クイックランディング | 25 | 1 | 1 | - |
クイックジャンプ | 30 | 1 | 1 | - |
スナイパーサイト | 20 | 6 | 1 | - |
タフランナー | 20 | 6 | 1 | - |
バンプアブソーバー | 15 | 6 | 1 | - |
ファストリカバリー | 30 | 9 | 1 | - |
ステルスシステム | 40 | 9 | 1 | - |
ブロードレーダー | 50 | 9 | 1 | - |
パラセクター・アシスBSM 内蔵武器
敵を自身の元へ引き寄せる射撃攻撃と、自身を引き寄せる特殊弾を敵に撃ち込み、引き寄せの勢いを活かした突進攻撃を行うことができる。
パラセクター・アシスAM 内蔵武器
ドリルを回転させて格闘攻撃を行う。パラセクター・アシスBD@のドリル攻撃中に発動すると、攻撃を中断して高威力の振り下ろし格闘を繰り出す。
コンバージョン武器 パラセクター・アシスBD@
パラセクター・アシスAMの左右を装備して発動可能。前方からの射撃を防ぐドリル攻撃を繰り出す。効果解除後、一定時間同様の防御効果を得られない。
更新履歴
- 2023/06/14 パラセクター・アシス
- cbuni/officialinfo/maintenance/11175
名称 変更内容 【パラセクター・アシス】
パラセクター・アシスBD@■ バランス調整
COST : 60 → 50
威力 : 25 → 32
攻撃判定で、敵の射撃を打ち消せるように変更しました。
ドリル攻撃終了後の、 再展開不可になる時間を短くしました。
クールタイムを短くしました。
※この変更により、パラセクター・アシスAMでドリル攻撃を解除したときに、 実質的なクールタイムは再展開不可の時間のみとなります。【パラセクター・アシス】
パラセクター・アシスAM■ バランス調整
「パラセクター・アシスBD@」のドリル攻撃展開時に繰り出される攻撃について、以下の調整を行いました。
・攻撃判定を強化しました。
・攻撃の発生を遅くすることで、 ドリル攻撃命中時のスタン後に攻撃が命中しやすいようにしました。
挙動の細部を調整しました。【パラセクター・アシス】
パラセクター・アシスBS
"G-MOVE"■ バランス調整
攻撃判定の発生を早くしました。
攻撃命中時、敵をわずかに押し出すようにしました。
挙動の細部を調整しました。