cbuni/officialinfo/maintenance/10478/cnv

Last-modified: 2023-06-08 (木) 14:53:17

Original Image:
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名称変更内容
【メルフィ】
グランテッドボウ
■ バランス調整
チャージ時に発生する、 リペア陣の回復量を増加させました。 (60 → 81)
【メルフィ】
メルフィAM2
"HOMING ARROW"
■ バランス調整
威力 : 10 → 11
射程 : 250 → 300
スタン率を増加させました。
誘導時間を長くしました。
【エリザロッテ】
プリンセスシヴァリー
■ バランス調整
攻撃判定を大きくしました。
攻撃後に自動発生する攻撃について、 威力を上昇させました。
攻撃後に自動発生する攻撃について、コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
踏み込み距離を長くしました。
【エリザロッテ】
WB 「AURAシステム」
■ バランス調整
ワンダービットのチャージの仕様を変更し、 時間経過でチャージされるように変更しました。
ワンダービットの発動時間を長くしました。
展開する陣を大きくしました。
オールガード30%の効果時間を長くしました。
召喚するビットのHPを増加させました。
【月代カンナ】
神器・月天丸
■ 不具合修正
近接攻撃の一部において、 攻撃判定の発生時間が異常だったのを修正しました。
【バイスカノンα】
WB 「モードタンク」
■ バランス調整
変形中の移動時に、攻撃判定が発生するようにしました。
変形中の旋回時、 飛行ゲージの消費量を減らしました。
変形時の移動速度を上昇させました。
ショットガン■ バランス調整
威力 : 6 → 10
射角補正を強化しました。
スイーパーショットガン■ バランス調整
威力 : 9 → 14
弾数 : 840 → 910
連射数 : 8 → 5
射角補正を強化しました。
カスタムショットガン■ バランス調整
威力 : 6 → 11
弾数 : 1090 → 1120
射角補正を強化しました。
アドバンスショットガン■ バランス調整
COST : 160 → 150
威力 : 7 → 11
射程 : 225 → 250
弾数 : 720 → 1120
パーティクルガン■ バランス調整
威力 : 5 → 8
弾数 : 950 → 1200
射角補正を強化しました。
シールドショットガン■ バランス調整
威力 : 7 → 8
弾数 : 1170 → 990
射角補正を強化しました。
ナノマシンガン■ バランス調整
威力 : 4 → 8
弾数 : 880 → 560
ハンドマシンガン■ バランス調整
威力 : 5 → 7
弾数 : 920 → 1520
サブマシンガン■ バランス調整
威力 : 6 → 11
弾数 : 960 → 680
マシンガン■ バランス調整
威力 : 8 → 11
弾数 : 800 → 1440
砲戦が装備できるように変更しました。
レイジマシンガン■ バランス調整
弾数 : 440 → 640
ドラムマシンガン■ バランス調整
弾数 : 1000 → 1480
エスカゴットHD■ バランス調整
COST : 75 → 65
弾数 : 1600 → 2560
バルカン■ バランス調整
威力 : 10 → 12
射程 : 110 → 120
弾数 : 840 → 1040
チェインバルカン■ バランス調整
威力 : 12 → 15
射程 : 110 → 120
弾数 : 960 → 1040
エイトバルカン■バランス調整
COST : 130 → 120
威力 : 8 → 9
射程 : 110 → 120
弾数 : 1640 → 1960
間隔 : 220 → 200
デルタバルカン■ バランス調整
威力 : 10 → 12
射程 : 90 → 120
弾数 : 1670 → 2040
ダイモンAM2■ バランス調整
威力 : 8 → 13
射程 : 110 → 120
弾数 : 920 → 1040
アルテリスHD■ バランス調整
威力 : 5 → 6
射程 : 110 → 120
弾数 : 1200 → 1560
サイドロンBD■ バランス調整
威力 : 6 → 7 (内蔵強化0枚)
威力 : 7 → 8 (内蔵強化1枚)
威力 : 8 → 10 (内蔵強化2枚)
射程 : 110 → 120 (内蔵強化0枚)
射程 : 110 → 135 (内蔵強化1枚)
射程 : 110 → 150 (内蔵強化2枚)
弾数 : 720 → 1800 (内蔵強化0枚)
弾数 : 720 → 1900 (内蔵強化1枚)
弾数 : 720 → 2000 (内蔵強化2枚)
スノウマンピッチャー■ バランス調整
補助タイプが装備できるように変更しました。
COST : 150 → 100
弾数 : 330 → 300
実弾と爆風の比率を変更しました。 (3 : 7 → 0.1 : 1)