Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/230705balancead_ja.png
Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/11337_230705balancead_ja.png
名称 | 変更内容 |
【ヤクシャ・ハヤテ】 ヤクシャBD | ■ 不具合修正 想定以上のキャパシティが設定されてしまっていたため、 他のBDとの性能差が発生しないようにキャパシティを修正しました。 この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。 CAPA : 800 → 780 |
【エアロライダー】 エアロライダーLG | ■ 不具合修正 コストの考慮がされていなかったため、 代償として無敵時間を削除するようにしました。 この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。 弾数 : 30 → 0 |
【サイドロン・サキュラ】 サイドロンAM2 | ■ バランス調整 パリィ効果の発生タイミングを減らしました。 クールタイムを長くしました。 |
ブレイズバロンBD ブレイズバロンBD2 ブレイズバロンRedBD | ■ バランス調整 パーツ文言を変更しました。 間隔 : 2000 → 1000 自身に付与する効果を 「ライトバーニング」に変更しました。 |
【ハティガルム・ヘル】 ハティガルムLG4 | ■ バランス調整 バインド効果中、 サブウェポンの使用で移動できないように変更しました。 |
ソアラBD ソアラBD2 | ■ バランス調整 射程 : 275 → 200 ※内蔵強化に関係なく一律で200になります。 |
ブレイズバロンAM2 ブレイズバロンRedAM2 | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 |
ブレイズバロンAM3 | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 コンボ数 : 2 → 3 |
ブレイズバロンAM4 "BLAZE DRILL" | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 コンボ数 : 2 → 3 踏み込み距離をWLK依存に変更しました。 攻撃後の隙を短くしました。 クールタイムを短くしました。 |
ブレイズバロンAM5 | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 弾数 : 5 → 10 メルトの効果時間を長くしました。 一部の攻撃判定を強化しました。 |
ブレイズバロンAM6 | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 強化状態時、左右に発射される弾の威力を上昇させました。 (0.5倍 → 0.8倍) |
ブレイズバロンHD3 | ■ バランス調整 ライトバーニング時でも強化効果が発生するように変更しました。 強化状態時の攻撃で、敵にライトバーニング効果を与えやすくしました。 |
【アルテリス】 アルテリスボウ | ■ バランス調整 COST : 70 → 100 威力 : 60 → 50 弾数 : 100 → 150 弾の判定を大きくしました。 爆風判定を大きくしました。 弾の残存時間を長くしました。 スタン率を増加させました。 0段階チャージ時の攻撃について、以下の調整を行いました。 - 威力を強化しました。 (0.3倍 → 0.5倍) - 弾サイズを小さくしました。 (2.0倍 → 1.5倍) 1段階チャージ時の攻撃について、以下の調整を行いました。 - 威力を強化しました。 (1.0倍 → 1.2倍) - 弾サイズを大きくしました。 (1.0倍 → 1.1倍) - 誘導終了時間までを長くしました。 ■ その他 アニメーションを調整しました。 ■ 不具合修正 一定のタイミングの時に2つ弾が発射されてしまい、威力が変化していた不具合を修正しました。 |
【アルテリス】 アルテリスAM "ESTES GATLING" | ■ バランス調整 COST : 195 → 165 HP : 40 → 50 弾数 : 160 → 340 ■その他 アニメーションを調整しました。 |
【アルテリス】 アルテリスAM "ARTERIS COMBO" | ■ バランス調整 威力 : 30 → 36 攻撃時の誘導距離を強化しました。 一部の攻撃判定の強化しました。 一部の攻撃の挙動を素早くしました。 挙動の細部を調整しました。 |
【ダークレヴナント】 レヴナントダート | ■ バランス調整 クールタイムを短くしました。 |
【ハンナ・フリッツ】 ハントゲヴィア | ■ バランス調整 威力 : 13 → 16 速度 : 400 → 440 |
【ニーナ】 ジェントルゴースト@ "GHOST STRIKE" | ■ バランス調整 威力 : 25 → 30 バインド効果の時間を長くしました。 弾の初速度を上昇させました。 発射時に弾が敵の方へと向くことができる範囲を増加させました。 |
【ニーナ】 ジェントルゴースト | ■ バランス調整 威力 : 28 → 30 クールタイムを無くしました。 攻撃後の隙を短くしました。 |
【ニーナ】 ジェントルゴースト@2 | ■ バランス調整 パーツ文言を変更しました。 武装名を「PROTECTION」に統一しました。 弾数 : 10 → 30 プロテクション効果で、 防げるダメージを増加させました。 効果時間を大幅に短くしました。 クールタイムを大幅に短くしました。 プロテクション解除時、プロテクションと同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を無くしました。 「ジェントルゴースト」の命中によるディライブ攻撃用の強化状態時に使用することで、 強化状態を解除し、高い性能を持ったプロテクションを使用することができるように変更しました。 |
S・P・ニッパーヌBD 【リノ・ファルコン】 シュトゥルムドルヒβ | ■ バランス調整 武装名を「PROTECTION」に統一しました。 攻撃不可になる効果を削除しました。 プロテクション効果で、攻撃を防げる回数を増加させました。 |
【リーシャ】 WB「アモゥベイニック」 | ■ バランス調整 文言を変更しました。 アモゥベイニックが付与されている間、クリアランス効果が発生するように変更しました。 「リーシャAM」の弾数リチャージ効果量を増加させました。 (3 → 5) |
【リーシャ】 リーシャAM | ■ バランス調整 弾数 : 10 → 20 クールタイムを短くしました。 アモゥベイニックが付与されている間、 クリアランス効果が発生するように変更しました。 アモゥベイニックが解除された時に発生する、 同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を短くしました。 |
【ルーシェSwmBF】 バトルフレームRβ | ■ バランス調整 弾数 : 20 → 40 クールタイムを短くしました。 バリアが解除された時に発生する、 同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を短くしました。 |
【ガゥディアン阿】 ガゥディアンBS2 | ■ バランス調整 速度 : 500 → 300 クールタイムを短くしました。 プロテクションが解除された時に発生する、 同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を短くしました。 |
【ニーナちゃん】 にーなBD "MAGICALCIRCLE" | ■ バランス調整 パーツ文言を変更しました。 プロテクションが解除された時に発生する、 同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を短くしました。 陣の発生時間を短くしました。 サブウェポンのクールタイムを短くしました。 |
【ユネッサ】 ユネッサBD | ■ バランス調整 弾数 : 10 → 15 プロテクション効果で、防げるダメージを増加させました。 プロテクション効果で、攻撃を防げる回数を増加させました。 プロテクションが解除された時に発生する、 同一の効果を一定時間付与できなくなる時間を短くしました。 陣の発生時間を短くしました。 サブウェポンのクールタイムを短くしました。 |
アイヴィスAM2 アイヴィスSwmAM アイヴィス・レーヌAM メイジーAM フォンメイαBS フォンメイαBS3 【月代カンナ】 月代流・守護壁 | ■ バランス調整 武装名を「CHAIN GUARD」に統一しました。 弾数 : 30 → 20 攻撃不可になる効果を削除しました。 クールタイムを長くしました。 弾数回復可能に統一しました。 |
アレシスシールド ペルセナキアBD マルグレーテBD 【パティロップ】 ガジェットシールド 【セリカ・ホーク】 メテオールプファイル | ■ バランス調整 武装名を「INSTANT GUARD」に統一しました。 クールタイムを短くしました。 |
【セルピリス】 インビジファルクム | ■ その他 パーツ文言を変更しました。 |