cbuni/officialinfo/maintenance/12528

Last-modified: 2024-01-17 (水) 11:16:06

https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/12528
date: 2024/01/10
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2024/01/10)


2024年1月10日(水)メンテナンス内容は以下の通りです。

 

◆シーズン12開始!

[画像"240110_bnr_860x320.jpg"]
『CosmicBreak Universal シーズン12』を開始しました。

 

シーズン12の詳細はコチラ

 

 

◆バランス調整

下記について、バランス調整を実施しました。
[画像"balancead_240110_ja.png"]

Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/balancead_240110_ja.png
Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/12528_balancead_240110_ja.png

名称変更内容
【ハティガルム・ヘル】
ハティガルムBD4
■ バランス調整
COST : 490 → 530
HP : 305 → 280
TEC : 14 → 13
TGH : 12 → 10
※他のコアパーツと比べジョイントが多い分のデメリットを設定しました。 これはアクセルセイバーBD2やシャーククラッズBDなどにも適用されるデメリットと同等の調整となります。
【ハティガルム・ヘル】
ハティガルムBD4@2
■ バランス調整
威力 : 15 → 14 (内蔵強化2枚)
射程 : 250 → 225 (内蔵強化0枚)
射程 : 260 → 235 (内蔵強化1枚)
射程 : 275 → 250 (内蔵強化2枚)
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌBD
■ 不具合修正
想定されていなかった 「キャパシティアップ」 のカートリッジが設定されてしまっていた不具合を修正しました。
変更に伴い、「キャパシティアップ」 で得られるキャパシティが 80 → 75 となります。
この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌAM
"SAPPHIRE LANCE"
■ バランス調整
威力 : 30 → 32
【アイヴィス・レーヌ】
アイヴィス・レーヌAM2
"SAPPHIRE SLASH"
■ バランス調整
威力 : 33 → 34
【ルナスタシアCrescent】
ルナスタシアBD2
■ バランス調整
威力 : 32 → 30
【ルナスタシアCrescent】
ブルームーンブレイドII
■ バランス調整
威力 : 37 → 36
【ミュラ・バスティオン】
ルミヒウタレ
■ バランス調整
威力 : 33 → 30
【プロトタイプなっちん】
プロトタイプなっちんBD
■ バランス調整
HP : 580 → 480
【 トイボックス】
トイボックスBD
■ バランス調整
威力 : 36 → 34 (内蔵強化0枚)
威力 : 42 → 40 (内蔵強化1枚)
威力 : 48 → 46 (内蔵強化2枚)
誘導時間を短くしました。
【レプリィ】
レプリィLG
■ バランス調整
空中浮遊の状態中、 爆風属性が弱点の属性になるように変更しました。
※空戦タイプと同じ弱点倍率となります。
ダイシュリケンガン■ 不具合修正
想定されていなかったコストになってしまっていたため、コストを上昇させました。
この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。
COST : 110 → 130
絶対零弩■ バランス調整
威力 : 35 → 32
弾サイズを小さくしました。
敵を凍らせる確率を低下させました。
【アイヴィス】
アイヴィスAM2
"SACRIFICE X"
※同性能の武装も調整対象
■ バランス調整
一部の攻撃のコンポ可能になるまでの時間を早くしました。
一部の攻撃の踏み込み速度を強化しました。
挙動の細部を調整しました。
【ベルヴィア】
ベルヴィアAM
■ バランス調整
威力 : 34 → 35
弾数 : 20 → 30
1コンボ目が命中した時、 敵を前方向へ強制移動させるように変更しました。
2コンボ目の攻撃について、 踏み込み速度を強化しました。
2コンボ目の攻撃について、 常に敵を貫通するように変更しました。
吹き飛ばし効果の移動速度を強化しました。
吹き飛ばし効果で敵を壁に衝突させた時のダメージを、 TGH減衰無効のダメージに変更しました。
【ベルヴィア】
ベルヴィアAM2
"CHAIN SHOT"
■ バランス調整
射程 : 150 → 200
弾数 : 30 → 50
誘導性能を強化しました。
上方向の敵をロックオンできるように変更しました。
リッパーズサイス
※同性能の武装も調整対象
■ バランス調整
威力 : 32 → 34
コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
地上時の踏み込み速度を強化しました。
2コンボ目の空中時の踏み込み速度を低下させました。
攻撃判定の発生時間を長くしました。
攻撃後の隙を短くしました。
クールタイムを無くしました。
エフェクトを小さくしました。
挙動の細部を調整しました。
【マニモガール】
マニモウィング@
■ バランス調整
威力 : 6 → 7
弾数 : 880 → 900
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.5 : 0.5 → 0.01 : 1)
【マニモガール】
マニモジェットランス
■ バランス調整
マーキングしている敵に対しての攻撃時に発生する、 爆風判定の威力倍率を増加させました。 (0.7倍 → 1.0倍)
2コンボ目以降の攻撃について、 コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
クールタイムを短くしました。
上昇挙動時に無敵効果が短時間発生するように変更しました。
【ペペンガール】
ペペンガールLG
■ バランス調整
COST : 95 → 65
威力 : 23 → 30
射程 : 300 → 350
速度 : 200 → 280
弾数 : 70 → 80
ロックオンできる範囲を広くしました。
誘導の強さを低下させました。
誘導時間を長くしました。
ステップの移動速度を強化しました。
クールタイムを短くしました。
ロックオンしていない場合、 弾を発射しないようにしました。
挙動の細部を調整しました。
【ペペンガール】
ペペンガンナーズ
■ バランス調整
COST : 100 → 85
弾数 : 750 → 780
弾判定を小さくしました。
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.5 : 0.5 → 0.01 : 1)
【ペペンガール】
ペペンツインガン
■ バランス調整
射程 : 330 → 350
速度 : 220 → 240
弾数 :980 → 1120
誘導性能を強化しました。
【ペペンガール】
WB 「おじゃまペペン」
■ バランス調整
HP : 150 → 300
威力を強化しました。

・バランス調整に伴い、2024年1月24日(水)10:00(メンテナンス開始前)までの期間、コスモスポット・リセットを使用して「コスモリグレット」を消費せずにチューンアップの解除ができるようになります。

- 補填対象パーツからチューンアップを解除するとき、「通常の素材」か「補填素材」のどちらかの返還選択することができます。

- 「通常の素材」では「コスモリグレットΩ」を使用せず、使用したチューンアップ素材とUCを返還できます。

- 「補填素材」では対象のチューンアップに連動した補填素材アイテムに返還できます。このアイテムを用いたチューンアップは成功率100%となります。
例:「ハイパワー」のチューンアップを「補填素材」として返還することで『Hパワーコスモス』を獲得でき、「ハイパワー」系統のチューンアップ素材として使用できます。
※今回の補填対象パーツは「全てのパーツ」となります。
※「補填素材」の返還によるチューンアップの解除回数は「100回」までです。
※補填素材アイテムは2024年1月24日(水)(メンテナンス開始時)10:00に回収されます。

 

 

◆不具合修正

下記の不具合を修正しました。

 

・一部の射撃攻撃が正常に爆風判定を発生させていなかった不具合。

 

・ちびキャラユニオンウォーズについて

- レイちゃんをコマンドーにセットした状態で参加できなかった不具合。

 

・ミュラ・バスティオンのルミトルニについて

- 弾が敵を貫通した際に、弾の見た目だけが消えていた不具合。

 

 

◆その他

・「福袋」及び各種「福袋ガラポンチケット」を回収しました。

 

・ゲームパッド操作について、下記の調整を行いました。

- 戦闘中に使用するアイテムを選択、使用ができるようになりました。

- 拡大マップの表示をできるようにしました。

- プレイヤーキャラとカメラの距離を変更できるようにしました。

- 十字キーをボタン割り当てできるようにしました。

- ダイレクトメインとサブの選択を1つのボタンで切り替わるようにしました。

- 武器切り替えボタンを押している時に、アイテムの使用ボタンを押すことで、アイテムを捨てられるようにしました。
※上記調整に伴い、ゲームパッドのボタン設定がリセットされます。ご了承ください。