cbuni/officialinfo/maintenance/12796

Last-modified: 2024-03-21 (木) 13:38:02

https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/12796
date: 2024/02/07
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2024/02/07)


2024年2月7日(水)メンテナンス内容は以下の通りです。

 

◆『イクスクレア』コラボイベント開催!

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メカニックデザイナー「あまとき」氏によるオリジナルロボ「イクスクレア」がコズミックアークに参戦!
期間中は限定の収集イベントやオーダーを実施します。
イベント限定のアクセサリーやパーツを入手しましょう!

 

イベントの詳細はコチラ

 

 

◆イクスクレアコラボガラポン登場!

[画像"240126_mat_information-1.jpg"]
「イクスクレア」と「イクスクレア・GC」が手に入る期間限定のガラポンが登場!
「Exceed-Type」の力をお見逃しなく!

 

イクスクレアコラボガラポンの詳細はコチラ

 

 

◆ヒーローガラポン更新!

[画像"240207_mat_information.jpg"]
今回の更新ではゴールドに「ベルゼイラフガールP」と「アイオリウス」が登場!

 

ゴールドピックアップ期間

2024年2月7日(水)メンテナンス終了後から
2024年3月6日(水)メンテナンス開始時まで

 

ヒーローガラポンの詳細はコチラ

 

 

◆ガラポン12号機復刻登場!

[画像"220218_mat_information.png"]
今月は、ガラポン12号機が復刻!

 

ガラポン12号機の詳細はコチラ

 

 

◆バランス調整

下記について、バランス調整を実施しました。
[画像"balancead_240207_ja_2.png"]

Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/balancead_240207_ja_2.png
Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/12796_balancead_240207_ja_2.png

名称変更内容
バーナー
レーザー 各種
■ バランス調整
連続射撃を行う一部の「バーナー」と「レーザー」のダメージ倍率を低下させました。
※2024年1月24日の調整時から、約0.7倍のダメージとなります。
メインウェポン■ バランス調整
射撃武器において、 中央に向けて発射する補正を持つ場合でも偏差射撃するように変更しました。
【ベルゼイラフガール】
ベルゼイラフガールBD
■ バランス調整
カートリッジを変更しました。
スナイパーサイトLv6 → エコブーストダッシュLv6
※変更に伴い、カートリッジ装備がリセットされています。

COST : 490 → 485
速度 : 150 → 200
弾数 : 50 → 60
変形中かつ弾数がある時、 使用時にプロペラント効果が短時間発生するように変更しました。
変形中かつ弾数がある時、 使用時にロングムービングバースト効果が発生するように変更しました。
挙動の細部を調整しました。

■その他
アニメーションを調整しました。
【ベルゼイラフガール】
ベルゼイラフガールHD
■ バランス調整
威力 : 30 → 34
射程 : 150 → 200
弾数 : 40 → 80
踏み込み速度を強化しました。
近接属性の攻撃判定の発生するタイミングを早くしました。
近接属性の攻撃判定の大きさを小さくしました。
爆風属性の攻撃判定の大きさを大きくしました。
近接属性の攻撃が命中した時の飛行ゲージ回復量を増加させました。 (50% → 60%)
攻撃が命中しなかった時も飛行ゲージを回復するように変更しました。 (30%)
攻撃の命中の有無に関わらず、 弾数を消費するように変更しました。
弾数が無い時に使用できないように変更しました。
攻撃後の隙を短くしました。
【ベルゼイラフガール】
バアルバズーカ
■ バランス調整
COST : 90 → 70
威力 : 19 → 20
弾数 : 420 → 500
空中での射撃のぶれを無くしました。
【ベルゼイラフガール】
ゼブルサイガン
■ バランス調整
COST : 60 → 50
威力 : 10 → 11
速度 : 220 → 280
弾数 : 540 → 630
味方に当たらないようにしました。
誘導開始を早くしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.7 : 0.3 → 0.3 : 0.7)
【ベルゼイラフガール】
WB 「グリードサーヴァント」
■ バランス調整
レーザー攻撃を行うビットについて、以下の調整を行いました。
- 敵を狙うように変更しました。
- 威力を低下させました。
- その他攻撃内容に関する変更を行いました。
【ガデ子】
WB 「行け! ガデうさ!」
■ バランス調整
ガディオンの一部攻撃が味方に当たらないようにしました。
【シエル・ドラグバケット】
ショベルクロー
"SHOVEL COMBO"
■ バランス調整
ディライブ攻撃の威力倍率を上昇させました。
ディライブ攻撃の吹き飛ばし効果を強化しました。
WB発動中、 3コンボ目で発射する弾の爆風サイズを大きくしました。
WB発動中、 2、3コンボ目で発射する弾がTGH減衰無効のダメージを与えるように変更しました。
スーパーアーマー効果の発生時間を長くしました。
コンボ可能になるまでの時間を早くしました。
攻撃判定を大きくしました。
一部攻撃の後隙を短くしました。
エフェクトを調整しました。
挙動を調整しました。
【シエル・ドラグバケット】
"DIRT SHOT"
■ バランス調整
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (3 : 7 → 0.1 : 1)
【シエル・ドラグバケット】
シエルLG
■ バランス調整
弾の速度を強化しました。
【アンリエール】
ガーディアンルークR
ガーディアンルークL
■ バランス調整
威力 : 10 → 12
弾と爆風の判定を大きくしました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (3 : 7 → 0.1 : 1)
【アンリエール】
メガルークキャノン
■ バランス調整
威力 : 35 → 42
速度 : 440 → 480
弾数 : 100 → 60
クールタイムを長くしました。
チャージディレイの効果時間を長くしました。
爆風判定の発生時間を長くしました。
エフェクトを調整しました。
【アンリエール】
アンリエールのスカート
■ バランス調整
弾が味方に当たらないようにしました。
ステップ距離を長くしました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (3 : 7 → 01 : 1)
挙動を調整しました。
【エレオノール】
エレオノールBD
■ バランス調整
カートリッジを変更しました。
ムービングバーストLv6 → ワンダータフネスLv6
※変更に伴い、カートリッジ装備がリセットされています。
【エレオノール】
グローリーマスケット
■ バランス調整
威力 : 13 → 22
間隔 : 300 → 500
弾数 : 600 → 420
連射数 : 8 → 10
弾が味方に当たらないようにしました。
爆風の判定を大きくしました。
自動で爆発するようにしました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (5 : 5 → 0.1 : 1)
「ガーディアンビショップ」とリンクショットできるように変更しました。
【エレオノール】
ガーディアンビショップ
"BARRIER SHOOT"
■ バランス調整
共有クールタイムを長くしました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (7 : 3 → 1 : 0.1)
「グローリーマスケット」 とリンクショットできるように変更しました。
【エレオノール】
ガーディアンビショップ
"BISHOP SHOT"
■ バランス調整
1、2コンボ目で発射する弾について、以下の調整を行いました。
- 誘導性能を強化しました。
- 爆風の判定を大きくしました。
- 爆風判定の発生時間を長くしました。
- 実弾と爆風の比率を変更しました。 (3 : 7 → 0.1 : 1)

3コンボ目で発射する弾について、以下の調整を行いました。
- 誘導性能を強化しました。
- 弾の実弾判定を小さくしました。
- 弾の残存時間を長くしました。
- 威力倍率を強化しました。

WB使用中による3コンボ目強化攻撃について、 以下の調整を行いました。
- 全ての弾がTGH減衰無効のダメージを与えるように変更しました。
- 誘導性能を強化しました。
- 弾の実弾判定を小さくしました。
- 爆風の判定を大きくしました。
- 爆風判定の発生時間を長くしました。 ※小型弾のみ
- 弾の残存時間を長くしました。 ※大型弾のみ
- 威力倍率を強化しました。
- 無敵効果が発生するようにしました。
-
【エレオノール】
ガーディアンナイト
■ バランス調整
ステップ距離を長くしました。
【エレオノール】
WB 「ガーディアンポーン」
■ バランス調整
ビットが発射する弾の種類、 性能を変更しました。
 

 

◆その他

・ロビーエリアでのマップ画像について、一部調整を行いました。