https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/maintenance/13514
date: 2024/04/24
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2024/04/24)
2024年4月24日(水)メンテナンス内容は以下の通りです。
◆バランス調整
下記について、バランス調整を実施しました。
[画像"240424balancead.png"]
Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/240424balancead.png
Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/13514_240424balancead.png
| 名称 | 変更内容 |
| 【シルフィーII】 エンジェルシューター "HANDGUN" | ■ バランス調整 連射数を増加させ、3回までバースト射撃を行うように変更しました。 |
| 【シルフィーII】 エンジェルシューター "ACROBAT SHOT" | ■ バランス調整 ロックオンしていない状態で、 他のサブウェポンからコンボを繋いだ時に、 射撃を行うように変更しました。 ※この射撃は近くの敵を自動的に狙います。 |
| 【シルフィーII】 シルフィーIIBD "MULTI ACTION" ※アキレウス装備時 | ■ バランス調整 コンボの受付を長くしました。 スーパーアーマー効果の発生時間を長くしました。 |
| 【ティタニア玄武】 ティタニア玄武BD (変形時) | ■ 不具合修正 想定されていなかったHPが設定されてしまっていたため、 変形前と同じHPに変更いたしました。 この度は皆様にご不便をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。 HP : 245 → 225 |
| 【ティタニア玄武】 ティタニア玄武AM "FLAME SHOT" | ■ バランス調整 威力 : 15 → 16 |
| 【ティタニア玄武】 ティタニア玄武AM "CHAIN SHOT" | ■ バランス調整 射程 : 275 → 300 後隙を短くしました。 誘導時間を長くしました。 弾の残存時間を長くしました。 クールタイムを短くしました。 |
| 【ティタニア玄武】 ティタニア玄武LG | ■ バランス調整 岩オブジェクトを出したプレイヤー以外がダメージを与えられるように変更しました。 ロックオンできないように変更しました。 召喚する岩オブジェクトの耐久値を減らしました。 (200 → 150) ※近接属性に対する防御力の変更はありません。 ■その他 岩オブジェクトの処理を調整しました。 ■ 不具合修正 新しい岩オブジェクトを設置した時に、古い岩オブジェクトが残ってしまっていた不具合を修正しました。 ※オブジェクトを積み重ねられるのは仕様となりますが、プレイヤーの皆様からのフィードバックにより変更される場合がございます。 |
| 【ティタニア玄武】 ゲンブ "STONE WALL" | ■ バランス調整 使用時、わずかな間無敵になるように変更しました。 サークル操作時の移動量を増やしました。 岩オブジェクトを出したプレイヤー以外がダメージを与えられるように変更しました。 ロックオンできないように変更しました。 召喚する岩オブジェクトの耐久値を減らしました。 (400 → 300) ※近接属性に対する防御力の変更はありません。 ■その他 岩オブジェクトの処理を調整しました。 |
| 【ティタニア朱雀】 | ■ バランス調整 出撃時と変形解除時に 「朱天万雷」 の "CHARGE ARROW" を選択しているように変更しました。 変形後に「スザク@2」 の "BIRD SHOT" を選択しているように変更しました。 |
| 【ティタニア朱雀】 WB 「スザク』 【アカネ・ヴァーメルPr】 WB 『プロペラブースト 』 | ■ バランス調整 専用ダッシュアクション「リフトループ」 について、以下の変更を行いました。 - 無敵時間を増加 - 飛行ゲージ消費量を低下 - 後退時の自機の回転を削除 |
| 【ティタニア朱雀】 朱天万雷 "STEP SLASH" | ■ バランス調整 使用した時に飛行ゲージを20%回復するように変更しました。 発射する弾が命中した時の飛行ゲージ回復量を30%から20%に低下させました。 |
| 【ティタニア朱雀】 スザク@2 "BEAM RIFLE" | ■ バランス調整 誘導性能を追加しました。 跳弾する範囲を広くしました。 跳弾する時間を遅くしました。 ※WB 『スザク』 で発射される弾にも同じ調整が適用されます。 |
◆不具合修正
下記の不具合を修正しました。
・アーティラスAM4について
‐飛行ゲージが空の状態で使用した時に落下しなかった不具合。
