cbuni/officialinfo/maintenance/14157/cnv

Last-modified: 2024-09-03 (火) 15:20:24

Original Image:
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名称変更内容
【アイオリウス】
アイオリウスAM
■ バランス調整
FLY依存の影響率を増加させました。 (調整前後で同じFLYだった場合に、調整後の方が移動量が短くなり ます)
踏み込み距離を短くしました。
【アルバトレオスV-03】
アルバトレオスBD3
■ バランス調整
威力 : 6 → 5
威力 : 7 → 6 (内蔵強化1枚)
威力 : 8 → 7 (内蔵強化2枚)
威力が一番高いミサイルの威力倍率を低下させました。 (1.9倍 → 1.8倍)
【アーティラス・グリッド】
アーティラスBD3
■ バランス調整
威力 : 18 → 16
威力 : 20 → 18 (内蔵強化1枚)
威力 : 22 → 20 (内蔵強化2枚)
【イオンα】
イオンAM2α
【イオンちゃん】
プチアクアポット
【でかイオンちゃん 】
でかアクアポット
【武器】
イオンのアクアポット
■ バランス調整
「ピュリファイ」 について効果を変更しました。
- ピュリファイが発生している時、 バッドステータス効果を受けた場合それを無効にし、 数秒後にピュリファイが解除されます。
- ピュリファイが発生している時、レジナ・ウィンベルなどの一部キャラクターの武装がパワーアップします。
- 効果時間をそれぞれ調整しました。
※基本的に他のグッドステータス効果と競合せず、 効果時間が長い特徴を持っています。
※持続的にバッドステータスを付与する一部トラップなどに対しては機能しません。
※「ロウピュリファイ」については効果自体に変更はありませんが、 効果の優先度を低下させました。
バフデバスターBD
バフデバスターBD2
バフデバスターBD3
メディ・エーデBD
プリストルBD
リベル
レジナ・ウィンベルBDα
ハイプリストルBD
ハイプリストルGBD
ローズブーケR
ローズブーケB
■ バランス調整
間隔 : 20000 → 1000
一部のHP回復系サブウェポンに同時に発生する、 固有のクールタイムを追加しました。
HP回復量を減らし、 今までの回復量の80%ほどの量に調整しました。
リペアフィールドから効果を受けられる人数を減らしました。 (6 → 5)
一部リペアフィールドの見た目を変更しました。
その他、細部を調整しました。
パーポBS■ バランス調整
間隔 : 13000 → 1000
一部のHP回復系サブウェポンに同時に発生する、 固有のクールタイムを追加しました。
HP回復量を減らし、今までの回復量の80%ほどの量に調整しました。
ペアフィールドから効果を受けられる人数を減らしました。 (4 → 3)
その他、細部を調整しました。
【メディ・エーデ】
WB 『コントロールリペア』
■ バランス調整
HP回復量を減らし、 今までの回復量の70%ほどの量に調整しました。
リペアフィールドから効果を受けられる人数を減らしました。 (6 → 5)
RうぃんべるBD■ バランス調整
一部のHP回復系サブウェポンに同時に発生する、 固有のクールタイムを追加しました。
HP回復量を減らし、 今までの回復量の70%ほどの量に調整しました。
リペアフィールドから効果を受けられる人数を増やしました。 (4 → 5)
ワンダーズBD2
消防なっちんBS
■ バランス調整
間隔 : 20000 → 1000
ワンダーズBD2のみ
一部のHP回復系サブウェポンに同時に発生する、 固有のクールタイムを追加しました。
【アナ・コメット】
リペアアナウンス
サポートアナウンス
■ バランス調整
一部のHP回復系サブウェポンに同時に発生する、 固有のクールタイムを追加しました。
HP回復量を減らし、今までの回復量の80%ほどの量に調整しました。
リペアフィールドから効果を受けられる人数を減らしました。 (6 → 5)
【メルフィ】
グランテッドボウ
【メルフィHEART】
セイクレッドボウ
"REPAIR ARROW"
■ バランス調整
弾数 : 80 → 60
単発射撃時のクールタイムをわずかに長くしました。
HP回復量を減らし、今までの回復量の70%ほどの量に調整しました。
着弾時に小型のリペアフィールドを展開するように変更しました。 3人まで効果を受けることができます。
チャージが完了するまでの時間を短くしました。
チャージ弾を発射した後のクールタイムを短くしました。
チャージ時のリペアフィールドの回復量を減らし、今までの回復量の80%ほどの量に調整しました。
チャージ時のリペアフィールドから効果を受けられる人数を減らしました。 (6 → 5)
その他、細部を調整しました。
【メルフィちゃん】
【でかメルフィちゃん】
プチグランテッドボウ
■ バランス調整
弾数 : 80 → 60
単発射撃時のクールタイムをわずかに長くしました。
HP回復量を減らし、 今までの回復量の70%ほどの量に調整しました。
着弾時に小型のリペアフィールドを展開するように変更しました。 3人まで効果を受けることができます。
その他、細部を調整しました。
【消防なっちん Type.R】
消防なっちんBD
■ バランス調整
弾数 : 80 → 60
クールタイムをわずかに長くしました。
HP回復量を減らし、 今までの回復量の70%ほどの量に調整しました。
着弾時に小型のリペアフィールドを展開するように変更しました。 3人まで効果を受けることができます。
その他、細部を調整しました。
【メディージャーSign】
アスクレピオス
【バフデバスターBF】
バフデバスターBD3@
【メディエーデ】
リペアシリンジ
■ バランス調整
爆風判定を削除しました。
・リペア効果の調整について
即座に多人数を回復できていたリペア効果について、 試合に与える影響を減らすことを目的に回復量を低下させる調整を行いました。 今回調整対象となっていなかったリペア効果についても、調整後の状況を踏まえた上での調整が行われる場合があります。
AミラルHD■ バランス調整
威力 : 3 → 6
弾数 : 1200 → 2580
弾が味方に当たらないようにしました。
敵にダメージを与えた時、 減衰に与える影響を減らしました。 (100% → 90%)
実弾と爆風の比率を変更しました。 (0.7 : 0.3 → 0.01 : 1)
ヒートガトリング■ バランス調整
COST : 160 → 165
威力 : 10 → 15
弾数 : 1200 → 1520
チャージ時間を長くしました。
弾が味方に当たらないようにしました。
爆風サイズを小さくしました。
敵にダメージを与えた時、 減衰に与える影響を減らしました。 (100%→80%)
実弾と爆風の比率を変更しました。 (0.1 : 0.9 → 0.01 : 1)
ガトリングブレイカー■ バランス調整
威力 : 14 → 19
弾数 : 1400 → 1140
連射数 : 28 → 60
チャージ時間を長くしました。
弾が味方に当たらないようにしました。
敵にダメージを与えた時、 減衰に与える影響を減らしました。 (100%→90%)
ボイルデックAM■ バランス調整
威力 : 10 → 12
弾数 : 720 → 900
連射数 : 40 → 30
弾が味方に当たらないようにしました。
爆風サイズを小さくしました。
敵にダメージを与えた時、 減衰に与える影響を減らしました。 (100%→80%)
実弾と爆風の比率を変更しました。 (0.1 : 0.9 → 0.01 : 1)
プレデトバイツBD2■ バランス調整
威力 : 9 → 7
威力 : 10 → 8 (内蔵強化1枚)
威力 : 11 → 10 (内蔵強化2枚)
弾数 : 1000 → 1500
間隔 : 200 → 140
連射数 : 40 → 30
弾が味方に当たらないようにしました。
爆風サイズを小さくしました。
敵にダメージを与えた時、 減衰に与える影響を減らしました。 (100%→80%)
実弾と爆風の比率を変更しました。 (0.1 : 0.9 → 0.01 : 1)