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date: 2021/02/03
category: メンテナンス
subject: メンテナンスの実施(2021/02/03)
本日、2021年2月3日(水)17:00(JST)よりメンテナンスを実施します。
終了時刻は19:00を予定しております。
■ バランス調整
・以下の"SWORD"系武器について、調整を行いました。
- ショートソード
- ロングソード
- ブロードソード
- グレートソード
- オーガソード
- ブランクスタッフ
: 射程 : 70 → 77
: 速度 : 85 → 94
: コンボ数 : 2 → 3
: (オーガソードのみ)コンボ数 : 2 → 4
・以下の"SLAYER"系武器について、調整を行いました。
- メタルスレイヤー : 威力 30 → 32
- ドゥームスレイヤー : 威力 31 → 34
・以下の"KNIFE"系武器について、調整を行いました。
- カッター : 威力 24 → 26
- サバイバルナイフ : 威力 26 → 28
- インテグラルナイフ : 威力 29 → 31
: 間隔 1500 → 500
: (インテグラルナイフのみ)間隔 1000 → 500
・以下の"LANCE"系武器について、調整を行いました。
- ランス
: 間隔 : 1000 → 2000
: コンボ数 : 1 → 3
: コンボが繋がるようにしました。
・以下の"SPEAR"系武器について、調整を行いました。
- スピア
: 射程 : 70 → 84
: 速度 : 85 → 102
: 地上での一部攻撃の移動距離を長くしました。
: 空中での攻撃の移動距離を短くしました。
: 地上での一部攻撃の貫通効果を無くしました。
・以下の"MACE"、"HAMMER"系武器について、調整を行いました。
- クラブ
- ハンマー
- ウォーハンマー
- ジェットハンマー
: コンボが繋がるようにしました。
: (ジェットハンマーのみ)別の武器からコンボが繋がるようにしました。
・以下の"AXE"系武器について、調整を行いました。
- ハンドアクス : 威力 28 → 30
- バトルアクス : 威力 30 → 32
- バイキングアクス : 威力 32 → 34
- ギガントアクス : 威力 35 → 37
- ブレイズアクス : 威力 32 → 33
: 攻撃範囲を強化しました。
: (ブレイズアクスのみ)移動距離を強化しました。
: (ブレイズアクスのみ)誘導する距離を強化しました。
・以下の"GATLING"系武器について、追加調整を行いました。
- コンパクトガトリング : チャージ時間 0.9秒 → 0.2秒、弾数 900 → 1080
- バスターガトリング : 威力 8 → 9
- LLバルクガトリング : 威力 10 → 11
- ヒュージガトリング : 弾数 1560 → 1920
- ダブルガトリング : 弾数 3360 → 3840
- ミドルガトリングAMJ : 弾数 900 → 1080
・以下の"BEAM GATLING"系武器について、追加調整を行いました。
- ビームガトリング : 威力 6 → 7、弾数 960 → 1020
- ダブルビームガトリング : 威力 5 → 6
・セラスグレイブの"RIFLE"について、以下の調整を行いました。
- 威力 : 8 → 10
- 速度 : 440 → 480
・セラステス・アサルトの"PIERCEGUN"について、以下の調整を行いました。
- 威力 : 12 → 14
- 速度 : 400 → 440
- 弾数 : 460 → 560
- 間隔 : 360 → 300
・ピアースガンについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 12 → 13
- 速度 : 360 → 400
・アサルトピアースガンについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 15 → 16
- 射程 : 225 → 250
・ピアースガンAMJについて、以下の調整を行いました。
- 射程 : 225 → 250
- 速度 : 400 → 440
・アサルトライフルについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 8 → 9
- 速度 : 440 → 480
・レイドライフルについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 9 → 11
- 速度 : 440 → 480
・M-9ベイオネットの"RIFLE"について、以下の調整を行いました。
- 威力 : 7 → 8
- 速度 : 440 → 480
・ビームライフルについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 20 → 24
- 速度 : 480 → 520
- 弾サイズを大きくしました。
・オートビームライフルについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 9 → 12
- 速度 : 480 → 520
- 弾サイズを大きくしました。
- 連射の仕様を変更し、3連射を3回行うように変更しました。
・ネガトロンライフルについて、以下の調整を行いました。
- 速度 : 480 → 520
・リリレインBD、リリレインαBDの"PSYGUN"について、以下の調整を行いました。
- (リリレインαBDのみ)コスト : 565 → 525
- (リリレインBDのみ)コスト : 605 → 565
- 威力 : (内蔵強化未取得)5 → 6 / (内蔵強化1枚取得)6 → 7 / (内蔵強化2枚取得)7 → 8
- 射程 : 330 → 350
- 弾数 : 900 → 780
- 誘導する時間を長くしました。
・A.L.E.リリレインBD@の"PSYGUN"について、以下の調整を行いました。
- コスト : 160 → 120
- 威力 : (内蔵強化未取得)5 → 6 / (内蔵強化1枚取得)6 → 7 / (内蔵強化2枚取得)7 → 8
- 誘導性能を強化しました。
・ジークンロンLG、ジークンロンαLGについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 28 → 30
- 射程 : 91 → 98
- 速度 : 110 → 119
・ジークンロンBD、ジークンロンαBDについて、以下の調整を行いました。
- クールタイム : 5、6秒 → 4秒
・A.L.E.ジークンロンLGについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 24 → 26
・マイトボンバーAMについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 3 → 5
- 射程 : 275 → 250
- 弾数 : 1220 → 900
- チャージ時間 : 0.2秒 → 0.4秒
・アマテウスBDの"NOVA MISSILE"について、以下の調整を行いました。
- 威力 : (内蔵強化未取得)11 → 16 / (内蔵強化1枚取得)13 → 19 / (内蔵強化2枚取得)15 → 22
- 射程 : 330 → 350
- 弾数 : 360 → 300
- 弾サイズを大きくしました。
- 弾が加速するまでの時間を短くしました。
- 誘導する時間を長くしました。
・アルバトレオスBDの"ANTIAIRMISSILE"について、以下の調整を行いました。
- 威力 : (内蔵強化未取得)8 → 9 / (内蔵強化1枚取得)9 → 11 / (内蔵強化2枚取得)10 → 13
- 射程 : 330 → 350
- 速度 : 290 → 360
- 弾サイズを大きくしました。
- 近接信管の範囲を強化しました。
- 実弾と爆風の威力割合を変更しました。(7:3 → 3:7)
- 誘導性能を低下させました。
・シュトルバンガーBDについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : (内蔵強化未取得)6 → 9 / (内蔵強化1枚取得)8 → 11 / (内蔵強化2枚取得)10 → 13
- 射程 : 330 → 350
- 間隔 : 600 → 500
- ロボの端から発射するミサイルについて、誘導性能を強化しました。
- 誘導する時間を長くしました。
・シュトルバンガーAMについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 13 → 10
- 弾数 : 280 → 560
- 間隔 : 800 → 400
- 連射数 : 5 → 8
- 弾サイズを大きくしました。
- 爆風サイズを大きくしました。
・トイボックスAMについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 8 → 12
- 弾サイズを大きくしました。
・トイボックスガールαAMについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 5 → 8
- 弾サイズを大きくしました。
・トイボックスガールαAM2について、以下の調整を行いました。
- 威力 : 6 → 9
- 弾サイズを大きくしました。
- 近接信管の範囲を強化しました。
- 実弾と爆風の威力割合を変更しました。(7:3 → 3:7)
・アスクレピオスについて、以下の調整を行いました。
- コスト : 50 → 40
- 弾数 : 70 → 80
・バフデバスターBDについて、以下の調整を行いました。
- 回復量 : (内蔵強化未取得) 70 → 57 / (内蔵強化1枚取得)86 → 69 / (内蔵強化2枚取得)100 → 81
- 間隔 : 1000 → 20000
- 個別クールタイムを削除しました。
・リベルの"MAGIC BOOK"について、以下の調整を行いました。
- 回復量 : 81 → 65
- 間隔 : 15000 → 20000
・ナターシャのシヴァリーキャノンについて、以下の調整を行いました。
- 威力 : 21 → 17
- 弾数 : 290 → 350
・マシンドレットAMについて、以下の調整を行いました。
- 1コンボ目の個別クールタイム : 2秒 → 3秒
- 2コンボ目の個別クールタイム : 3秒 → 4秒
- コンボを繋げられないようにしました。
・レイジマシンガンについて、以下の調整を行いました。
- 弾数 : 680 → 440
・空戦が受ける爆風属性の攻撃について、以下の調整を行いました。
- ダメージ倍率 : 1.4倍 → 1.8倍
- スタン率に補正がかかるようにしました。
・砲戦が受ける格闘属性の攻撃について、以下の調整を行いました。
- ダメージ倍率 : 1.2倍 → 1.4倍
■ 不具合修正
・スタッグクローについて、すべてのロボタイプで装備できていた不具合を修正しました。修正後、空戦のみが装備可能になります。
・メディージャーAM3について、すべてのロボタイプで装備できていた不具合を修正しました。修正後、補助のみが装備可能になります。
・A.L.E.リリレインBD@にチューンが適用できなかった不具合を修正しました。
・A.L.E.ウィンベルBD@にチューンが適用できなかった不具合を修正しました。
・A.L.E.ジークンロンBDに不適切な文言が設定されていた不具合を修正しました。
・クリムローゼαに「セラフプロモーション」を使用することで獲得できる「セラフクリムローゼα」について、スロット数が正常ではなかった不具合を修正しました。
・デストラクトBDについて、キャパシティが想定していない値だった不具合を修正しました。
- CAPA : 780 → 875
■ その他
・ウェポンキューブから獲得できる武器について、ショップ及び交換所での販売を開始しました。
- 対象の交換所は「アリーナコイン」「ミッションコイン」「クエストコイン」「エンジェルコイン」になります。
※ 正式サービス時はウェポンキューブのラインナップを変更します。
・ショップのウェポンコーナーについて、UC商品の価格を調整しました。
・【結晶】のコイン交換所の景品について、以下の景品を変更しました。
- ビームマシンガン → ダブルビームマシンガン
※ ビームマシンガンはショップのウェポンコーナーで販売されます。
・バランス調整、不具合修正に伴い、2021年2月4日0:00以降のログイン時に以下のアイテムを配布致します。
- セラフクリムローゼα
- ショートソード
- ロングソード
- ブロードソード
- グレードソード
- オーガソード
- ブランクスタッフ
- メタルスレイヤー
- ドゥームスレイヤー
- カッター
- サバイバルナイフ
- インテグラルナイフ
- ランス
- スピア
- クラブ
- ハンマー
- ウォーハンマー
- ジェットハンマー
- ハンドアクス
- バトルアクス
- バイキングアクス
- ギガントアクス
- ブレイズアクス