cbuni/officialinfo/maintenance/6105/cnv

Last-modified: 2023-04-14 (金) 18:20:34

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名称変更内容
【キュール】
ボルトガントレット
"VOLT IMPACT"
※同性能の武装も調整対象
■ バランス調整
威力 : 1 → 28
射程 : 300 → 250
STR依存に変更しました。
引き寄せできる時間を短くしました。
引き寄せ時、一定時間"VOLT SHOT" によるマーキングが不可になる効果が発生するように変更しました。
引き寄せ中、出現する磁場に命中した時のスタンの仕方を変更し、「特殊スタン無効」を表すエフェクトが出ないように変更しました。
引き寄せ中、出現する磁場に命中した時に "VOLT SHOT" のマーキング状態であれば、マーキングが不可になる効果で上書きするようにしました。
強化状態中のコンボ攻撃が命中した時に、「サポートリジェクション」を表すエフェクトが出ないように変更しました。
敵を大きく吹き飛ばさないディライブ攻撃 (コンボ中左クリックで発生する攻撃) を追加しました。
※ディライブ攻撃の威力倍率は等倍ですが、 強化状態中は "VOLT GAUNTLET"の威力強化倍率と同じだけ強化されます。
■ 不具合修正
型式番号131のボルトガントレットIIについて、攻撃時の一部エフェクトが想定していない物になっていた不具合を修正しました。
■ その他
キュールFmlのヴァイスガントレットについて、 変形後のアイコンを変更しました。
【ゼロブレイカー】
ゼロブレイカーBD
"ZERO STEP"
■ バランス調整
射程 : 150 → 120
速度 : 350 → 250
地上での使用時、 落下するように変更しました。
空中での使用時、 落下しないように変更しました。
空中での使用時、 落下していれば、 地上使用時と同じ挙動になるように変更しました。
攻撃時の移動について、速度を低下させました。
別のサブウェポンからコンボした時、攻撃時間と踏み込み距離が短い挙動になるように変更しました。
スタン率を上昇させました。
攻撃判定の発生時間を長くしました。
【ランパーニル】
ランパーニルLG
"KICK"
■ バランス調整
HP : 70 → 40
1コンボ目と別のサブウェポンからのコンボ時の突進攻撃を、 WLK依存の踏み込み距離になるように変更しました。
※WLK40で調整前と同じ踏み込み距離になります。
パーツ文言を変更しました。
【ブレイズバロン】
ブレイズバロンAM2
"BLAZE ROD"
■ バランス調整
COST : 140 → 180
※調整に伴い、 ガラポンで獲得できる「ブレイズバロン」から 「ライフル」を削除しています。
【モニカ・ゴールド】
ペロケット
"ROCKET GRANADE"
■ バランス調整
威力 : 24 → 23
弾サイズを小さくしました。
【モニカ・ゴールド】
モニカ・ゴールドLG
"BEAMCANCEL BOMB"
■ バランス調整
威力 : 32 → 25
弾サイズを小さくしました。
【如月アンコ】
アンコBS@
"FOLLOWER MISSILE"
※メインウェポン
■ バランス調整
威力 : 32 → 30
弾数 : 210 → 240
【ナッツ・ボムリス】
ナッツ・ボムリスBS
■ バランス調整
攻撃時の移動距離を短くしました。
スカウトライフル■ 不具合修正
射角補正が異常に強い設定になってしまっていた不具合を修正しました。
パワーシューター■ バランス調整
空戦タイプが持てないように変更しました。
ガーディアンライフル■ 不具合修正
弾の当たり判定が見た目より異常に大きかった不具合を修正しました。
■ その他
爆風の見た目を大きくしました。
※爆風判定に変更はありません
【ワンダービット】
ビグモスビット
■ バランス調整
WB発動後の突進攻撃について、 クリムゾンベール効果またはそれと同等の効果を持った相手を動かせないように変更しました。
性能固定値からパラメータ依存に変更しました。
STR、TECのパラメータが片方でも0だった場合、 発動時にWBゲージの90%を消費するように変更しました。
【ワンダービット】
マニゾウ
■ バランス調整
性能固定値からパラメータ依存に変更しました。
【ワンダービット】
トーチカユニット
■ 不具合修正
HPの値が想定していない設定になってしまっていた不具合を修正しました。
※ファランクスユニット、 スナイプユニットと同じHPになります。
ベルゼイラフBD■ 不具合修正
一部カートリッジが正常なコストではなかった不具合を修正しました。
シェルガード (COST : 30) → シェルガード (COST : 20)
アンコBD■ 不具合修正
一部カートリッジが正常なコストではなかった不具合を修正しました。
ブラストガード (COST : 15) → ブラストガード (COST : 20)
テツジンガーBD
ダイダリオンBD
ミカドマックスBD
ミカドマックスGldBD
スチールライダーBD
シノ・イクスロードBD
シノ・イクスロードBD3
ドミクラウンBD
サイクロテスBD
ブリガバロンBD
クシュルブBD
クシュルブBD2
コンバットフリードBD
ナイトジャーBD
ダルタニスBD
ジェネラルドBD
■ 不具合修正
一部カートリッジが正常なコストではなかった不具合を修正しました。
タフランナー (COST : 30) → タフランナー (COST : 20)
スケアガントBD
ガデロガBD
ナターシャBD
ハイガクゥーンBD
■ 不具合修正
カートリッジが規定数ではなかった不具合を修正し、 ショートブーストを追加しました。
ソア・ラBD■ 不具合修正
カートリッジが規定数よりも多く設定されていた不具合を修正し、修正に伴いレイジングワンダー(Lv0)を削除しました。
ラグナバレットBD
ズィークBD
■ 不具合修正
カートリッジが規定数よりも多く設定されていた不具合を修正し、修正に伴いキャパシティアップを1枚削除しました。
ゼロセイバーBD2
ナイトギアHF BD
■ 不具合修正
一部カートリッジの装着可能レベルが想定よりも低く設定されてしまっていた不具合を修正しました。
リベンジショット(Lv0) → リベンジショット (Lv6)
シェイデンBD
セラフクリムローゼαBD
レイスタッグBD
バタフレアBD
テントリオンBD
ベクターBD
A.L.E. クリムローゼBD
ヴォルフライエBD
セバーレイスタッグBD
ヴォルテスBD
ロッソアスピーデBD
フェアリスBD
■ 不具合修正
一部カートリッジの装着可能レベルが想定よりも低く設定されてしまっていた不具合を修正しました。
ファストリカバリー (Lv6) → ファストリカバリー(Lv9)
クロスラプターBD
ディカロスBD
トレタBD
■ 不具合修正
一部カートリッジの装着可能レベルが想定よりも高く設定されてしまっていた不具合を修正しました。
ムービングバースト (Lv9) → ムービングバースト (Lv6)
イヅナカムイαBD
イヅナカムイαBD2
■ 不具合修正
一部カートリッジの装着可能レベルが想定よりも高く設定されてしまっていた不具合を修正しました。
アップフォース (Lv6) → アップフォース(Lv0)
K・ノンナBD■ 不具合修正
取得レベルの違う同じカートリッジが存在した不具合を修正しました。
修正に伴いリベンジショット (Lv6) を削除し、 バンプアブソーバー(Lv6)を追加しています。
ゴースレイダーBD2■ 不具合修正
規定数よりも多くのキャパシティアップが存在した不具合を修正しました。
修正に伴いキャパシティアップを1枚削除し、 スナイパーサイト (Lv0) を追加しています。
ホネボンGldBD■ 不具合修正
カートリッジが未調整のまま実装されてしまっていた不具合を修正しました。 修正に伴い、 カートリッジを一新しています。
キャパシティアップ装着時のHPアップ効果量が想定していない値だった不具合を修正しました。
HP23 → HP25
【エリザロッテ】
エリザロッテAM2
■ バランス調整
1コンボ目の威力倍率をわずかに上昇させました。
2コンボ目のWBゲージ増加効果量を減らしました。 (50% → 33%)
CTを短くしました。
【マイティバインガール】
マイティバインガールAM
■ バランス調整
威力 : 32 → 34
【マイティバインガール】
マイティバインガールAM2
■ バランス調整
コンボのタイミングを調整しました。
CTを短くしました。
【エクスラズフラム】
エクスランス
"HANDGUN"
■ バランス調整
威力 : 18 → 22
弾数 : 220 → 240
【エクスラズフラム】
エクスランス
"LANCE"
■ バランス調整
ディライブ攻撃 (コンボ中左クリックで発生する攻撃) のCTを短くしました。
【エクスラズフラム】
ロズフラオLG
■ バランス調整
CTを短くしました。
弾の挙動を調整しました。
弾と爆風の威力比率を調整しました。
【リル・フェンシー】
リルAM
■ バランス調整
威力 : 28 → 30
パワーアップ時の回復量を増加させました。 (5% → 8%)
調整に伴いリルAM2のパーツ文言を変更しました。
【アイラ】
アイシクルショット
■ バランス調整
威力 : 10 → 12
■ その他
選択時にアニメーションするように変更しました。
【アイラ】
アイラLG
■ バランス調整
コンボ数 :3 → 5
攻撃判定を大きくしました。
コンボのタイミングを調整しました。
挙動を調整しました。
【アイラ】
アイラAM2@
■ バランス調整
ロックオン対象の状態によって爆発までの時間が変化する仕様を止め、 常に一定の時間で爆発するように変更しました。
※空中の敵へは以前より遅く爆発するようになりますが、 地上などの場合は以前より速く爆発します。
【アイラ】
アイラAM@
■ その他
使用時に表示されるエフェクトの位置を調整しました。
【アイラ】
アイラAM2
■ その他
アニメーションを一部調整しました。
【クリムローゼα】
クリムローゼαBD
■ バランス調整
飛行ゲージを回復できる "REIGNITION" の武装を追加しました。
【クリムローゼ】
クリムローゼBD
■ バランス調整
飛行ゲージを回復できる "REIGNITION"の武装を追加しました。
※クリムローゼαBDよりCTを短く調整しています。
【クリムローゼ】
クリムローゼHD
■ その他
"POSE" を削除しました。
※後日アクションエモーションに移行予定です。
【セラフクリムローゼα】
セラフクリムローゼαBS2
■ バランス調整
弾数 : 10 → 15
"SERAPH WING" 使用時の効果時間を長くしました。
シェルサプライによる弾数回復をできないように変更しました。
【セラフクリムローゼ】
セラフクリムローゼBS2
■ バランス調整
弾数 : 10 → 15
"SERAPH WING" 使用時の効果時間を大幅に長くしました。 また、 効果終了後のCTが短くなるように調整しています。
シェルサプライによる弾数回復をできないように変更しました。
【ソア・ラ・ニンバス】
ソア・ラBD
■ バランス調整
CAPA : 945 → 995
【アクイーアガール】
アクイーアブラスター
■ バランス調整
威力 : 6 → 7
【アクイーアガール】
アクイーアガールLG
■ バランス調整
使用中、自身の当たり判定が消えるように変更しました。
【ステラカラカル】
オートチャージカセット
■ バランス調整
威力 : 28 → 32
弾数 : 60 → 100
【ステラカラカル】
ビームショットカセット
■ バランス調整
弾数 : 420 → 510
【ペペンガール】
ペペンガンナーズ
■ バランス調整
射程 : 330 → 350
弾数 : 600 → 750
【ペペンガール】
ペペンツインガン
■ バランス調整
弾数 : 700 → 980
実弾と爆風の比率を変更しました。 (7 : 3 → 3 : 7)
【ミルル・ミゥ】
ラビリンアクス
"MISSILE"
■ バランス調整
威力 : 13 → 14
射程 : 330 → 350
弾数 : 320 → 600
【ミルル・ミゥ】
ラビリンアクス
"BLOW MISSILE"
■ バランス調整
1コンボ目で発射する弾に打ち上げ効果を追加しました。
【ルミエラ】
モノケロスロッド
■ バランス調整
射角補正を強化しました。
【セリュー・ブランシュ】
ディアブルカシェ
■ バランス調整
空中での使用時、僅かにジャンプするように変更しました。
挙動を使いやすいように調整しました。
※上記調整につきまして、2022年2月2日 (水) のメンテナンス時に誤って調整が反映されておりました。
この度はお客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
【フィア】
マグフリート
■ バランス調整
威力 : 38 → 47
射程 : 330 → 350
チャージ段階を3段階から2段階に変更しました。変更に伴い各チャージ弾の威力倍率が変わっています。
反動を削除しました。
上下の射角を強化しました。
射角補正を弱くしました。
【フィーリア】
ドラグーンソード@
■ バランス調整
弾の当たり判定を大きくしました。
【フィーリア】
ファイヤーブレス
■ バランス調整
与える状態異常を「ポイズン」から 「メルト」に変更しました。また、時間経過で状態異常が変化するように変更しました。
ウェイストブースター+メルト : 2秒 → ウェイストブースター : 4秒
パーツ文言を変更しました。
【リーシャ】
マグナスクルス
"MELUC"
■ バランス調整
威力 : 6 → 7
【リーシャ】
マグナスクルス
"SACRED ROD"
■ バランス調整
ディライブ攻撃 (コンボ中左クリックで発生する攻撃)のCTを短くしました。
【リーシャ】
リーシャの愛読書
"VOX ALTUS"
■ バランス調整
使用中のクリムゾンベール効果の発生時間を長くしました。
【エスティス】
エスティスAM
■ バランス調整
威力 : 20 → 22
弾数 : 220 → 400
射角補正を強化しました。
【エスティス】
エスティスBS
■ バランス調整
HP : 20 → 25
※上記調整につきまして、 2022年2月2日 (水) のメンテナンス時に誤って調整が反映されておりました。
この度はお客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
【ゴースレイダー】
ゴースレイダーBD
■ バランス調整
飛行ゲージが無い時に使用しても飛行を維持するように変更しました。
【クルージス】
クルージスBD@
■ バランス調整
威力 : 4 → 5 (内蔵強化0枚)
威力 : 5 → 6 (内蔵強化1枚)
威力 : 6 → 7 (内蔵強化2枚)
弾数 : 800 → 920
爆風判定を大きくしました。
爆風の発生位置を調整しました。
ハイパーショット効果を受けれるように変更しました。
※上記調整につきまして、 2022年1月5日 (水) のメンテナンス時に誤って調整が反映されておりました。
この度はお客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
【クルージス】
クルージスLG
■ バランス調整
使用中のクリムゾンベール効果の発生時間を長くしました。
挙動の一部を修正しました。
※上記調整につきまして、2022年1月5日 (水) のメンテナンス時に誤って調整が反映されておりました。
この度はお客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
【ラグナバレット】
ラグナバレットBD@
■ バランス調整
COST : 110 → 50
威力 : 14 → 12 (内蔵強化0枚)
威力 : 16 → 14 (内蔵強化1枚)
弾数 : 450 → 570
近接信管を追加しました。
実弾と爆風の比率を変更しました。 (5 : 5 → 3 :7)
上下の射角を強化しました。
【ズィーク】
ズィークBD@
■ バランス調整
COST : 100 → 30
威力 : 5 → 4 (内蔵強化0枚)
弾数 : 1020 → 1050 (内蔵強化0枚)
弾数 : 1140 → 1050 (内蔵強化1枚)
弾数 : 1140 → 1050 (内蔵強化2枚)
【パルサーディオ】
パルサーディオBD
■ バランス調整
威力 : 17 → 20 (内蔵強化0枚)
威力 : 21 → 23、 射程 : 275 → 285、 速度 : 290 → 310 (内蔵強化1枚)
威力 : 25 → 26、 射程 : 275 → 300、 速度 : 290 → 330 (内蔵強化2枚)
弾数 : 370 → 420
弾サイズを大きくしました。
【ワンダーズ・ペペ】
ワンダーズAM2
■ バランス調整
射程 : 250 → 275
敵の動きを封じる効果の発生条件を変更しました。 (スタン時→確率)
クロスシューター■ バランス調整
装備可能タイプを変更しました。 (全兵科可能)
キングペペンBD
キングペペンLG
クイーンペペンBD
クイーンペペンLG
■ 不具合修正
想定していないパーツサイズになっていた不具合を修正しました。
Mサイズ → Sサイズ
【トレタ】■ 不具合修正
パーツの名称を変更しました。
【ホネボンGld】■ 不具合修正
パラメータが未調整のまま実装されてしまっていた不具合を修正しました。 修正に伴い、パラメータを変更しています。
ホネボンGldBD
-CAPA : 320 → 635, COST : 135 → 320, HP : 105 → 185, STR : 6 → 7, TEC :6 → 7, WLK : 6 → 9, FLY : 6 → 7, TGH : 7 → 10
ホネボンGldLG
-COST : 30 → 40, HP : 20 → 20, STR : 2 → 2, WLK : 2 → 3
ホネボンGldHD
-COST : 25 → 35, HP : 15 → 20, TEC : 1 → 2, WLK : 0 → 1, TGH : 2 → 2
ホネボンGldAM
-COST : 25 → 35, HP : 15 → 20, TEC : 2 → 2, WLK : 0 → 1, FLY : 0 → 1, TGH : 1 → 1
ホネボンGldBS
-COST : 20 → 35, HP : 10 → 20, STR : 1 → 2, WLK : 0 → 1, FLY : 2 → 3, TGH : -1 → -1
【バフデバスター】
バフデバスターBD
■ 不具合修正
一斉射撃時のエイムが正常ではなかった不具合を修正しました。
【 ネーベル】
ネーベルBD
■ その他
ネーベルBDのアニメーションを一部調整しました。
【リーゼルちゃん 】
プチリーゼ・カノーネ
■ その他
攻撃名を"RIPEAR CANNON" → "REPAIR CANNON"に変更しました。