cbuni/officialinfo/maintenance/8357/cnv

Last-modified: 2023-03-24 (金) 10:51:50

Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/BalanceAdjustment_1005ja-1.png
Wiki Backup:
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名称変更内容
その他■ バランス調整
空戦タイプが爆風属性の攻撃を受けた時の、弱点倍率を変更しました。
※1.8倍 → 2.0倍
【アイレイシア・アール】
【キャロ・バレンタイン】
【キャノンボールDR】
■ バランス調整
特殊カスタムアクションについて、以下を変更しました。
- ランニングアクション時の最低速度を大幅に低下させました。
- ランニングアクション時の加速を大幅に強化しました。
- ドリフトアクション時の飛行ゲージ消費量を増加させました
。- ランニングアクション時の飛行ゲージ回復量をわずかに増加させました。
※ランニングアクション時の最高速度は調整前とほぼ同速となります。
※本調整は暫定的な調整であり、プレイヤーの皆様からのフィードバックにより再度調整が行われる場合があります。
【コハル・アヤカシ】
機巧刀・咲耶姫
■ バランス調整
射程:225 → 200
【ラスカー】
エシェクシザー
"SCISSORS COMBO"
■ バランス調整
ディライブ攻撃が命中した時、攻撃が派生しない場合であってもクールタイムが発生するように変更しました。
ディライブ攻撃が命中しなかった場合の派生攻撃時、コンボを繋げられないように変更しました。
バインド効果の発生時間:4 → 3

■ 不具合修正
一部エフェクトが不自然だった不具合を修正しました。
【Xクロスラプター】
クロスラプターBD2
■ バランス調整
射程 : 80 → 100 (内蔵強化0枚)
射程 : 100 → 120 (内蔵強化1枚)
射程 : 120 → 140 (内蔵強化2枚)
速度 : 220 → 200 (内蔵強化0枚)
速度 : 220 → 240 (内蔵強化1枚)
速度 : 220 → 280 (内蔵強化2枚)
間隔 : 1000 → 2000
攻撃の挙動を調整しました。主な変更点は以下の通りとなります。
- 攻撃時の移動距離がFLYに依存するように変更しました。
- 地上で使用した時の挙動を、空中使用時の物と統一しました。飛行ゲージが無い場合は地上挙動が発生します。
- 内蔵強化の装着枚数によって、内部的に行っていた速度の変化を削除しました。
- その他、挙動に関わる細部を調整しました
【クリムローゼα】
クリムローゼαAM2
■ バランス調整
間隔 : 500 → 2000
クールタイムを追加しました。
攻撃の挙動を調整しました。主な変更点は以下の通りとなります。
- 攻撃時の移動距離がFLYに依存するように変更しました。
- 特定の攻撃時の移動速度を低下させました。
- 攻撃終了時の上昇挙動について、コンボを行えないようにしました。
- その他、挙動に関わる細部を調整しました。
ブラストバズーカ■ バランス調整
爆風サイズを小さくしました。
【アビス・ジークンフー】
アビス・ジークンフーAM
■ バランス調整
威力 : 30 → 32
スリップダメージ効果の発生時間 : 2 → 3
【アビス・ジークンフー】
アビス・ジークンフーBD
■ バランス調整
ブレイズモード時、オートリペア効果が発生するようにしました。

■ カートリッジ変更
クイックジャンプLv6 → ライフテイカーLv1
【メイジー・カーマイン】
ハンマーバスケット
■ バランス調整
威力 : 32 → 33
威力 : 34 → 35 (WB発動時)
ディライブ攻撃で敵を特殊スタンさせた時の、壁衝突時ダメージを増加させました。
WB発動時のディライブ攻撃について、再度ディライブ攻撃を繰り出せるようになるまでの時間を短くしました。
【ギガンベルグ】
ギガンベルグBD@
■ バランス調整
威力 : 56 → 60 (内蔵強化0枚)
威力 : 58 → 65 (内蔵強化1枚)
威力 : 60 → 70 (内蔵強化2枚)
【ルッカ・デーコ】
ルッカ・デーコAM
■ バランス調整
HP : 20 → 25
【アリス・リード】
アリスBS
■ バランス調整
威力 : 6 → 9
速度 : 300 → 340
弾数 : 340 → 260
誘導性能を強化しました。
【オデット・ルージュ】
エメプリエール
■ バランス調整
威力 : 13 → 15
【ルクス・エクェス】
ソリスオルトゥス
■ バランス調整
威力 : 31 → 33
威力 : 32 → 35 (AURA機構発動時)
射程 : 73 → 77 (AURA機構発動時)
速度 : 89 → 94 (AURA機構発動時)
間隔 : 500 → 1000
攻撃時の誘導距離を強化しました。
攻撃の挙動を調整しました。主な変更点は以下の通りとなります。
- 攻撃時の移動距離がFLYに依存するように変更しました。
- 攻撃時の移動距離を調整し、各コンボ時の移動距離の長短差が極端にならないように変更しました。
- 飛行ゲージが無い時の攻撃で、クリムゾンベール効果を短時間受けれるようにしました。
- その他、扱いやすいように細部を調整しました。
【ルクス・エクェス】
ルクスAM
■ バランス調整
威力 : 7 → 8 (AURA機構発動時)
弾数 : 500 → 800
攻撃命中時、飛行ゲージを回復するように変更しました。
貫通効果を削除しました。
文言を変更しました。
【ルクス・エクェス】
ルクスAM
■ バランス調整
HP : 40 → 50
【ルクス・エクェス】
ルクスBD
■ バランス調整
HP : 260 → 255
STR : 3 → 1
TGH : 9 → 11
【カリン】
パイレーツキャノン
"HUGE CANNON"
■ バランス調整
射程 : 330 → 350
装填した砲弾数の消費量が、常に1つになるように変更しました。
カリンAMの文言を変更しました。
【カリン】
パイレーツキャノン
"CLUSTER MISSILE"
■ バランス調整
装填した砲弾数の消費量が、常に1つになるように変更しました。
カリンAM2の文言を変更しました。
【エナ】
ガンレンチャー
■ バランス調整
威力 : 18 → 20
弾数 : 480 → 360
【エナ】
エナBD
"STUN CANNON"
■ バランス調整
威力 : 16 → 18
弾数 : 340 → 280
【エナ】
エナAM2
■ バランス調整
間隔 : 2000 → 1000
【エナ】
WB「TA-LOS」
■ バランス調整
WB発動中、最大HPを150増加させました。
【フィーユ・ヴェルトゥ】
アンフィニバガージュL
"STIGMA ATTACK"
■ バランス調整
威力 : 30 → 34
【ヒルティ】
WB「インスタントファクトリー」
■ バランス調整
HP : 180 → 250
回復量 : 10 → 11
防御性能を強化しました。ワンダービットが被弾した時のダメージが低下します。
【ヒルティ】
ヒルティBD@
■バランス調整
レストア効果の優先度を低下させました。

■ その他
ボイスの発生率を低下させました。
【カートリッジ】
セルフリペアラー
■ バランス調整
回復できる上限を、300から500に増加させました。
1度の回復量を、本来の回復量と同じに変更しました。
※本調整は暫定的な調整であり、プレイヤーの皆様からのフィードバックにより再度調整が行われる場合があります。