Nation/EA/Vanheim

Last-modified: 2016-06-08 (水) 00:28:40

概要

VanheimはVanとして知られる生来魔法的な種族が住む、霧深い荒野と寒々しい森の地です。
VanはJotunheimの巨人族の仇敵であり、世の初めより大きな戦争を続けてきました。
彼らは幻影の扱いに熟練しており、人間を欺くことができます。
Vanheimの山麓の広間では、素晴らしい品を作り上げるDwarfらが住んでいます。
Vanheimは魔法の地であり、馬でさえ魔力を帯び、例外的なほどの早さを持ちます。
Vanは熟練した船大工かつ航海士であり、海を越えることができます。
下等な存在は重視されず、彼らの血は目覚めし神のために捧げられます。

Vanheim, Age of Vanir
種族航海技術。海を越えた徴税が可能。幻影。適正気候Cold+1
軍事ヴァニル
魔法風、地、血、多少の火、死
聖職者平均的。生贄の儀式を実行可能
要塞技術Fortress
初期宝石風3、地3
魔法土地Vanhalla、The Halls of Andvare

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Van Scout40g,15r要塞偵察兵:幻影を纏う偵察兵。やや高価だが、幻影のボーナスで隠密技能が非常に高い
Vanherse145g,16r要塞聖職者:レベル1の騎乗した聖職者。風の魔法技能も持ち、下級指揮官も兼任。航海技能、隠密能力あり。指揮上限60
Vanjarl285g,18r要塞聖職者:レベル2の騎乗した聖職者。風と血の魔法技能も持ち、上位指揮官も兼任。航海技能、隠密能力あり。指揮上限80
Vanadrott420g,19r2ターン雇用首都聖職者:レベル2の騎乗した聖職者。風と血を中心とした魔法技能も持ち、最上位指揮官も兼任。航海技能、隠密能力あり。指揮上限120
Dwarven Smith140g,2r2ターン雇用首都魔術師:地を中心とした魔法技能を持つ魔法鍛冶。アイテム製造時、保有する魔法技能がすべて+1される

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Serf Warrior8g,6r要塞民兵:槍と盾を持つ人間の民兵。士気が低く戦力としては数えにくい
Huskarl25g,10r要塞軽歩兵:槍、投槍、盾を持つVanの歩兵。戦闘技能が高い上に幻影を纏っており、隠密行動も得意
Huskarl25g,13r要塞軽歩兵:斧、投槍、盾を持つVan。攻撃重視ならこちら
Hirdman30g,17r要塞歩兵:長剣と盾を持つVan。防具もより優秀
Mounted Hirdman55g,13r要塞騎兵:軽突撃槍、投槍、盾を持つVan騎兵。単純な殴り合いでは鬼のような性能
Vanhere40g,16r首都歩兵:Sacred。長剣と斧を持つ狂戦士。ダメージを受けるまでは幻影で粘り、受けると狂戦士化して暴れる
Fay Boar100g,1r首都食料:不死身の猪。1匹あたり50の食料を供給する。一応は蹂躙攻撃も可能だが、戦力としては高価すぎる

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位VanherseSerf Warrior:10 Huskarl:5Huskarlは槍装備
地上上位VanherseHuskarl:10Huskarlは斧装備

魔法技能

条件名称固定変動備考
要塞VanherseAir1Holy1Sacred
要塞VanjarlAir2Blood1Holy2Sacred
首都VanadrottAir3Blood1Holy2AirEarthDeathBlood+1:100% AirEarthDeathBlood+1:10%Sacred
首都Dwarven SmithEarth2FireAirEarthDeath+1:100% FireAirEarthDeath+1:10%Master Smith(1)

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv3儀式Sloth of BearsNature210強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します
Conjuration Lv4儀式Awaken DraugarDeath212傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します
Conjuration Lv6戦闘Summon ValkyriesAir3Death11幻影を纏い飛行する神聖な女戦士Valkyrieを7体召喚します

Tips

正規軍

  • 兵と指揮官の大半が幻影を纏っており、接近戦では恐ろしく強力。また戦闘外で味方領土に居る間は敵に探知されることもない
    • 一方で、この能力のためにコストが総じて高い。HPは人間よりは高い程度であるため、鏡像で回避できない遠距離からの攻撃には極めて弱い
  • Serf Warriorは他国の民兵と同じく弱いが、この国では唯一使い捨てられる兵でもある。元中立州から良い兵が得られない場合、弾除けや包囲戦の人手として活用したい
  • Fay Boarは戦闘用にも使えるが、主な用途は食糧供給。コストと維持費は嵩むものの、魔法に頼らずして食料を確保できる貴重な手段となる
    • 彼らはImmortalのため倒されても復活するが、復活場所は常に首都。連れ戻す手間を考えると、無理に戦わせないほうが安全

魔法

  • 首都専用のDwarven Smithを除き、全員が指揮官と聖職者を兼任する。戦闘面では有利だが、単価が高いために研究力を伸ばすのには苦労する
  • Vanの指揮官は揃って強力であり、十分な装備があれば手薄な州を単独で制圧できる。ただしHPの低さを考えると、魔法が飛び交う主力同士の戦闘で前に立つのは不安も大きい
  • Dwarven Smithは自身の魔力よりも1レベル上を要求するアイテムも製造できる。この国では唯一の火魔法の使い手でもあり、彼らにしか作れないアイテムは少なくない
  • Vanの指揮官は馬に乗っているため、一部のアイテムは装備できない。作製前によく確認すること

その他

  • Vanの指揮官は航海を行える。これは沿岸部での機動力を大いに向上させてくれるので、マップの形状によっては戦略的優位に立ちやすくなる
    • ただし乗船にはサイズ制限があり、サイズ4を超えるユニットは連れて行けない。自国のユニットは問題ないが、それ以外、主に召喚ユニットを含む軍では注意が必要
  • この国は占領していない海でも徴税用の経路として利用できる。これは航海によって他の大陸に直行した場合にたいへん有益
  • 生贄を捧げることができるので、金欠で寺院の数を増やしにくい場合はそれで補うことも考えられる。ただし奴隷狩り自体も税収に影響することは忘れるべきではない

前作からの変更点

・Dwarven Smithの地魔法レベルが低下し、代わりにアイテム製造時のみ全魔力が+1と見なされるようになった
・固有魔法Awaken Draugarを得た
・Summon Valkyriesが固有魔法になった

パッチ変更点

4.25

・Vanhereの雇用費が30→40に増加

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