概要
R'lyehの手によるAtlantisの2度目の崩壊とCoral Queenらの死により、Atlantianは海から撤退することを余儀無くされました。
生き残った少数のKing of the Deepは、見捨てられた氷と骨の海岸に眠っていた神と協定を結びました。
Atlantianの呪術王、Angakokは骨のカルトとAltantisの歴史上前例のない死の魔法の利用を主導します。
AngakokらはCaelumのIce Crafterの捕虜にその技術の秘密を明かすよう強要し、今では大部分のAtlantianが魔法の氷による武具を使用します。
彼らの大都市さえも、結合された流氷の上に築かれています。
Atlantis, Frozen Sea | |
種族 | 水陸両棲。適正気候Cold+2 |
軍事 | 長柄武器。魔法の氷の武具。射撃武器なし |
魔法 | 水、死、多少の風、地 |
聖職者 | 平均的 |
要塞技術 | レベル3(Citadel)、水中建設可能 |
初期宝石 | 水3、死1 |
魔法土地 | The Coast of Ice and Bones |
指揮官
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Tent Owner | 25g,6r | 要塞 | 偵察兵:水陸両用の偵察兵。隠れるのは下手だが、少数の兵の指揮も可能 | |
Snow Captain | 70g,26r | 要塞 | 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限80 | |
Ice Captain | 110g,32r | 要塞 | 指揮官:上位指揮官。指揮上限120 | |
Tungalik | 110g,4r | 要塞 | 聖職者:レベル1の聖職者。水と死の魔法技能も持つ。指揮上限40 | |
Angakok | 425g,1r | 2ターン雇用 | 首都 | 聖職者:レベル2の聖職者。水と死を中心とした魔法技能も持つ。航海技能あり。指揮上限80 |
Shambler Chief | 50g,2r | 水中要塞 | 指揮官:標準的な指揮官。防具が皆無な点に注意。指揮上限60 | |
Unsleeping Consort | 115g,26r | 水中要塞 | 聖職者:レベル1の聖職者。狂気耐性を持つ指揮官も兼ねる。指揮上限80、マップ移動力1 | |
Forgiving Father | 185g,4r | 水中要塞 | 魔術師:水と星を中心とした魔法技能を持つ魔術師。狂気耐性あり | |
Merciful Mother | 95g,5r | 水中要塞 | 聖職者:レベル2の聖職者。狂気耐性を持ち、指揮も可能。指揮上限40 |
兵士
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Seal Hunter | 10g,6r | 要塞 | 歩兵:槍と銛を持つ歩兵。銛は1発しか使えないが、敵を捕縛できる | |
Snow Warrior | 10g,22r | 要塞 | 重歩兵:氷の槍を持つ歩兵。氷の鎧を纏っており、寒い州で防御力が向上 | |
Snow Warrior | 10g,26r | 要塞 | 重歩兵:氷の薙刀を持つ歩兵。一撃の攻撃力の高さが売り。氷の鎧着用 | |
Ice Warrior | 13g,37r | 要塞 | 重歩兵:氷の槍と盾を持つ歩兵。戦闘技能も向上。氷の鎧着用 | |
Ice Guard | 16g,39r | 要塞 | 重歩兵:氷の剣と盾を持つ歩兵。高い戦闘技能も持つ。氷の鎧着用 | |
Ice Guard | 16g,32r | 要塞 | 重歩兵:氷の薙刀を持つ歩兵。優れた技量と高い攻撃力を併せ持つ。氷の鎧着用 | |
Mournful | 25g,14r | 要塞 | 重歩兵:薙刀と盾を持つShambler兵。士気がやや低いが、戦闘力は悪くない。地上雇用では唯一冷気耐性なし | |
Arssartut | 23g,10r | 首都 | 歩兵:Sacred。敵の筋力を永久的に下げる骨の薙刀を使う歩兵。袋叩きにすれば大物でも容易に潰せる | |
Atlantian Shield Bearer | 10g,3r | 水中要塞 | 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。鎧を着ていないため脆いが、地上での行軍は早い | |
Atlantian Light Infantry | 10g,9r | 水中要塞 | 軽歩兵:珊瑚の槍を持つ歩兵。珊瑚の鎧は毒の棘を持ち、短い武器による攻撃に毒で反撃する。マップ移動力1 | |
Atlantian Infantry | 10g,12r | 水中要塞 | 歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。珊瑚の鎧は性能のわりに重いのが難点。マップ移動力1 | |
Unsleeping | 35g,26r | 水中要塞 | 重歩兵:珊瑚の薙刀と盾を持つShambler兵。珊瑚の防具を纏い、狂気耐性を持つ。マップ移動力1 |
地方守備隊
種別 | 指揮官 | 兵士 | 備考 |
地上下位 | Snow Captain | Seal Hunter:10 Snow Warrior:10 | Snow Warriorは槍装備 |
地上上位 | Ice Captain | Snow Warrior:10 Ice Warrior:5 | Snow Warriorは薙刀装備 |
水中下位 | Consort | Atlantian Militia:10 Atlantian Shield Bearer:10 | |
水中上位 | Merciful Mother | Atlantian Militia:10 Atlantian Light Infantry:10 |
魔法技能
条件 | 名称 | 固定 | 変動 | 備考 |
要塞 | Tungalik | 111 | Sacred | |
首都 | Angakok | 322 | +1:100% +1:10% | Sacred |
水中要塞 | Unsleeping Consort | 1 | Sacred | |
水中要塞 | Forgiving Father | 21 | +1:100% | |
水中要塞 | Merciful Mother | 2 | Sacred |
固有魔法
領域 | 使用 | 名称 | 主属性 | 副属性 | 宝石 | 解説 |
Conjuration Lv6 | 儀式 | Summon Monster Fish | 3 | 10 | 小さな敵を丸呑みにする水棲の深海魚Monster Fishを1体召喚します | |
Enchantment Lv5 | 儀式 | Send Tupilak | 3 | 1 | 5 | 指定した州の指揮官1体を飛行する強靭な獣のアンデッドTupilakが暗殺します |
Tips
正規軍
- 陸上で雇える兵の大半は氷の武具を使用する。武器はEtherealに煩わされず、防具はCold天秤に傾いた州で防御力が上がる特徴を持つ
- また彼らは大半が冷気耐性を持つ。陸上の兵では例外はMournfulのみ。Ice Warrior、Ice Guardは冷気耐性も少し高い
- Seal Hunterの銛は一度しか使えないが、ダメージを与えた際に捕縛する効果も持つ。より上位の兵の支援に使えるが、あまりに大型の敵には効きが悪い
- Mournfulはサイズ3でより強靭。氷の武具を持たず士気や戦闘技能も低いが、気候に左右されずに戦える利点もある
- 海中では珊瑚の武具を使用する兵を雇える。これらは弱い毒を持ち、傷付けた相手や短い武器で攻撃した相手に影響を及ぼせる。その代わり基本性能は低い
- また海中では狂気耐性を持つ指揮官兼聖職者も雇用できる。R'lyeh支配圏内での戦闘に有効
- 陸海の全兵士共通で、50%の暗視能力と長い寿命を持つ。また全員が水陸両用であり、海中への速やかな侵攻も容易
- 彼らの装備は大半が金属以外で作られており、錆ともほぼ無縁。Mournfulのみ鉄の武器を使用しているので注意
- SacredのArssartutは敵の筋力を永久的に低下させる追加効果を持つ武器を使用する。これは抵抗は可能なものの、HPの高い敵や倒しても復活するような敵に対して有効
魔法
- Angakokはこの時代としてはかなり優秀な魔力を持つ。指揮能力も備え、どんな大きさの兵でも乗せられる航海技能も持つ
- 海中でのみ雇えるForgiving FatherはAngakokが持たない火と星の魔法も使える。また狂気耐性も備え、対R'lyehでも活躍する
- 全体的に射撃精度は低め。必中しない魔法を多用する場合、魔術師をやや前に配置することも考慮したい
その他
- 海中でも要塞を建設できる。上記のように兵士、指揮官、魔術師が揃っており、また首都が沿岸部に優先配置されるので、早めに海中の拠点を確保する価値はある
- 地上で雇用する部隊でも海中への侵略は容易だが、海中は気候変動に強い制限がかかっており、とくに深海では気候天秤が標準から変化しない。よって氷の防具の性能も抑えられてしまう
- ただしHeat寄りの支配圏内に立ち入る際には、この性質が助けになることもある
前作からの変更点
4.20
・Shamblerの基準価格が低下し、兵と指揮官の一部が少し安価になった