Nation/MA/Man

Last-modified: 2015-05-30 (土) 14:41:58

概要

Manは封建的な王国です。
彼らの王国は、Tuathaとして知られた背が高く、不思議な力を持つ種族を征服することで確立されました。
Tuathaが打ち破られたとき、彼らの最大の宝、Avalonの魔法の森が見つかりました。
大いなる魔法が、その奥に隠されていました。
ManのWitchらは森に入り、古き伝承を学んで、Manの国力、影響力が増大するのを助けました。
Manの歩兵隊は限定的で、重歩兵を欠いています。
彼らの常備軍は、多くの場合強力なKnightと高い技量を持つLongbowmanで構成されます。
Witchらは彼女ら自身の特別な軍、Warden of AvalonとKnight of Avalonを訓練します。
これらの軍は非常に高い技量を持ち、Witchによって魔法的な強化を施されています。
Manの神に仕えるMonkらは、国中の至る所に点在する修道院で知識の収集と記録を行う神の啓示を受けた学者です。
Witchとその使用人らに追われたLogrianの民の子孫は、貴族らの城砦の外に住んでいます。

Man, Tower of Avalon
種族人間
軍事歩兵、長弓兵、騎士。アバロンの特別な軍
魔法魔法の歌。緑、風、多少の水、地
聖職者貧弱。神の啓示を得た研究者
要塞技術レベル2(Castle)
初期宝石風2、緑3
魔法土地Forest of Avalon、Tower of Avalon

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Royal Forester40g,8r要塞偵察兵:森林警備隊の長。偵察兵の役割に加え、パトロールも得意。少数の兵を率いることもできる
Castellan70g,22r要塞指揮官:一般的な指揮官。指揮上限80
Monk25g,1r地上聖職者:レベル1の聖職者。州の支配力の強さを人数上限として研究にも従事できる。さらに要塞なしで雇用可能
Bard75g,5r要塞魔術師:緑の魔法技能を持つ魔術師。スパイとしての技能も持つ
Daughter of Avalon85g,1r要塞魔術師:緑を中心とした魔法技能を持つ魔術師。Sacred付き
Mother of Avalon195g,1r要塞聖職者:レベル1の聖職者。緑を中心とした魔法技能も持つ。隠密行動可能。指揮上限40
Lord Warden160g,29r首都指揮官:Sacred指揮官。強靭で、装備次第で接近戦もこなす。隠密行動可能。指揮上限80
Knight Commander of Avalon125g,56r首都指揮官:ユニコーン騎士の指揮官。騎兵隊の迅速な行軍に最適。指揮上限80
Crone of Avalon335g,1r2ターン雇用首都聖職者:レベル1の聖職者。緑と風を中心とした魔法技能も持つ。老齢。マップ移動力1
Logrian Wise Man90g,7r郊外魔術師:地を中心とした魔法技能を持つ魔術師。研究には向かないが要塞なしで雇用可能

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Forester12g,7r要塞軽歩兵:斧、短剣、弓を持つ森林警備隊。パトロールを得意とし、隠密行動も可能
Spearman10g,9r要塞軽歩兵:槍と盾を持つ歩兵。行軍が比較的早いのが売り
Longspear10g,13r要塞歩兵:長槍と盾を持つ歩兵。密集するとかなり粘る。マップ移動力1
Logrian Warrior12g,14r地上歩兵:斧と盾を持つ歩兵。他の歩兵より逞しく、また要塞なしでも雇用可能
Longbowman12g,7r要塞弓兵:長弓を使う弓兵。射撃精度が高く、数が揃うとかなり強力
Tower Guard13g,18r要塞歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。要塞の防衛を得意とする。マップ移動力1
Logrian Cavalry30g,18r地上騎兵:軽突撃槍と盾を持つ騎兵。騎士ほどの強さはないが、要塞なしでも雇用でき行軍も早い
Knight of Man45g,51r要塞重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つ騎士。高価だが敏捷かつ強力。マップ移動力2
Warden of Avalon26g,28r首都重歩兵:Sacred。大剣を持つ歩兵。護衛として優れた技量を持ち、また隠密行動も可能。マップ移動力1
Knight of Avalon65g,56r首都重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つユニコーン騎士。驚異的な速度と戦闘力を持ち、戦傷の自己回復も可能
Slinger7g,2r郊外投石兵:安価な射撃兵。この国では要塞すらなしで出せる

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位CastellanSpearman:10 Militia:10 Slinger:10
地上上位BardLongbowman:10 Tower Guard:10

魔法技能

条件名称固定変動備考
地上MonkHoly1Sacred
要塞BardNature1
要塞Daughter of AvalonNature1AirNature+1:100%Sacred
要塞Mother of AvalonNature1Holy1AirNature+1:100% AirNature+1:100% WaterEarth+1:20%Sacred
首都Crone of AvalonAir2Nature3Holy1AirWaterEarthNature+1:100% AirWaterEarthNature+1:10%Sacred
郊外Logrian Wise ManEarth1FireAirEarthNature+1:100%

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv2儀式Summon Black DogsDeath210闇の中で強くなる漆黒の妖精犬Black Dogを20体召喚します
Conjuration Lv3儀式Summon Cu SidheNature210敏捷で神聖な妖精犬Cu Sidheを7体召喚します
Conjuration Lv4儀式Summon BarghestsDeath213闇の中で強くなる神聖なる妖精犬Barghestを9体召喚します
Enchantment Lv0戦闘Song of BraveryNature1周囲一定範囲の味方の士気を向上させます
Enchantment Lv0戦闘Soothing SongNature1周囲一定範囲の味方の疲労を少し回復させます
Enchantment Lv0戦闘Healing SongNature1周囲一定範囲の味方のHPを少し回復させます

Tips

正規軍

  • 歩兵、弓兵、騎兵が揃っている。人間の国には珍しく、全体的にやや高価だが能力も高い兵が多い
  • Logrianの兵はHPや筋力に優れ、要塞なしでも雇用できる。値段も高めになっているが、それだけの価値はある
  • 騎兵は装備も優秀で序盤は主力になり得る。しかしその値段からするとHPは低く、防御力や回避率を無視して薙ぎ倒してくる攻撃魔法が吹き荒れるようになると割に合わなくなる
  • Knight of Avalonは首都でしか雇えないが、驚異的な移動速度と戦傷の自動回復能力を備える通常の騎士の上位版。殴り合いでは極めて強力だが、HPが値段に見合わないという騎兵の欠点は変わらないので注意が必要
    • 彼らはマップ上での移動力も高く、さらに森林に移動を阻害されない。適切な指揮官で率いれば領内の移動を大幅に加速できる
  • 弓兵は優秀なLongbowmanを保有する。単に弓兵として比べるとForesterは見劣りするが、Stealthy能力や接近戦での能力では勝る

魔法

  • 主要な魔術師の固定魔力は緑中心だが、風魔法もそれなりには使える。ただし首都専用のCrone of Avalonを除くとランダム頼みになり、安定しない
    • Crone of Avalonは行軍が遅い点にも注意。前線が首都から離れると補充は極めて面倒になる
  • Monkは魔術師ではないが、州の支配力レベルを上限とした人数のみ研究を行える。研究力は乏しいが、要塞なしでも雇用可能で、生産自体はしやすい
    • ただし支配力レベルが低いと、すぐに1つの州での研究可能人数の上限に引っかかるため、最大限に生かそうとすると研究所の費用のほうが嵩む問題がある。Magic天秤の後押しも受けられない
    • 聖職者としては安さが売りになるものの、この国の魔術師は聖職者兼任の者が多く、Monkの出番は少なくなりやすい
  • Bardは魔法技能も持つ密偵。敵の首都に潜入した場合、対象国の研究・宝石収入グラフも開示できる
  • Logrian Wise Manは要塞がない州でのみ雇用できる。保有する魔法技能も独特なので、Monkの研究拠点も兼ねて要塞以外にもいくつか研究所を置いておきたい
  • 固有魔法のSoothing Songのおかげで戦闘時に魔法を乱射しやすい。特にBardは魔法レベルの関係でAIでも高確率で使ってくれる。とはいえ指示しておいたほうが安心安全

その他

  • この国では寺院の建設にかかる費用が安い。より速く数を揃えられ、Monkの特性も活かしやすい

前作からの変更点

・Militiaが雇用不能になり、代わりに兵士としてForesterが追加。指揮官のほうはRoyal Foresterに改名
・Slingerは要塞外でのみ雇用可能となった
・Daughter of Avalonが首都専用ではなくなった
・Mother of AvalonとCrone of Avalonがレベル1の聖職者となった
・AxemanがLogrian Warriorに、Light CavalryがLogrian Cavalryとなり、総じて性能が向上した。さらに要塞外でも雇用可能になった
・Monkが要塞外でも雇用可能になり、支配力の強さを上限とした人数まで研究も行えるようになった
・騎兵隊指揮官としてKnight Commander of Avalonが追加
・要塞外で雇える魔術師としてLogrian Wise Manが追加

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