Nation/MA/Mictlan/Contact Onaqui

Last-modified: 2014-11-04 (火) 22:58:47

優れた魔力と蝙蝠の羽を持つ悪魔Onaquiを召喚します

Contact Onaqui
領域使用宝石
Blood Magic Lv7儀式/陸上限定101
主属性副属性効果量効果発生数
Blood4--1
射程距離効果範囲精度補正疲労
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特殊


ゲーム内説明文

The priest ventures into the depths of the Mictlani forests and makes a pact with an Onaqui. The Onaqui is a beast, half-man and half-animal, which feeds on human hearts. Onaqui are powerful Blood mages and dark sorcerers. They are accompanied by a swarm of Beast Bats that grows in the Dominion of the Dark Lord.

和訳

聖職者はMictlanの森の奥深くへと冒険し、Onaquiとの協定を結びます。Onaquiは半分人間、半分動物で、人間の心臓を喰らいます。Onaquiは強大な血の魔術師であり、闇の魔術の使い手です。彼らには、闇の神の支配圏で育つBeast Badの大群が付いています。

解説

強大なコウモリ人間の召喚儀式。終盤の召喚に相応しい能力を持つ。
Onaquiはサイズ4のデーモン。身体能力はサイズのわりに乏しいが、飛行能力を備える。また隠密行動も可能で、滞在する州の不安度を増加させる。
魔力は死2緑1血3聖1の固定に加え、火死緑血から1得る。さらに奴隷狩りの効率が高まる能力も備えており、元から高い血魔法レベルも相まって大量の奴隷を得られる。ただしこれは存在するだけで不安度を高める性質とは噛み合わない。

自国の支配圏内に居る場合、Beast Batが自動召喚されるという能力も持つ。出現数はなかなかに多く、複数のOnaquiが居ればわざわざBeast Batを個別に呼ぶ必要は薄れる。


優秀な魔力なので呼べさえすれば役には立つのだが、この時代のMictlanでは召喚は神頼み。血魔法の祝福は有力なので悪い選択ではないのだが、他の魔術師が利用しようがない領域の研究に時間を取られることばかりはどうにもならない。
一応、これだけで死と血という2種の属性の魔術師を新たに確保できるので、長引いた場合の打開策としては使えるかもしれない。祝福への依存度が高いMictlanとしては、できればそうなる前に決着を付けてしまいたいところではあるが。

パッチ変更点

4.14

ランダム魔力の候補から星が外され、火が加えられた

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