概要
Vanheimは霧深い荒野と寒々しい森の地です。
人間は人口の大部分を構成しますが、国の統治者はVanとして知られる背が高く、生来魔法的な種族に属します。
VanはかつてJotunheimの巨人たちと戦いましたが、人間の接近に伴い、彼らはその注意を他へと向け始めました。
現在、もっとも強力な少数のVanだけが残り、人間はもはや奴隷ではありません。
人間はVanheimの基本的な歩兵隊を構成します。
Vanは例外的なほどの速さを持つ馬に乗って戦い、幻術に熟練します。
女性のVanはValkyrieと呼ばれ、飛行能力を持ちます。これは死の伝令として彼女らを用いた死せる神からの贈り物でした。
その時代には、血は犠牲として捧げられました。
古き伝統は長らく用いられることはありませんでしたが、Vanでももっとも古いものたちは、まだ血によって神を満たす方法を覚えています。
Vanは非常に優れた船乗りで、海を渡ることができます。
指揮官
兵士
地方守備隊
魔法技能
固有魔法
Tips
正規軍
- 基本的な兵は平凡だが、Sacredを含め上位の兵は特徴的なものが揃っている
- Skinshifterはやや軽装だが高い攻撃力を持ち、さらに倒されてもWerewolfに変身して戦い続ける。そのため見た目よりも格段にしぶとく、魔法を浴びても簡単には一掃されない
- Einhereは最初から高い攻撃力を持つが、Berserker技能がそれをさらに凶悪化させる。真っ当な殴り合いには非常に強い
- Sacred兵はどちらも幻像を纏っており、戦闘外では敵に気取られず、また戦闘開始時には鏡像を展開して接近戦での回避率を高める。一方でHPは値段に対し控えめで、射撃や魔法には弱い
- Vanは素直な性能の騎兵。元から接近戦には十分すぎるほど強いので、適切な祝福があれば序盤は大半の敵を圧倒できる
- Valkyrieは飛行能力が特徴。戦闘技能も高く、上手く使えば逃げられやすい後方の敵を壊滅させることができる。ただし魔術師からの反撃には注意が必要
- Fay Boarは1体につき50もの食料を供給する。高価で維持費も高いが、痩せ地への進軍時にわざわざアイテムを用意する必要がなくなるので便利
- 彼らは不死性を持つ上にそれなりに戦えるが、倒されたものは首都に戻ってしまう。食料のために連れ歩いているなら無理に戦わせる必要はない
魔法
- 魔術師の大半は指揮官と聖職者を兼任しており、万能ながら値段も高い。研究力を迅速に伸ばすのは難しい
- Vanの指揮官は戦闘技能に優れ、強化魔法や適切な装備を利用すれば手薄な州を単独でも叩ける。ただしHPは低く、魔術師が含まれるであろう本隊などとの戦闘は避けたほうが良い
- Dwarven Smithはアイテム製造時に限り、所持している全ての属性の魔力が+1されたかのように見なされる。この国では唯一火魔法を持ち得ることもあって、彼らでなくては作れないアイテムも少なくない
- Vanの指揮官は騎乗しているため、人型ながら装備できないアイテムがある。欄自体がない靴はもちろん、大盾が持てないことも忘れてはならない
その他
- Vanの指揮官は率いている兵と共に、海を2つまで経由した航海を行える。活かせるかは地形次第だが、海辺での機動力の高さは圧倒的
- ただし乗れるのはサイズ3以下のユニットまで。召喚したユニットが軍に混じっている場合は大きさに注意
- この国は占領していない海も徴税の経路と見なされる。海を越えた侵攻で飛び地を作っても無駄なく税収を得られる
- 生贄の儀式を行える。ほぼ確実に大量の聖職者と血の魔術師を保有することになるので、利用するのは難しくない
前作からの変更点
・Dwarven Smithの地魔法技能が低下し、代わりにアイテム製造時のみ全魔力が+1と見なされるようになった
・固有魔法Awaken Draugarを得た
・Summon Valkyriesが固有魔法になった
パッチ変更点
4.14
・Valkyrieが軽突撃槍を使うようになった
4.25
・Valkyrieの雇用費が50→45に低下
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