概要
Xibalbaは、Mictlanの森林地帯の地下にある、水に満たされた広大な暗き洞窟の領域です。
伝説によれば、太陽と月は、彼らが日々行う東の地平線への旅において、迷宮洞窟を通り抜けていました。
この旅の間、彼らはXibalbaの地下世界の暗がりに住んでいた蝙蝠人、Zotzによって護衛されました。
しかし、洞窟の世界は大災害に襲われました。
星が海に落ち、大洪水がXibalbaの洞窟を浸水させました。
蝙蝠人たちは溺れたか、洞窟から逃げ出しました。しかし、他の住人がすぐに現れました。
Zotzは、崩壊したAtlantisからの難民によって代わられました。
落ちた星、あるいはXibalbaの暗き魔力は、Atlantisの民を変えました。
XibalbaのAtlantianはよりヒキガエルに近い特徴を得て、異なる種族となりました。
彼らは自分たちをMuuch、蛙人と呼びました。
彼らの王、強大な洪水の魔術師、Bacabは最後のXibalbaの都市を征服し、Mictlanの森の下の洞窟でMuuchの王国を築きました。
しばらくして、Muuchは彼らの洞窟の上にある森林地帯にも進出し、Muuchの新たな種が現れました。
MuuchとZotzの間の脆い同盟が、森林地帯で結ばれました。
一方、Bacabは干上がった洞窟に隠れているZotzの生き残りを追い詰め、彼らに隷属を強いました。
現在、Xibalbaは征服された少数のZotzの民を擁する、Muuchの王国です。
Xibalba, Flooded Caves | |
種族 | 水陸両棲の洞窟の民。少数のソツの生き残り。適正気候Heat+1 |
軍事 | 水陸両用の歩兵、飛行と隠密行動が可能な軽歩兵 |
魔法 | 水、地、死、緑、多少の血 |
聖職者 | 平均的 |
要塞技術 | レベル1(Fortress)、水中建設可能 |
初期宝石 | 水3、地1、死1 |
魔法土地 | The Sacred Cenote、The Flooded City、The Cave of Perpetual Darkness |
指揮官
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Muuch Ajaw | 115g,38r | 要塞or水中要塞 | 聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。指揮官も兼任する。指揮上限80 | |
Ah Itz | 65g,1r | 要塞 | 魔術師:水と死の魔法技能を持つAtlantian魔術師 | |
Ah Ha' | 100g,1r | 要塞or水中要塞 | 聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。水と地の魔法技能も持つ | |
Muuch K'uhul | 290g,1r | 要塞or水中要塞 | 聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。水、地、死を中心とした魔法技能も持つ。サイズ合計10までに水中呼吸付与。指揮上限40 | |
Chak Muuch Assassin | 115g,27r | 要塞 | 暗殺者:Sacred持ちの暗殺者。魔法の黒曜石の剣と吹矢を持ち、どちらも疲労させる毒性を持つ | |
Bacab | 455g,1r | 2ターン雇用 | 首都 | 聖職者:レベル2のAtlantian聖職者。水、地、死を中心とした魔法技能も持つ。サイズ合計20までに水中呼吸付与。指揮上限120 |
Camazotz | 160g,1r | 洞窟or首都 | 魔術師:死と地を中心とした魔法技能を持つZotz魔術師。奴隷集めを得意とする。老齢 | |
Muuch Scout | 25g,1r | 森林 | 偵察兵:Atlantianの偵察兵。水陸両用で森林と沼地を迅速に通過可能 | |
Muuch Batab | 45g,11r | 森林 | 指揮官:森のAtlantianの指揮官。指揮上限40 | |
Zotz Batab | 40g,3r | 森林 | 指揮官:Zotzの指揮官。飛行部隊の指揮に。指揮上限40 | |
Way | 140g,1r | 森林 | 魔術師:緑と血を中心とした魔法技能を持つZotz魔術師。Jaguarに変身できる |
兵士
名称 | コスト | 制限 | 雇用条件 | 解説 |
Muuch Militia | 7g,3r | 要塞 | 民兵:Atlantianの民兵。民兵の例に漏れず弱い | |
Muuch Dart Thrower | 10g,4r | 要塞 | 吹矢兵:吹矢を持つAtlantian。吹矢は射程こそ短いが筋力依存で4回撃てる。マップ移動力1 | |
Muuch Warrior | 10g,3r | 要塞 | 軽歩兵:槍と皮盾を持つAtlantian。Altantianは水陸両用で50%の暗視能力も持つ。マップ移動力1 | |
Muuch Warrior | 10g,5r | 要塞 | 軽歩兵:黒曜石の刃が付いた棍棒と皮盾を持つAtlantian。Atlantianは沼地適応も持つ。マップ移動力1 | |
Muuch Warrior | 10g,10r | 要塞 | 歩兵:槍と皮盾を持つAtlantian。鎧が強化されたが兜は無い。マップ移動力1 | |
Muuch Warrior | 10g,11r | 要塞 | 歩兵:黒曜石の刃付き棍棒と皮盾を持つAtlantian。水中では命中率に難あり。マップ移動力1 | |
Chak Muuch Dart Thrower | 19g,5r | 首都 | 吹矢兵:Sacred。毒を塗った吹矢を使う赤いAtlantian。赤い肌は有毒で、触れてきた敵に影響する。マップ移動力1 | |
Chak Muuch Obsidian Warrior | 26g,26r | 首都 | 歩兵:Sacred。魔法武器である有毒な黒曜石の剣と皮盾を使う赤いAtlantian。鎧は上質だが兜なし。マップ移動力1 | |
Wo' Muuch | 35g,38r | 首都 | 重歩兵:Sacred。魔法武器の黒曜石の剣と皮盾を持つサイズ3まで成長したAtlantian。マップ移動力1 | |
Muuch Jungle Warrior | 10g,5r | 森林 | 軽歩兵:黒曜石の刃付き棍棒と皮盾を持つAtlantian。森林適応を持ち、隠密行動も可能。マップ移動力1 | |
Zotz Warrior | 7g,1r | 毎ターン10体まで | 森林or洞窟 | 軽歩兵:軽突撃槍を持つ戦士。Zotzの兵は飛行可能で戦闘技能が高いが、HPや筋力に問題がある |
Zotz Warrior | 7g,2r | 毎ターン10体まで | 森林or洞窟 | 軽歩兵:黒曜石の刃が付いた棍棒を持つ戦士。ZotzはBlind持ちで隠密行動も可能だが冷血動物 |
Lakam Ha' Warrior | 10g,5r | 水中要塞 | 軽歩兵:石の槍と網を持つAtlantian。あまり強くはないが支援向け | |
Lakam Ha' Warrior | 10g,5r | 水中要塞 | 軽歩兵:石の槍と盾を持つAtlantian。盾の分だけいくらかしぶとい |
地方守備隊
種別 | 指揮官 | 兵士 | 備考 |
地上下位 | Muuch Ajaw | Muuch Warrior:10 Muuch Warrior:10 | Muuch Warriorの一方は軽装の槍兵、もう一方は重装の棍棒兵 |
地上上位 | Zotz Batab | Zotz Warrior:20 | Zotz Warriorは軽突撃槍装備 |
水中郊外 | Muuch Ajaw | Lakam Ha' Warrior:10 Lakam Ha' Warrior:10 | Lakam Ha' Warriorはそれぞれ網装備と盾装備 |
水中下位 | Muuch Ajaw | Lakam Ha' Warrior:10 Lakam Ha' Warrior:5 | Lakam Ha' Warriorはそれぞれ網装備と盾装備 |
水中上位 | Ah Ha' | Lakam Ha' Warrior:10 | Lakam Ha' Warriorは盾装備 |
魔法技能
条件 | 名称 | 固定 | 変動 | 備考 |
要塞or水中要塞 | Muuch Ajaw | 1 | Sacred | |
要塞 | Ah Itz | 11 | ||
要塞or水中要塞 | Ah Ha' | 111 | Sacred | |
要塞or水中要塞 | Muuch K'uhul | 2111 | +1:100% | Sacred |
首都 | Bacab | 3212 | +1:100% +1:10% | Sacred |
洞窟or首都 | Camazotz | 21 | +1:100% | Old Age |
森林 | Way | 21 | +1:10% | |
召喚 | Balam of the East | 2423 | Unique Sacred | |
召喚 | Balam of the West | 2423 | Unique Sacred | |
召喚 | Balam of the North | 2423 | Unique Sacred | |
召喚 | Balam of the South | 2423 | Unique Sacred | |
召喚 | Chaac of the East | 4223 | Unique Sacred | |
召喚 | Chaac of the West | 4223 | Unique Sacred | |
召喚 | Chaac of the North | 433 | Unique Sacred | |
召喚 | Chaac of the South | 2423 | Unique Sacred |
固有魔法
領域 | 使用 | 名称 | 主属性 | 副属性 | 宝石 | 解説 |
Conjuration Lv1 | 儀式 | Summon Jaguar Toad | 1 | 1 | 毒を吐く神聖なる蛙Jaguar Toadを1体召喚します | |
Conjuration Lv4 | 儀式 | Summon Jade Serpent | 2 | 5 | 部隊の士気を高める神聖なる水蛇Jade Serpentを1体召喚します | |
Conjuration Lv5 | 儀式 | Summon Monster Toad | 2 | 2 | 毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを1体召喚します | |
Conjuration Lv7 | 儀式 | Summon Balam | 4 | 60 | 4体のBalamのうち1体をランダムで召喚します | |
Conjuration Lv8 | 儀式 | Summon Chaac | 4 | 75 | 4体のChaacのうち1体をランダムで召喚します | |
Thaumaturgy Lv2 | 戦闘 | Break the Third Soul | 1 | 敵1体を呼吸できない状態に陥れ疲労させます | ||
Thaumaturgy Lv2 | 戦闘 | Break the Second Soul | 1 | 敵1体の足を骨折させ永久的な障害を負わせます | ||
Thaumaturgy Lv2 | 戦闘 | Break the Fourth Soul | 1 | 敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます | ||
Thaumaturgy Lv3 | 戦闘 | Gift of the Third Soul | 1 | 味方1体の呼吸を助け疲労を徐々に回復させます | ||
Thaumaturgy Lv3 | 戦闘 | Gift of the Second Soul | 1 | 味方1体に打撃への耐性を与えます | ||
Thaumaturgy Lv3 | 戦闘 | Gift of the Fourth Soul | 1 | 味方1体に幸運を与え、致命傷になる通常ダメージを75%で回避します | ||
Blood Magic Lv2 | 戦闘 | Break the First Soul | 1 | 敵1体を出血させ、同時に病気にしようと試みます | ||
Blood Magic Lv3 | 戦闘 | Gift of the First Soul | 1 | 味方1体に再生能力を与えます |
Tips
正規軍
- MuuchはHPや筋力には優れるが、装備の質が悪く脆さが目立つ。攻撃力は十分あるものの、他国の精鋭と正面から当たるには不安も残る
- 上位の兵は最低限の鎧は着ているものの、兜は誰一人被っていない。頭部直撃による即死は常にあり得る
- 種族的な長所は50%の暗視能力と水陸両用。暗い深海も含め、海中にも無理なく侵攻できる
- Zotzは戦闘技能が高く、飛行能力も備える。代わりにHPや筋力は低く、また安価ながら森林か洞窟でのみ、それもターンごと一定数までの雇用になるので数を溜めるには時間を要する
- 彼らはBlindで、闇には全く煩わされない。闇の中での戦いでは多くの敵に対し有利に戦える。一方、冷血動物のため寒い戦場には送るべきではない
- 射撃部隊は吹矢兵ぐらいしか居らず、弾数も射程も足りない。遠隔攻撃が必要なら元中立州からの弓兵か魔術師に頼ったほうが良い
- Sacred兵の一種Chak Muuchは、疲労ダメージを与える毒を好んで使う。長さ0の近接攻撃にも同じ毒で反撃するので、獣や騎兵を多少煩わせることができる
- これらの毒は即効性だが、抵抗可能で毒物耐性の影響も受ける。また大型の敵には効果が落ちるなど、制限も多い
- 近接型のSacredはどちらも魔法武器を使用する。祝福を重視していない場合でも、Etherealに対抗するために出す価値はある
魔法
- 洞窟や森林で得意分野の異なる魔術師を調達でき、1レベルすら確保できない属性は星のみ。ただし火は得られる確率が低すぎるので狙うのは難しい
- Muuchの魔術師は聖職者を兼任するものが多く、最上位のBacabは指揮官すら兼ねる。その万能さは戦闘面では優秀だが、それ相応に値段も高い
- Zotzの魔術師は奴隷狩りを得意とする。雇える州は限られるが、飛行能力もあって奴隷供給を安定化させるのは比較的楽
- ただしこの時代は血魔法に関連する固有魔法の大半が使用できない。魔力の微妙さも考慮するとできることは限られる
その他
- 陸の国ながらも海中にも要塞を建設できる。兵士は平凡なものだが、聖職者や魔術師の雇用拠点に使えるので確保しておく価値はある
パッチ変更点
4.14
・新登場
4.20
・Shamblerの基準価格が低下し、Sacred兵と指揮官の一部が少し安価になった
4.23
・水中要塞で独自の兵士が雇用可能になった
・水中要塞で一部の指揮官が雇用可能になった