小範囲の敵を永久的に小さくし弱体化させようと試みます
| Shrink | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Alteration Lv4 | 戦闘/水陸両用 | - | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | - | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| 11+2/Lv | 1 | 0 | 20 |
| 特殊 | 抵抗可能 | ||
ゲーム内説明文
A few soldiers are shrunk for the rest of their lives. Shrunk beings have reduced size, strength and hit points. As a side effect defence is increased.
和訳
数人の兵士は、死ぬまで矮小化されます。矮小化した兵士は、サイズ、ヒットポイント、筋力が低下します。副作用として、防御技能は増加します。
解説
敵を小型化して弱体化させる魔法。戦闘後も持続する永久的な弱体化魔法である。
対象はサイズが1下がると共に、HPと筋力も低下する。代わりに防御技能のみは上がるが、総合的にはかなりの弱体化となるだろう。
前衛の兵士からするとかなり厄介な効果。1マスに入れる数が増えるのは良いが、とくに低威力の武器しか持たない兵はまともなダメージを与えられなくなる。範囲攻撃を浴びた際の悲惨さも増すことになるだろう。
またTrampleを主力とする兵は攻撃効率に大きく響くし、逆に受ける側になった際もより簡単に蹂躙されるようになる。Trample頼みの能力で魔法抵抗も欠く戦象などはカモと言える。
問題は射程の微妙さ。よほど高レベルな術者であれば別だが、そうでなければ敵を上手く引きつけないと使えない。おまけに精度補正がないため、Eagle Eyesなどで補強しておかないと味方に誤射する可能性も高い。
パッチ変更点
4.05
戦闘終了時に解除されなくなった