炎を投げる小悪魔Fiery Impを5+体召喚します
| Bind Fiery Imps | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Blood Magic Lv1 | 儀式/陸上限定 | 2 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | 4+1/Lv | ||
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| - | - | - | - |
| 特殊 | |||
ゲーム内説明文
The caster sacrifices blood slaves to summon and bind a few fiery imps. Imps are small and weak devils, but this kind is surrounded by hot flames and can throw darts of fire.
和訳
術者は数体のFiery Impを召喚して契約を結ぶために、血の奴隷を生贄とします。Impは小型で弱い悪魔ですが、この種は高温の炎によって囲まれ、火の矢を放つことができます。
解説
炎を操るImpの亜種の召喚儀式。Impと異なり儀式で召喚される。
Fiery Impは能力的にはImpと大差ないが、こちらは飛行できない代わりに威力6のFire Shieldを持つ。また攻撃は熊手による単発の他、遠距離からの低威力だが防御貫通の火炎弾によるものも行える。
個々は弱く、聖職者にあっさり吹き飛ばされることもあるので信頼できる戦力ではないが、一般的な兵との殴り合いではなかなかの強敵。最低限の攻撃力がある上に殴ると自動反撃までしてくるため、とくに短い武器しか持たない兵には厄介な存在となる。槍に匹敵する長さの武器を使うので、迎撃しやすくされにくいのも利点。
多くが一度に1体しか出てこない、つれない輩ばかりのデーモンには珍しくまとまった数を得られるので、戦力不足を手早く補う手段としては悪くないだろう。序盤であれば何もしないうちに叩き潰されることも少ないはずである。
ただし血魔法はアンデッド指揮上限のボーナスが低い。死魔法も使える国ならあまり困らないのだが、血魔法しか使えず該当する魔術師も少ない国では引率役に困るかもしれない。