| アイテム:Candle | |
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| 読み | キャンドル /ˈkand(ə)l/ |
| フロア | The Hotel,PARTY MODE, SUPER HARD MODE!!! |
| タイプ | 光源 |
| 最大所持数 | 1 |
| 用途 | 照明として使用 |
詳細
- 外見
- 持ち手がついた一般的なろうそく。
- 概要
- Lighterより狭く、周りを照らすことが出来る。基本的に出現するのはThe Hotelのみ。もちろん他のフロアに持ち出すこともできる。
他の光源アイテムと異なり、火がないと点火できない。Lighterや暖炉、The Sewersの火のついたドラムなどで火をつけられる。
- 入手方法
- 道中
机の上に配置されることが多い。
- 道中
攻略
全体的にLighterより性能が良いため持っていたらLighterを使う前にろうそくを使おう。Lighterが無くても暖炉で火をつけられるため、次の部屋が暗闇だったら暖炉でつけておく、というのも一つの手である。
また、仕様変更前のエンティティの検知は出来なくなっているため注意しよう。
ちなみに、CandleをThe Riftに入れて取り出すと、(Guiding Lightの力で)Moonlight Candleになる。
攻略 (Modifiers)
- "SUPER HARD MODE!!!"
Hotel+ Update当初の仕様になるため、現在のMoonlight Candleのようにエンティティ検知ができる。リメイク前の仕様
ろうそくはもちろん照明として使うこともでき、照明アイテムの中では最も明るくないため使えないと思いがちだが、実はろうそくにはLighterや懐中電灯にはない特定のエンティティが出現/寄生すると(青い煙が発生して)火が消える''という機能がある。主に以下のエンティティに反応する。
Rush 出現予告(ちらつき)が発生したとき Eyes (次の部屋を開けた際に)出現したとき Ambush 出現予告(うめき声)発生したとき Screech 寄生したとき このエンティティに反応した際に火が消えるが、それを無視して使用した場合はその後ろうそくを持ったりしまったりし続けると火が元に戻る。
もし上のエンティティのうち2つの種類が出現した場合は先に出現したエンティティに反応する。下はその優先順位(不等号のくちばしが大きいほうが優先順位が高い)
Ambush>Eyes>Rush
ただし、この機能はThe Roomsでは機能しない。しかし、Modifier「Stop Right There」または「Rooms For More」を入れている場合にThe Roomsのエンティティが出現したときはこれらのエンティティを検知する。
余談
リメイク前はガイディングライトの力で機能しているという設定があったため、少し水色の淡い光を発していた。
Lighterで火をつける際、Lighterの燃料をごく少し消費する。
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