Last-modified: 2022-04-08 (金) 20:00:57

主にDF2010:Treeの翻訳だけど、独自要素も少し。

木の特徴

  • 木はドワーフや動物、キャラバンのワゴンの動きを妨げる壁になる。飛び道具の射線も遮る。
  • 木の真上のマスは床ではないため、歩いて通ることはできない。(木の真上に床を作ることはできる)
  • 木は山火事に巻かれても溶岩に浸かっても燃えない。
  • 木の中には秋になると紅葉したり、冬になると落葉する木もある。どの状態で伐採しても得られる木材は同じである。

苗木

木はまず苗木として生まれる。苗木は適した環境の十分な土のあるマスにランダムに発生し、1年半ほどで成木になる。

  • 苗木が育ちきる前に何度もドワーフや動物に踏まれると枯れてしまう。苗木のあるマスに建造物や農場を作ることでも苗木は除去される。
  • 苗木は深さ5以上の水の中では成長が止まる(が、枯れない)。水深が4以下になれば再び育ち始める。

木の一覧

木の名前(日本語)タイル生育環境落葉重さ木材の色
Acaciaアカシア (Wikipedia)Tropical Dry Broadleaf Forest
Tropical Grassland
Tropical Savanna
Tropical Shrubland
なし500
Alderハンノキ (Wikipedia)Any Temperate Broadleaf Forestあり410
Ashアッシュ (Wikipedia)
(アメリカトリネコ etc.)
Any Temperate Broadleaf Forestあり620
Birchシラカバ (Wikipedia)Any Temperate Broadleaf Forestあり670
Black-capSubterranean Cavern(2-3)なし650
Blood thorn(「血の棘」)Subterranean Cavern(3)なし1250深紅
Cacao treeカカオ (Wikipedia)ΓTropical Moist Broadleaf Forestなし500
Candlenutククイ (Wikipedia)ΓTemperate Conifer Forestなし500
Cederシダー (Wikipedia)
(ヒマラヤスギ・ベイスギ etc.)
Any Tropical Forestなし380
Chestnutクリ (Wikipedia)Any Temperate Broadleaf Forestあり500
Feather TreeNot Freezing(Good)なし100乳白
Fungiwood(「キノコの木」)Subterranean Cavern(1-2)なし600
GlumprongNot Freezing(Evil)なし1200
Goblin-capSubterranean Cavern(2-3)なし600
Highwood(「高木」)Not Freezing(Savage)なし500
Kapokカポック (Wikipedia)ΓTropical Moist Broadleaf Forestなし500
Larchカラマツ (Wikipedia)Taiga
Temperate Conifer Forest
あり590
Mango treeマンゴー (Wikipedia)ΓAny Tropical Forestなし500
Mahoganyマホガニー (Wikipedia)Any Tropical Forestなし600
Mapleカエデ (Wikipedia)Temperate Broadleaf Forest
Temperate Grassland
Temperate Savanna
Temperate Shrubland
あり755
Mangroveマングローブ (Wikipedia)Mangrove Swampなし500
Nether-capSubterranean Cavern(3)なし550
Oakオーク (Wikipedia) (ナラ)Any Temperate Broadleaf Forestあり700
Palmヤシ (Wikipedia)ΓAny Tropicalなし500
Pineマツ (Wikipedia)Taiga
Temperate Conifer Forest
Tropical Conifer Forest
なし560
Rubber treeゴムノキ (Wikipedia)ΓTropical Moist Broadleaf Forestなし500
Saguaroサワロサボテン (Wikipedia)Any Desertなし500
Spore tree(「胞子の木」)Subterranean Cavern(2-3)なし600水色
Tower-capSubterranean Cavern(1-2)なし600
Tunnel tubeSubterranean Cavern(2-3)なし600赤紫
Willowヤナギ (Wikipedia)Any Temperate
Any Tropical Forest
Tropical Grassland
Tropical Savanna
Tropical Shrubland
Tropical Freshwater Swamp
Tropical Saltwater Swamp
Tropical Freshwater Marsh
Tropical Saltwater Marsh
なし420

木材の特徴

木はDesignationのchop tree(メニューから[d]->[t])を選択し、指定してやることで、Wood Cuttingを有効にしたドワーフに伐採させることができる。一本の木から一つの木材が得られる。

木材の価値はすべて1である(普通の石と同じ)。よって、木材の種類によって木製品の価値は変わらない。違うのは色と重さだけである。

また、ほとんどの木材の重量は500~700である。

重い木、軽い木

ごく一部、とても重い/軽い木材がある。
cavernの第3層に生えるBlood thorn(1250)と、Evilな環境の地上に生えるGlumprong(1200)からは、重量が普通の石の半分*1もある、とてつもなく重い木材が採れる。バリスタの弾にするにはもってこいだ。
逆に、Goodな環境の地上に生えるFeather woodの木材は重量が100しかない。こちらは樽や木箱や桶など、ドワーフがよく持ち運ぶ木製品にするといいだろう。バリスタの弾にするのはお勧めできない。
熱帯の森に生えるCeder(390)、温帯の広葉樹林に生えるAlder(410)、温帯~熱帯の水際に生えるWillow(420)も、他の木よりも軽い木材が採れる。

冷たい木

cavernの第3層に生えるNether-capは、藍色の珍しい木材が採れる他にもう一つ特徴がある。表面温度が10000°U = 0℃に設定されているのだ。
Nether-cap logを水に放り込んでも氷は出来ないし、樽にして肉や野菜や酒を入れても特に長持ちするわけでもないが、これでScrew pumpを使ってmagmaをくみ上げても燃えることはないらしい。マグマによって温度が上がることより設定された温度のほうが優先されるからである。

木でしか作れない物一覧

特に砂漠のど真ん中など木資源に乏しい環境に入植した場合は、以下を参考に、木をなるべく節約しよう。

分類アイテム用途必要な木材
家具ベッド(bed)睡眠1
武器黒曜石の剣(obsidian short sword)Swordsdwarfの武装1(+obsidian)
練習用剣(training sword)Swordsdwarfのスパーリング1
練習用槍(training spear)Spearsdwarfのスパーリング
練習用斧(training axe)Axesdwarfのスパーリング、伐採
医療用品添え木(splint)折れた骨を固定する1
機械類水車(water wheel)川から動力を得る3
風車(windmill)風で動力を得る4
軸(axle)動力を遠くまで伝える水平3タイルごとに1
垂直1階ごとに1
攻城兵器類カタパルトの部品(catapult parts)カタパルトを作る1×3
バリスタの部品(ballista parts)バリスタを作る
バリスタの弾(ballista arrow)バリスタから撃つ1本ごとに1
灰(ash)以下の派生品の原料1
灰汁(lye)石鹸の材料1(灰1)
壷灰(potash)肥料1(灰か灰汁1)
真珠灰(pearlash)高純度のガラスの材料1(壷灰1)

エルフを怒らせないためには

翻訳元|DF2014:Trading - Dwarf Fortress Wiki

禁制品(ドワーフ製)には以下が含まれます。

   木製品(Tower Capなどの地下キノコを含む)
   木から得られる品目 - CharcoalとAsh、および派生品のLye、Potash、Pearlash
   Clear glass・Crystal glassから作られたアイテム(Pearlashが使用されているため。Green glassは問題ない模様)
   上記の素材で装飾された商品
   黒曜石の短剣(木の取っ手があるので)
   Tallow Soap(Lyeを使用するため)※Oil Soap (植物石鹸) は含まない SoapBug:8571

禁制品を贈呈したり取引したりするとトレーダーの機嫌が急激に悪化し、それ以上の取引を拒否してすぐに去ります。加えて、彼らの習慣を理解していないというだけで、粗野だの野卑だの野蛮だのと罵られるでしょう。

しかし、木炭を生産に使用する場合でも、石と金属のアイテムは許容されます(エルフは金属加工に不慣れで、木炭が金属アイテムの製造に使用されうるということを知らないため)。Silkから作られたアイテムは、他のすべての植物由来・非木製の品(ThreadやClothなど)と同様、許容されます。Bone、Horn、Shell、Leatherで作られたアイテムも受容されます(Totemも可)。MeatやFishも同様です。商品を木製のBinに入れてTrade Depotに運び入れることもできます(Bin自体を売ろうとしなければ問題ありません)。生きた動物も受け入れられますが、CageやTrapが木製では駄目です。

他のキャラバンから買った装飾アイテムを再販する場合は特に注意してください。非木材・非高級ガラス製品であっても、木やClear/Crystal Glassで装飾されている恐れがあります。エルフのキャラバンが売るアイテムはエルフに転売できることに注意してください。エルフの戒律に則って作られた品だということを彼ら自身が知っているのですから。

旧バージョン

来なくてもいいのに毎春やってくるエルフの商隊。連中は「木は意思のある生き物で、我々の同胞である」と考えるキ○ガイなので、木を犠牲にしたと分かる商品を売りに出すと激怒する。(そのくせ自分達の主力商品は木製品である……)
エルフのキャラバンを皆殺しにして翌年の襲撃を返り討ちにする準備が整ってない怒らせたくない場合は、以下の事に注意する必要がある。

  • 当然のことながら、木でできた物を提示するとアウト
    • 植物性の食べ物、たとえばwild strawberryや、それを用いた食品のみセーフ。動物性のものは、cheeseでもアウト
    • 分かり辛いが、obsidian short swordは木製品扱いされるためアウト。(柄か鞘が木製なんだろう、多分)
    • 木製の箱や樽ごと売ろうとすると、例え中身が木製品でなくてもアウト。面倒でも中身を一つずつ指定して売ろう。
      • 取引で提示さえしなければ、商品を木箱に詰めてTrade Depotまで持ってくるのはセーフ
      • 液体のアイテム(酒やシロップ等)は樽から出せないため、樽が金属製でなければエルフに売れない。どうしてもエルフに酒を売りたいなら金属樽を量産しよう。
    • 逆に入れ物が皮や布や金属製でも、中身に木製品が一個でもあったらまとめて売るとアウト。矢筒の中に1本だけ木の矢があったりしない?
  • また、製造の段階で木の消費が絶対に避けられない物を提示してもアウト
    • ガラスのうち、clear glassとcrystal glassは製造に木を灰にして作る真珠灰(pearlash)が絶対に必要なためアウト
    • 同様に、石鹸も灰汁(lye)が必要なためアウト
    • 金属やgreen glassは、例え精錬に木炭を使っていたとしてもセーフ。やだなぁ旦那石炭使ってますよ石炭アハハハハ
  • エルフから買った木製品をそのままエルフに売りもどそうとしてもアウト
  • 木以外の植物製品は全面的にセーフ。こいつらの自然愛護精神が理解できん……

結論:長耳どもには石のオモチャでも売っとけ。


*1 一般的な石の重さは2500