Glossary

Last-modified: 2025-05-11 (日) 14:40:28

ゲームの用語集です。

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:きーわーど|説明

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Skill

Ally
この効果は指定されたTypeのUnitがいる時即座に発動し、また該当するTypeのUnitが後からPlayされた場合でも発動する。 AllyはUnitが死んだり、手札に戻るとリセットされる。
Ambush
この効果を持つUnitは相手ターンの終わりや、相手の攻撃時にPlayする事が出来る。 KillerやRelic Weaponの攻撃時にPlayしたならば、攻撃対象を自身に変更する。
Amplify
Playするとき追加のコストを任意の回数支払うと、その回数分追加の効果を得られる。
Bargain
このターンに条件を満たしているなら、 MarketからPlayする事ができる。 Bargainを持つカードがデッキにあるなら Marketを作ることができる。
Bolster
各ターンに1回、あなたがライフかArmorを得たとき、リストにある効果が発動する。
Bond
同じTypeを持つUnit1体をExhaustさせる事で、対象となったUnitの攻撃力分のコストを軽減することが出来る。
Black Market
Marketのカードがメインデッキのカードと1枚も被っていない場合、その MarketBlack Marketになる。*1
Contract
あなたは追加のコストを支払ってボーナスを得てもよい。もし Contractに十分なコストの一部または全てのパワーが無ければ、残りのパワー分量は次のあなたのターン開始時に支払われる“debt”として適用される。
Corrupted
Corruptedを持つUnitが死亡時、攻撃力0の Nightmare Shadeとして召喚される。各Shadeは Corruptedのコストを支払い自身を生贄にすることで開始時の Summonの効果(Ability)を発動させる能力を持つ。Shadeはあなたの各ターン終了時にヘルスを1失う。
Debt
あなたの利用可能なパワーは返済すべき Debt(負債)として支払われる。もし全部は支払えないのなら、次のあなたのターン開始時に支払う。
Decimate
Maxpowerを1支払う事で追加の効果を適用できる。
Destiny
この効果を持つカードを手札に加えた時、コストを支払わずにPlayした上でカードを1枚引く。 Destinyのカードはコピーされない。
Devour
使用した時、 Devourの数字と同じ枚数のカードを敵のVoidの上から破壊することで効果を得る。 Voidboundのカードはスキップされる。
Echo
この効果を持つカードを手札に加えた時、そのカードの追加のコピーが手札に加わる。これはあなたがVoidからドローしても発動する。
Emerge
ShiftしたUnitは3ターン後に Emergeし、そのターンのみ Unblockableを得る。
Empower
PowerカードをPlayした時に発動する。
Entomb
場からVoidに送られた時に発動する。
Fate
この効果を持つカードを手札に加えた時に発動する。
Frenzy
あなた自身かUnitが攻撃以外で敵プレイヤーにダメージを与えた時に発動する。
Hidden
このUnitの攻撃/ヘルス、テキスト、Faction(色)、そして種族は敵プレイヤーからは隠されて確認できない(Unitの表示が全て?マークになる)。
Hunt
敵プレイヤーは指定された枚数のカードを山札から捨てて、 Huntを行った者はこれによって捨てたPowerでないカード1枚につき+1/+1の補正をパーマネント(永続)として得る。PowerカードN枚が捨てられたのなら、あなたは+Nのパワーを与えるAdvantage1枚をドローする。
Imbue
あなたが Imbueを持つUnitをPlayした時、あなたの他のUnit1体を Stunさせ、その Stunを持続させ続けてよい。それが Stunしている限り、このUnitはその StunしているUnitの攻撃力/ライフを得る。
Infiltrate
1度だけこの効果を持つUnitが相手プレイヤーに攻撃を命中させた時に発動する。相手プレイヤーから攻撃を受けた時は発動しない。
Inscribe
このカードはその色の DepletedしたSigilとしても使用できる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。 InscribeもPowerカードの各ターンに1回の制約に加算される。
Inspire
これを持ったUnitが場にいる状態でUnitをドローすると、そのUnitに作用する。
Intrigue
手札からPlayした時にPowerを2消費して追加の効果を得る。
Invoke
指定された色のランダムなSpell、Unit、Attachment各1枚ずつの中から好きな1枚を選んでドローする。
Lifeforce
カードの所持者がヘルスを得た時に発動する。
Market
メインデッキに含まれない5枚までの互いに異なるカードによるサブデッキを所蔵できる。対応するカードがデッキにない場合は表示されない。あなたの Marketは(通常時は)敵プレイヤーには隠されて見えない。
Mastery
Unitが合計で指定された数値以上のダメージを与えた時に発動する。
Mentor
あなたの別のUnit1体を StudentとしてExhaustさせて追加の効果を発動できる。すでにExhaustedしているUnitsは Studentにできない。
Muster
あなたがこのターンにAttachmentとSpellの両方を発動した時に発動する。 Spellcraft付きのAttachmentなどなら1枚で発動できる。
Night
Night状態の時にターンを開始した場合、1ダメージを受けて追加でカードを1枚引く。このダメージは Aegisでは防げない。
Nightfall
次の自分のターン終了時まで Night状態にする。
Onslaught
このターンにあなた自身*2かあなたのUnitが攻撃を行ったのなら、Playされた時に発動する。
Pledge
自分の第1ターンに限り、そのカードのFactionのSigilとしてプレイできる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。
Plunder
あなたは自身の手札にあるPowerカードをTreasure Trove(2コストでカードを1枚ドローする無色Spell)に、またはPowerでないカードをそのFactionのSigilに変化させることができる。
Recruit
あなたの山札の上から5枚までのUnit1体をドローする。もしそのUnitのコストが Recruitしたカードよりも低いのなら、それをPlayする。残りは山札の底に置く。
Renown
これを持ったUnitを初めてあなたのSpellやWeaponの直接の対象にしたとき発動する。
Scout
デッキの一番上のカードを見て、それをデッキの一番下に移動させてもよい。
Shift
本来のコストの代わりに Shiftコストを支払ってPlayできる。 ShiftしたUnitは Emergeするまで攻撃も防御もできず選択されることもない。
Silence
対象とその装備品全ての効果を消滅させる。
Spark
このターンに相手プレイヤーがダメージを受けているなら、追加で発動する。
Spellcraft
あなたが Spellcraftを持ったカードをPlayする時、追加のコストを支払う事で指定されたSpellを作成してPlayする事が出来る。
Steal
相手のカードを盗む。盗まれたカードはInfluence要求をすべて失う。
Stealth
このUnitは HiddenとしてPlayされる。敵プレイヤーはUnitの種類をステータスを含めて一切確認できない。それはダメージを与えるか受けるかした時、敵からの効果を受けた時、または何らかのカードを直接使用した時にRevealする。
Student
Mentorの対象になった時に発動する。
Stun
UnitをExhaustさせる。それは次のターン終了まで攻撃と防御を行えなくなる。
Summon
Playされた時に発動する。
Surge
Influenceを得た時に発動する。
Swift
このSpellはあなたの相手に反応する機会を与えず、無効化されない。
Transmute
あなたが特定のMaxPower(Influenceの場合もある)に到達した時、このカードがあなたの手札か山札にあるのなら、新しいカードに変身する。
Tribute
この能力を持つカードはこのターンにUnitが自分のVoidに送られている場合追加の効果を持つ。これはUnitが死んだ場合や手札やデッキからVoidへ送られた場合が含まれる。
Twist
このUnitを+1/-1した上で効果を発動する。ヘルス1のUnitが Twistされたなら死亡する。
Ultimate
原則として1回だけ発動する。
Unleash
あなたがこのカードを使用した時、そのコピーを作成してドローする。それはターン終了時に捨てる。コピーのコストは減少させることができない。
Valkyrie-Warp
もしあなたがValkyrieをPlayしていたのなら、あなたはこの能力を持つカードを WarpでPlayしてボーナスを得られる。
Versatile
この能力を持つWeaponはRelic WeaponかUnitへのWeaponのどちらにでもPlayできる。
Voidbound
Voidから移動できない。
Warp
デッキの一番上にある時に自分にだけ公開され、手札にある時と同じようにPlayできる。

Battle Skills

Aegis
この効果を持つUnitやプレイヤーが相手のカードによる効果を受けた場合、 Aegisが消滅する代わりに影響を受けない。この効果は戦闘ダメージに関する効果には適用されない。
Berserk
Berserkを持つUnitは1度だけ2回攻撃をする事が出来る。もしUnitが1度目の攻撃を生き残ったなら、そのUnitは2回目の攻撃をする。この能力は1度しか使えない。使用したUnitに Recklessを与える。
Charge
Playしたターンでも攻撃できる。
Deadly
この効果を含んだダメージは1ダメージを与えた時点で対象を破壊する。
Decay
このダメージをUnitかRelic Weaponに与えた時、そのカードの攻撃とヘルス(もしくはアーマー)はダメージと同値分を永続として減少する。
Double Damage
ダメージが2倍になる。
Exalted
この効果を持ったUnitが死亡した時、そのスタッツとこれ以外の Battle Skillを持ったWeaponを選択した他のUnitにPlayする。
Flying
Flyingを持つUnitの攻撃は Flyingがなければブロックできない。
Endurance
この効果を持つUnitはお互いのターン開始時にReady状態になる。また StunとExhaustの効果を受けない。
Killer
1度だけ敵Unit1体を選んで攻撃ができる。Playしたターンでも使用でき、 FlyingAegis、及びその他の能力にも考慮されずに対象にできる。
Lifesteal
この効果を持つカードでダメージを与えた場合、そのダメージ分プレイヤーのヘルスを回復する。
Nomad X
このUnitはあなたのターンには Flyingとなり、敵のターンでは+X/+Xを得る。
Overwhelm
あなたのターンにこの効果を持つカードがダメージを与えた場合、超過したダメージは相手プレイヤーが受ける。
Quickdraw
この効果を持つUnitが攻撃を宣言した時、攻撃対象を破壊した場合反撃ダメージを受けない。
Reckless
攻撃しなければならない。
Regen
Regenを持つUnitは受けた最初のダメージを防ぐ。
Revenge
この効果を持つカードが場からVoidに送られた場合、 Revengeを失い Destinyを得てデッキの上から10枚のどこかへ移動する。
Taunt
この効果を持つUnitは可能ならばブロックしなければならない。
Valor
この効果を持つUnitはこのターン、それをブロックするUnit1体につき+1/+1を得る。
Warcry
この効果を持つUnitやRelic Weaponが攻撃を宣言した時、デッキの上に一番近いUnitかWeaponは+1/+1を永続的に得る。この効果は重複する。
Unblockable
Blockされない。

Others(その他のキーワード)

Battle Skill
Battle Skillsは Aegis, Berserk, Charge, Deadly, Decay, Double Damage, Endurance, Exalted, Flying, Killer, Lifesteal, Nomad X, Overwhelm, Quickdraw, Reckless, Regen, Revenge, Unblockable, Taunt, Valor,そして Warcryが該当する。
Depleted
このターンには使うことが出来ない。(使用したターンにPowerを得ることは出来ない。)

*1 2020年5月11日のバージョン更新でこの用語自体が消滅し、 Marketに統一された
*2 Relic Weaponでの攻撃