ゲームの用語集です。
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:きーわーど|説明
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Skill
- Ally
- この効果は指定されたTypeのUnitがいる時即座に発動し、また該当するTypeのUnitが後からPlayされた場合でも発動する。AllyはUnitが死んだり、手札に戻るとリセットされる。
- Ambush
- この効果を持つUnitは相手ターンの終わりや、相手の攻撃時にPlayする事が出来る。KillerやRelic Weaponの攻撃時にPlayしたならば、攻撃対象を自身に変更する。
- Amplify
- Playするとき追加のコストを任意の回数支払うと、その回数分追加の効果を得られる。
- Bargain
- このターンに条件を満たしているなら、MarketからPlayする事ができる。Bargainを持つカードがデッキにあるならMarketを作ることができる。
- Bolster
- 各ターンに1回、あなたがライフかArmorを得たとき、リストにある効果が発動する。
- Bond
- 同じTypeを持つUnit1体をExhaustさせる事で、対象となったUnitの攻撃力分のコストを軽減することが出来る。
- Black Market
- Marketのカードがメインデッキのカードと1枚も被っていない場合、そのMarketはBlack Marketになる。*1
- Contract
- あなたは追加のコストを支払ってボーナスを得てもよい。もしContractに十分なコストの一部または全てのパワーが無ければ、残りのパワー分量は次のあなたのターン開始時に支払われる“debt”として適用される。
- Corrupted
- Corruptedを持つUnitが死亡時、攻撃力0のNightmare Shadeとして召喚される。各ShadeはCorruptedのコストを支払い自身を生贄にすることで開始時のSummonの効果(Ability)を発動させる能力を持つ。Shadeはあなたの各ターン終了時にヘルスを1失う。
- Debt
- あなたの利用可能なパワーは返済すべきDebt(負債)として支払われる。もし全部は支払えないのなら、次のあなたのターン開始時に支払う。
- Decimate
- Maxpowerを1支払う事で追加の効果を適用できる。
- Destiny
- この効果を持つカードを手札に加えた時、コストを支払わずにPlayした上でカードを1枚引く。Destinyのカードはコピーされない。
- Devour
- 使用した時、Devourの数字と同じ枚数のカードを敵のVoidの上から破壊することで効果を得る。Voidboundのカードはスキップされる。
- Echo
- この効果を持つカードを手札に加えた時、そのカードの追加のコピーが手札に加わる。これはあなたがVoidからドローしても発動する。
- Emerge
- ShiftしたUnitは3ターン後にEmergeし、そのターンのみUnblockableを得る。
- Empower
- PowerカードをPlayした時に発動する。
- Entomb
- 場からVoidに送られた時に発動する。
- Fate
- この効果を持つカードを手札に加えた時に発動する。
- Frenzy
- あなた自身かUnitが攻撃以外で敵プレイヤーにダメージを与えた時に発動する。
- Hidden
- このUnitの攻撃/ヘルス、テキスト、Faction(色)、そして種族は敵プレイヤーからは隠されて確認できない(Unitの表示が全て?マークになる)。
- Hunt
- 敵プレイヤーは指定された枚数のカードを山札から捨てて、Huntを行った者はこれによって捨てたPowerでないカード1枚につき+1/+1の補正をパーマネント(永続)として得る。PowerカードN枚が捨てられたのなら、あなたは+Nのパワーを与えるAdvantage1枚をドローする。
- Imbue
- あなたがImbueを持つUnitをPlayした時、あなたの他のUnit1体をStunさせ、そのStunを持続させ続けてよい。それがStunしている限り、このUnitはそのStunしているUnitの攻撃力/ライフを得る。
- Infiltrate
- 1度だけこの効果を持つUnitが相手プレイヤーに攻撃を命中させた時に発動する。相手プレイヤーから攻撃を受けた時は発動しない。
- Inscribe
- このカードはその色のDepletedしたSigilとしても使用できる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。InscribeもPowerカードの各ターンに1回の制約に加算される。
- Inspire
- これを持ったUnitが場にいる状態でUnitをドローすると、そのUnitに作用する。
- Intrigue
- 手札からPlayした時にPowerを2消費して追加の効果を得る。
- Invoke
- 指定された色のランダムなSpell、Unit、Attachment各1枚ずつの中から好きな1枚を選んでドローする。
- Lifeforce
- カードの所持者がヘルスを得た時に発動する。
- Market
- メインデッキに含まれない5枚までの互いに異なるカードによるサブデッキを所蔵できる。対応するカードがデッキにない場合は表示されない。あなたのMarketは(通常時は)敵プレイヤーには隠されて見えない。
- Mastery
- Unitが合計で指定された数値以上のダメージを与えた時に発動する。
- Mentor
- あなたの別のUnit1体をStudentとしてExhaustさせて追加の効果を発動できる。すでにExhaustedしているUnitsはStudentにできない。
- Muster
- あなたがこのターンにAttachmentとSpellの両方を発動した時に発動する。Spellcraft付きのAttachmentなどなら1枚で発動できる。
- Night
- Night状態の時にターンを開始した場合、1ダメージを受けて追加でカードを1枚引く。このダメージはAegisでは防げない。
- Nightfall
- 次の自分のターン終了時までNight状態にする。
- Onslaught
- このターンにあなた自身*2かあなたのUnitが攻撃を行ったのなら、Playされた時に発動する。
- Pledge
- 自分の第1ターンに限り、そのカードのFactionのSigilとしてプレイできる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。
- Plunder
- あなたは自身の手札にあるPowerカードをTreasure Trove(2コストでカードを1枚ドローする無色Spell)に、またはPowerでないカードをそのFactionのSigilに変化させることができる。
- Recruit
- あなたの山札の上から5枚までのUnit1体をドローする。もしそのUnitのコストがRecruitしたカードよりも低いのなら、それをPlayする。残りは山札の底に置く。
- Renown
- これを持ったUnitを初めてあなたのSpellやWeaponの直接の対象にしたとき発動する。
- Scout
- デッキの一番上のカードを見て、それをデッキの一番下に移動させてもよい。
- Shift
- 本来のコストの代わりにShiftコストを支払ってPlayできる。ShiftしたUnitはEmergeするまで攻撃も防御もできず選択されることもない。
- Silence
- 対象とその装備品全ての効果を消滅させる。
- Spark
- このターンに相手プレイヤーがダメージを受けているなら、追加で発動する。
- Spellcraft
- あなたがSpellcraftを持ったカードをPlayする時、追加のコストを支払う事で指定されたSpellを作成してPlayする事が出来る。
- Steal
- 相手のカードを盗む。盗まれたカードはInfluence要求をすべて失う。
- Stealth
- このUnitはHiddenとしてPlayされる。敵プレイヤーはUnitの種類をステータスを含めて一切確認できない。それはダメージを与えるか受けるかした時、敵からの効果を受けた時、または何らかのカードを直接使用した時にRevealする。
- Student
- Mentorの対象になった時に発動する。
- Stun
- UnitをExhaustさせる。それは次のターン終了まで攻撃と防御を行えなくなる。
- Summon
- Playされた時に発動する。
- Surge
- Influenceを得た時に発動する。
- Swift
- このSpellはあなたの相手に反応する機会を与えず、無効化されない。
- Transmute
- あなたが特定のMaxPower(Influenceの場合もある)に到達した時、このカードがあなたの手札か山札にあるのなら、新しいカードに変身する。
- Tribute
- この能力を持つカードはこのターンにUnitが自分のVoidに送られている場合追加の効果を持つ。これはUnitが死んだ場合や手札やデッキからVoidへ送られた場合が含まれる。
- Twist
- このUnitを+1/-1した上で効果を発動する。ヘルス1のUnitがTwistされたなら死亡する。
- Ultimate
- 原則として1回だけ発動する。
- Unleash
- あなたがこのカードを使用した時、そのコピーを作成してドローする。それはターン終了時に捨てる。コピーのコストは減少させることができない。
- Valkyrie-Warp
- もしあなたがValkyrieをPlayしていたのなら、あなたはこの能力を持つカードをWarpでPlayしてボーナスを得られる。
- Versatile
- この能力を持つWeaponはRelic WeaponかUnitへのWeaponのどちらにでもPlayできる。
- Voidbound
- Voidから移動できない。
- Warp
- デッキの一番上にある時に自分にだけ公開され、手札にある時と同じようにPlayできる。
Battle Skills
- Aegis
- この効果を持つUnitやプレイヤーが相手のカードによる効果を受けた場合、Aegisが消滅する代わりに影響を受けない。この効果は戦闘ダメージに関する効果には適用されない。
- Berserk
- Berserkを持つUnitは1度だけ2回攻撃をする事が出来る。もしUnitが1度目の攻撃を生き残ったなら、そのUnitは2回目の攻撃をする。この能力は1度しか使えない。使用したUnitにRecklessを与える。
- Charge
- Playしたターンでも攻撃できる。
- Deadly
- この効果を含んだダメージは1ダメージを与えた時点で対象を破壊する。
- Decay
- このダメージをUnitかRelic Weaponに与えた時、そのカードの攻撃とヘルス(もしくはアーマー)はダメージと同値分を永続として減少する。
- Double Damage
- ダメージが2倍になる。
- Exalted
- この効果を持ったUnitが死亡した時、そのスタッツとこれ以外のBattle Skillを持ったWeaponを選択した他のUnitにPlayする。
- Flying
- Flyingを持つUnitの攻撃はFlyingがなければブロックできない。
- Endurance
- この効果を持つUnitはお互いのターン開始時にReady状態になる。またStunとExhaustの効果を受けない。
- Killer
- 1度だけ敵Unit1体を選んで攻撃ができる。Playしたターンでも使用でき、FlyingやAegis、及びその他の能力にも考慮されずに対象にできる。
- Lifesteal
- この効果を持つカードでダメージを与えた場合、そのダメージ分プレイヤーのヘルスを回復する。
- Nomad X
- このUnitはあなたのターンにはFlyingとなり、敵のターンでは+X/+Xを得る。
- Overwhelm
- あなたのターンにこの効果を持つカードがダメージを与えた場合、超過したダメージは相手プレイヤーが受ける。
- Quickdraw
- この効果を持つUnitが攻撃を宣言した時、攻撃対象を破壊した場合反撃ダメージを受けない。
- Reckless
- 攻撃しなければならない。
- Regen
- Regenを持つUnitは受けた最初のダメージを防ぐ。
- Revenge
- この効果を持つカードが場からVoidに送られた場合、Revengeを失いDestinyを得てデッキの上から10枚のどこかへ移動する。
- Taunt
- この効果を持つUnitは可能ならばブロックしなければならない。
- Valor
- この効果を持つUnitはこのターン、それをブロックするUnit1体につき+1/+1を得る。
- Warcry
- この効果を持つUnitやRelic Weaponが攻撃を宣言した時、デッキの上に一番近いUnitかWeaponは+1/+1を永続的に得る。この効果は重複する。
- Unblockable
- Blockされない。
Others(その他のキーワード)
- Battle Skill
- Battle SkillsはAegis, Berserk, Charge, Deadly, Decay, Double Damage, Endurance, Exalted, Flying, Killer, Lifesteal, Nomad X, Overwhelm, Quickdraw, Reckless, Regen, Revenge, Unblockable, Taunt, Valor,そしてWarcryが該当する。
- Depleted
- このターンには使うことが出来ない。(使用したターンにPowerを得ることは出来ない。)