Glossary

Last-modified: 2025-05-11 (日) 14:40:28

ゲームの用語集です。

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:きーわーど|説明

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Skill

Ally
この効果は指定されたTypeのUnitがいる時即座に発動し、また該当するTypeのUnitが後からPlayされた場合でも発動する。AllyはUnitが死んだり、手札に戻るとリセットされる。
Ambush
この効果を持つUnitは相手ターンの終わりや、相手の攻撃時にPlayする事が出来る。KillerやRelic Weaponの攻撃時にPlayしたならば、攻撃対象を自身に変更する。
Amplify
Playするとき追加のコストを任意の回数支払うと、その回数分追加の効果を得られる。
Bargain
このターンに条件を満たしているなら、MarketからPlayする事ができる。Bargainを持つカードがデッキにあるならMarketを作ることができる。
Bolster
各ターンに1回、あなたがライフかArmorを得たとき、リストにある効果が発動する。
Bond
同じTypeを持つUnit1体をExhaustさせる事で、対象となったUnitの攻撃力分のコストを軽減することが出来る。
Black Market
Marketのカードがメインデッキのカードと1枚も被っていない場合、そのMarketBlack Marketになる。*1
Contract
あなたは追加のコストを支払ってボーナスを得てもよい。もしContractに十分なコストの一部または全てのパワーが無ければ、残りのパワー分量は次のあなたのターン開始時に支払われる“debt”として適用される。
Corrupted
Corruptedを持つUnitが死亡時、攻撃力0のNightmare Shadeとして召喚される。各ShadeはCorruptedのコストを支払い自身を生贄にすることで開始時のSummonの効果(Ability)を発動させる能力を持つ。Shadeはあなたの各ターン終了時にヘルスを1失う。
Debt
あなたの利用可能なパワーは返済すべきDebt(負債)として支払われる。もし全部は支払えないのなら、次のあなたのターン開始時に支払う。
Decimate
Maxpowerを1支払う事で追加の効果を適用できる。
Destiny
この効果を持つカードを手札に加えた時、コストを支払わずにPlayした上でカードを1枚引く。Destinyのカードはコピーされない。
Devour
使用した時、Devourの数字と同じ枚数のカードを敵のVoidの上から破壊することで効果を得る。Voidboundのカードはスキップされる。
Echo
この効果を持つカードを手札に加えた時、そのカードの追加のコピーが手札に加わる。これはあなたがVoidからドローしても発動する。
Emerge
ShiftしたUnitは3ターン後にEmergeし、そのターンのみUnblockableを得る。
Empower
PowerカードをPlayした時に発動する。
Entomb
場からVoidに送られた時に発動する。
Fate
この効果を持つカードを手札に加えた時に発動する。
Frenzy
あなた自身かUnitが攻撃以外で敵プレイヤーにダメージを与えた時に発動する。
Hidden
このUnitの攻撃/ヘルス、テキスト、Faction(色)、そして種族は敵プレイヤーからは隠されて確認できない(Unitの表示が全て?マークになる)。
Hunt
敵プレイヤーは指定された枚数のカードを山札から捨てて、Huntを行った者はこれによって捨てたPowerでないカード1枚につき+1/+1の補正をパーマネント(永続)として得る。PowerカードN枚が捨てられたのなら、あなたは+Nのパワーを与えるAdvantage1枚をドローする。
Imbue
あなたがImbueを持つUnitをPlayした時、あなたの他のUnit1体をStunさせ、そのStunを持続させ続けてよい。それがStunしている限り、このUnitはそのStunしているUnitの攻撃力/ライフを得る。
Infiltrate
1度だけこの効果を持つUnitが相手プレイヤーに攻撃を命中させた時に発動する。相手プレイヤーから攻撃を受けた時は発動しない。
Inscribe
このカードはその色のDepletedしたSigilとしても使用できる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。InscribeもPowerカードの各ターンに1回の制約に加算される。
Inspire
これを持ったUnitが場にいる状態でUnitをドローすると、そのUnitに作用する。
Intrigue
手札からPlayした時にPowerを2消費して追加の効果を得る。
Invoke
指定された色のランダムなSpell、Unit、Attachment各1枚ずつの中から好きな1枚を選んでドローする。
Lifeforce
カードの所持者がヘルスを得た時に発動する。
Market
メインデッキに含まれない5枚までの互いに異なるカードによるサブデッキを所蔵できる。対応するカードがデッキにない場合は表示されない。あなたのMarketは(通常時は)敵プレイヤーには隠されて見えない。
Mastery
Unitが合計で指定された数値以上のダメージを与えた時に発動する。
Mentor
あなたの別のUnit1体をStudentとしてExhaustさせて追加の効果を発動できる。すでにExhaustedしているUnitsはStudentにできない。
Muster
あなたがこのターンにAttachmentとSpellの両方を発動した時に発動する。Spellcraft付きのAttachmentなどなら1枚で発動できる。
Night
Night状態の時にターンを開始した場合、1ダメージを受けて追加でカードを1枚引く。このダメージはAegisでは防げない。
Nightfall
次の自分のターン終了時までNight状態にする。
Onslaught
このターンにあなた自身*2かあなたのUnitが攻撃を行ったのなら、Playされた時に発動する。
Pledge
自分の第1ターンに限り、そのカードのFactionのSigilとしてプレイできる。2色以上のカードの場合どのSigilにするかは選択できる。
Plunder
あなたは自身の手札にあるPowerカードをTreasure Trove(2コストでカードを1枚ドローする無色Spell)に、またはPowerでないカードをそのFactionのSigilに変化させることができる。
Recruit
あなたの山札の上から5枚までのUnit1体をドローする。もしそのUnitのコストがRecruitしたカードよりも低いのなら、それをPlayする。残りは山札の底に置く。
Renown
これを持ったUnitを初めてあなたのSpellやWeaponの直接の対象にしたとき発動する。
Scout
デッキの一番上のカードを見て、それをデッキの一番下に移動させてもよい。
Shift
本来のコストの代わりにShiftコストを支払ってPlayできる。ShiftしたUnitはEmergeするまで攻撃も防御もできず選択されることもない。
Silence
対象とその装備品全ての効果を消滅させる。
Spark
このターンに相手プレイヤーがダメージを受けているなら、追加で発動する。
Spellcraft
あなたがSpellcraftを持ったカードをPlayする時、追加のコストを支払う事で指定されたSpellを作成してPlayする事が出来る。
Steal
相手のカードを盗む。盗まれたカードはInfluence要求をすべて失う。
Stealth
このUnitはHiddenとしてPlayされる。敵プレイヤーはUnitの種類をステータスを含めて一切確認できない。それはダメージを与えるか受けるかした時、敵からの効果を受けた時、または何らかのカードを直接使用した時にRevealする。
Student
Mentorの対象になった時に発動する。
Stun
UnitをExhaustさせる。それは次のターン終了まで攻撃と防御を行えなくなる。
Summon
Playされた時に発動する。
Surge
Influenceを得た時に発動する。
Swift
このSpellはあなたの相手に反応する機会を与えず、無効化されない。
Transmute
あなたが特定のMaxPower(Influenceの場合もある)に到達した時、このカードがあなたの手札か山札にあるのなら、新しいカードに変身する。
Tribute
この能力を持つカードはこのターンにUnitが自分のVoidに送られている場合追加の効果を持つ。これはUnitが死んだ場合や手札やデッキからVoidへ送られた場合が含まれる。
Twist
このUnitを+1/-1した上で効果を発動する。ヘルス1のUnitがTwistされたなら死亡する。
Ultimate
原則として1回だけ発動する。
Unleash
あなたがこのカードを使用した時、そのコピーを作成してドローする。それはターン終了時に捨てる。コピーのコストは減少させることができない。
Valkyrie-Warp
もしあなたがValkyrieをPlayしていたのなら、あなたはこの能力を持つカードをWarpでPlayしてボーナスを得られる。
Versatile
この能力を持つWeaponはRelic WeaponかUnitへのWeaponのどちらにでもPlayできる。
Voidbound
Voidから移動できない。
Warp
デッキの一番上にある時に自分にだけ公開され、手札にある時と同じようにPlayできる。

Battle Skills

Aegis
この効果を持つUnitやプレイヤーが相手のカードによる効果を受けた場合、Aegisが消滅する代わりに影響を受けない。この効果は戦闘ダメージに関する効果には適用されない。
Berserk
Berserkを持つUnitは1度だけ2回攻撃をする事が出来る。もしUnitが1度目の攻撃を生き残ったなら、そのUnitは2回目の攻撃をする。この能力は1度しか使えない。使用したUnitにRecklessを与える。
Charge
Playしたターンでも攻撃できる。
Deadly
この効果を含んだダメージは1ダメージを与えた時点で対象を破壊する。
Decay
このダメージをUnitかRelic Weaponに与えた時、そのカードの攻撃とヘルス(もしくはアーマー)はダメージと同値分を永続として減少する。
Double Damage
ダメージが2倍になる。
Exalted
この効果を持ったUnitが死亡した時、そのスタッツとこれ以外のBattle Skillを持ったWeaponを選択した他のUnitにPlayする。
Flying
Flyingを持つUnitの攻撃はFlyingがなければブロックできない。
Endurance
この効果を持つUnitはお互いのターン開始時にReady状態になる。またStunとExhaustの効果を受けない。
Killer
1度だけ敵Unit1体を選んで攻撃ができる。Playしたターンでも使用でき、FlyingAegis、及びその他の能力にも考慮されずに対象にできる。
Lifesteal
この効果を持つカードでダメージを与えた場合、そのダメージ分プレイヤーのヘルスを回復する。
Nomad X
このUnitはあなたのターンにはFlyingとなり、敵のターンでは+X/+Xを得る。
Overwhelm
あなたのターンにこの効果を持つカードがダメージを与えた場合、超過したダメージは相手プレイヤーが受ける。
Quickdraw
この効果を持つUnitが攻撃を宣言した時、攻撃対象を破壊した場合反撃ダメージを受けない。
Reckless
攻撃しなければならない。
Regen
Regenを持つUnitは受けた最初のダメージを防ぐ。
Revenge
この効果を持つカードが場からVoidに送られた場合、Revengeを失いDestinyを得てデッキの上から10枚のどこかへ移動する。
Taunt
この効果を持つUnitは可能ならばブロックしなければならない。
Valor
この効果を持つUnitはこのターン、それをブロックするUnit1体につき+1/+1を得る。
Warcry
この効果を持つUnitやRelic Weaponが攻撃を宣言した時、デッキの上に一番近いUnitかWeaponは+1/+1を永続的に得る。この効果は重複する。
Unblockable
Blockされない。

Others(その他のキーワード)

Battle Skill
Battle SkillsはAegis, Berserk, Charge, Deadly, Decay, Double Damage, Endurance, Exalted, Flying, Killer, Lifesteal, Nomad X, Overwhelm, Quickdraw, Reckless, Regen, Revenge, Unblockable, Taunt, Valor,そしてWarcryが該当する。
Depleted
このターンには使うことが出来ない。(使用したターンにPowerを得ることは出来ない。)

*1 2020年5月11日のバージョン更新でこの用語自体が消滅し、Marketに統一された
*2 Relic Weaponでの攻撃