基本情報 / スキル / スキルカード / 変更点 / コメント
基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 鋼鉄 | 幻 | 45 | 70 | 40 | 50 | 40 | 65 | 310 | ||||
スピード | 鋼鉄 | 幻 | 70 | 125 | 70 | 70 | 70 | 120 | 525 | ||||
パワー | 鋼鉄 | 闘 | 80 | 135 | 100 | 70 | 80 | 60 | 525 | ||||
エクストラ | 鋼鉄 | 歪 | 75 | 80 | 70 | 130 | 100 | 70 | 525 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
ポーカーフェイス | N | スキルの追加効果を受けない。 | |||||||||||
身軽 | N/S/P | 持っている装飾品がなくなった時俊敏が2倍になる。 | |||||||||||
砂塵進攻 | S | 気象:黄砂のとき自分の集弾が1.3倍になる。 また黄砂のダメージを受けない。 | |||||||||||
兵法者 | P | 威力60以下のスキルの与ダメージが1.5倍になる。 | |||||||||||
縦横無尽 | E | 相手のアビリティを無視して攻撃できる。 | |||||||||||
疾風 | E | 状態異常のとき俊敏が1.5倍になる。 麻痺状態でも敏捷が低下しない。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
十六夜咲夜の力を持つ人形。時間を操る程度の能力を持つ。 銀のナイフを武器にして戦う。レミリアの人形に従事している。 | 110 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
紅魔館 | 23~26 | 魔力の欠片 時計 ビンテージワイン | |||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
出現場所:出現位置 | 000 | ブーイングに注意等 |
相性 | |||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | × | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | × | ○ | ◎ | |||||||
スピード | × | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | × | ○ | ◎ | |||||||
パワー | ○ | △ | △ | × | ○ | △ | ○ | ||||||||||
エクストラ | ○ | ○ | ▲ | × | × | ◎ | △ | ○ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
スピードスタイル
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 一意専心? | 鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
Lv1 | 陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | ザ・リッパー? | 鉄 | 集中 | BU | 60 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 | |
Lv10 | 鏡面世界? | 幻 | 集中 | EN | 60 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 5 | |
Lv14 | ロストクライシス? | 闇 | 集中 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 何らかの地相の時 威力を2倍にし 地相を解除する。 | 11 | |
Lv19 | リフレクションミラー | 鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃スキルのダメージを、1.5倍にして返す。 | 11 | |
Lv24 | 十文字? | 無 | 集中 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 12 | |
S | Lv1 | 急襲? | 無 | 集中 | BU | 40 | 100 | 10 | 3 | 先制攻撃で相手をひるませる。 戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。 | 10 |
Lv1 | 追伐? | 幻 | 集中 | BU | 50 | 100 | 20 | 0 | 相手の人形が入れ替わるときにスキルを出していると威力が倍になる。 | 5 | |
Lv1 | 古喰? | 幻 | 集中 | BU | 50 | 100 | 10 | 0 | 相手より後に攻撃できると威力が倍になる。 | 10 | |
Lv30 | 抜打? | 鉄 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 6 | |
Lv36 | インビジブルハート? | 幻 | 集中 | EN | 60 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 6 | |
Lv30 | クイックスロー? | 鉄 | 拡散 | BU | 25 | 100 | 10 | 0 | 2~5回連続で攻撃する。 | 14 | |
Lv49 | ストークマーダー? | 冥 | 集中 | BU | 120 | - | 10 | 0 | 一度姿を消し次のターンに攻撃する。 相手の壁を無視してダメージを与えられる。 | 14 | |
Lv56 | 夢幻泡影? | 幻 | 集中 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 | |
Lv63 | 映し身? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 能力変化の状態を相手と同じにする。 | 16 | |
Lv70 | 一閃? | 鉄 | 集中 | BU | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 | |
Lv70 | 幻想ハルシネイション? | 幻 | 集中 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 |
パワースタイル
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 一意専心? | 鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
Lv1 | 陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | ザ・リッパー? | 鉄 | 集中 | BU | 60 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 | |
Lv10 | 鏡面世界? | 幻 | 集中 | EN | 60 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 5 | |
Lv14 | ロストクライシス? | 闇 | 集中 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 何らかの地相の時 威力を2倍にし 地相を解除する。 | 11 | |
Lv19 | リフレクションミラー | 鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃スキルのダメージを、1.5倍にして返す。 | 11 | |
Lv24 | 十文字? | 無 | 集中 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 12 | |
P | Lv1 | 急襲? | 無 | 集中 | BU | 40 | 100 | 10 | 3 | 先制攻撃で相手をひるませる。 戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。 | 10 |
Lv1 | 八幡神の加護 | 闘 | 変化 | なし | - | - | 30 | 0 | 自分の痛烈補正を大きく上げる。 | 3 | |
Lv30 | 抜打? | 鉄 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 6 | |
Lv36 | ダンシングソード? | 闘 | 集中 | BU | 80 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 6 | |
Lv49 | ストークマーダー? | 冥 | 集中 | BU | 120 | - | 10 | 0 | 一度姿を消し次のターンに攻撃する。 相手の壁を無視してダメージを与えられる。 | 14 | |
Lv56 | ミラージュエッジ? | 幻 | 集中 | BU | 80 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 7 | |
Lv63 | 映し身? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 能力変化の状態を相手と同じにする。 | 16 | |
Lv70 | 一閃? | 鉄 | 集中 | BU | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
エクストラスタイル
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 一意専心? | 鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
Lv1 | 陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | ザ・リッパー? | 鉄 | 集中 | BU | 60 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 | |
Lv10 | 鏡面世界? | 幻 | 集中 | EN | 60 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 5 | |
Lv14 | ロストクライシス? | 闇 | 集中 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 何らかの地相の時 威力を2倍にし 地相を解除する。 | 11 | |
Lv19 | リフレクションミラー | 鉄 | 集中 | EN | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃スキルのダメージを、1.5倍にして返す。 | 11 | |
Lv24 | 十文字? | 無 | 集中 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 12 | |
E | Lv1 | 水鏡? | 幻 | 拡散 | EN | - | 100 | 20 | -5 | そのターン最後に受けた拡散スキルのダメージを2倍にして返す。 | 5 |
Lv1 | クロスカウンター? | 闘 | 集中 | BU | - | 100 | 20 | -5 | そのターン最後に受けた集中スキルのダメージを2倍にして返す。 | 5 | |
Lv1 | 地相発現「青龍」? | 然 | 変化 | なし | - | - | 10 | -1 | 地相を青龍にする。 | 10 | |
Lv1 | 奮闘之構? | 鉄 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を大きく上げる。 | 5 | |
Lv30 | ミラーダメージ? | 歪 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | -4 | 相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。 | 13 | |
Lv36 | トリックスター | 歪 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 6 | |
Lv42 | フィールドブレイク? | 歪 | 拡散 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 9 | |
Lv49 | スニーキング | 幻 | 集中 | BU | 80 | 100 | 5 | 1 | 相手に対して先制できる。 相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。 | 29 | |
Lv56 | ラストスラッシュ? | 鉄 | 拡散 | BU | 100 | 100 | 15 | 0 | 攻撃した後体勢を崩してしまう。 | 10 | |
Lv63 | 不可逆トリック? | 歪 | 拡散 | EN | 80 | - | 10 | -4 | 防御結界とバリアオプションを無視し、相手が変化スキルを使っていると威力が上がる。 | 16 | |
Lv70 | 威風堂々? | 無 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | 8 | |
Lv70 | 菊水? | 鉄 | 集中 | BU | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で自分の集弾を上げる。 | 34 | |
Lv70 | ストークマーダー? | 冥 | 集中 | BU | 120 | - | 10 | 0 | 一度姿を消し次のターンに攻撃する。 相手の壁を無視してダメージを与えられる。 | 17 | |
Lv70 | オーバードライブ? | 歪 | 集中 | EN | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾が大きく下がる。 | 34 | |
Lv70 | 影走り | 無 | 集中 | BU | 30 | 100 | 10 | 2 | 相手に先制して攻撃する。 相手の防御結界を無視できる。 | 17 | |
Lv70 | 抜打? | 鉄 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 8 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | S | P | E | No. | 拡散スキル | N | S | P | E | No. | 変化スキル | N | S | P | E |
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3 | グラスジャベリン | ○ | 39 | トライエフェクト? | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
4 | ウィンドジャベリン | ○ | 49 | クロームレイ? | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
5 | スパークジャベリン | ○ | 50 | スマッシュスピン? | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地? | ○ | ○ | ○ | ||||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | ○ | 54 | スターフレア | ○ | 68 | 干ばつ? | ○ | |||||||
6 | オーバースキル? | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ? | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
9 | 狂乱浄瑠璃? | ○ | ○ | ○ | ○ | 57 | ラヴォルペイン? | ○ | 71 | フィールドプロテクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
10 | 逆境の一手? | ○ | ○ | ○ | ○ | 59 | ギガンティック? | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
13 | 滝落? | ○ | 60 | アンノウンフレア? | ○ | 78 | コンティニュー? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
17 | グランドリベレイト? | ○ | 83 | 迷霧散花? | ○ | 79 | アップビート? | ○ | |||||||||
18 | ストーンスパイク? | ○ | ○ | 84 | インスティンクション? | ○ | 105 | 天地無極? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
20 | 霞払い | ○ | 85 | フィールドブレイク? | ○ | ||||||||||||
26 | 破邪の弓撃? | ○ | 90 | オーバーラン? | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
27 | チェンジリング? | ○ | ○ | ○ | ○ | 95 | ブレイブバースト? | ○ | |||||||||
28 | ダークアロー? | ○ | 103 | 終焉の静風? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
29 | ロストクライシス? | ○ | ○ | ○ | ○ | 104 | 破壊の亀裂? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
33 | メテオインパクト? | ○ | ○ | ○ | 数符 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
34 | ブレイクショット? | ○ | |||||||||||||||
35 | チャージングスタン? | ○ | |||||||||||||||
36 | 奈落の花? | ○ | |||||||||||||||
37 | セントエルモの火? | ○ | |||||||||||||||
81 | ディストーションボム? | ○ | |||||||||||||||
82 | ステルスマーダー? | ○ | ○ | ||||||||||||||
88 | ダンシングソード? | ○ | ○ |
無印ver1.34→アペンドでの主な変更点
Sさくや
- H70-A110-B70-C95-D70-S110⇒H70-A125↑-B70-C70↓-D70-S120↑
- アビリティ:ポーカーフェイス⇒砂塵進攻
- 幻想ハルシネイション、ステルスマーダー追加
Pさくや
- ストーンスパイク削除
アペンドver1.017→ver1.100での主な変更点
全スタイル共通
- 終焉の静風、破壊の亀裂、天地無極追加
Eさくや
- 抜打追加
コメント
- Sさくやが強くなったのは前作で不遇だったから? -- 2021-02-03 (水) 03:59:13
- アプデに合わせて更新。変更点が無いって楽ですね(酸涙) -- 2016-05-19 (木) 21:31:34
- 疾風Eさくやってギリギリ130族を抜けるんだな -- 2016-01-24 (日) 11:33:54
- せっかくだから俺は、めいりんDスタイル黄砂で攻め さくや Sスタイル 砂塵で受けを妄想するぜ -- 2016-01-23 (土) 09:10:28
- 属性相性もしっかりしてるし、完全にめーさくですね本当にありがとうございました -- 2016-01-23 (土) 17:15:17
- 三人目は属性的にしんみょうまるか? -- 2016-01-23 (土) 18:09:09
- 音が一貫してるのと水冥あたりが出てきたら2体じゃどうしようもない事から雷属性が使える音受けとかが欲しいところ -- 2016-01-23 (土) 18:58:02
- 雷鼓お姉さまかEリリカだな -- 2016-01-23 (土) 19:17:28
- 砂塵使うならナズかコンガラかしんみょうまるだが、音に対抗できそうなのはナズくらいか、確かに他の奴がほしくはなるな -- 2016-01-23 (土) 19:38:52
- 冥はさくやのストークマーダーでどうにかなる気がするから音受けだけ考えて風でときこもありか? -- 2016-01-24 (日) 11:24:58
- 属性相性もしっかりしてるし、完全にめーさくですね本当にありがとうございました -- 2016-01-23 (土) 17:15:17
- Ex咲夜の種族値って近いとこでカイロス?何か似てる -- 2016-01-11 (月) 00:13:24
- 特殊版かたやぶりカイロスって言いたいのかな? -- 2016-01-11 (月) 02:09:04
- 多分ベースはカイロスなんだろうな エアクッション貫通は大地符でやる事になるから、かなり使い勝手が違うだろうし不屈貫通ブレバがメインになるだろうが -- 2016-01-11 (月) 08:48:00
- 無印時代から2度のアップデートを経ても尚変わることのないPさくやのストロングスタイル。・・・今度こそ何か追加されると思ったのに。弱体化されないだけマシなのか。Eさくやの集中押しはなんなんだろう -- 2016-01-02 (土) 00:34:54
- 散弾高いのに集弾技を覚えるという矛盾が歪属性を体現している・・・? -- 2016-01-03 (日) 11:44:15
- 散弾一致技はスキルカードで覚えられるからその分他に習得が回ってるな。CでなくAにPP振って両刀狙いもしやすくされてるんだろう奮闘あるし -- 2016-01-03 (日) 23:38:45
- 散弾高いのに集弾技を覚えるという矛盾が歪属性を体現している・・・? -- 2016-01-03 (日) 11:44:15