FF14
マイチョコボを厩舎で訓練する際に特定の野菜を連続して与え続けると好物となり
バディ呼び出し時にアイテムとして使う際のバフステータスが強化されるようになる。
FF15
各キャラクターごとに異なる好物料理が設定されている。
好物を食べると、ノクトの場合はコマンドゲージの増加速度が1.5倍になるバフが追加される。他の三人の場合はバフ中のコマンドが必ずクリティカル版になり、成長ゲージの伸び方も2倍になる。
キャンプで作る料理に対してのみ設定されており、レストランの料理には存在しない。
料理アイコンの右下に対象キャラクターとハートマークの吹き出しが表示されるので、一目で好物がわかるようになっている。
アルティマニアには彼らの好物がまとめられているが、これを見るとノクティスは主に親子丼だったりカツサンドやポテトなどのファーストフード系統と昔食べたというお菓子、グラディオラスは主に肉体派らしい肉料理+カップヌードル、イグニスは茶菓子系のものや海鮮素材を使った料理など、プロンプトは主に辛めの料理や汁物系が好みのようだ。
FFCC
FFCCではしましまリンゴ、すずなりチェリー、にじいろぶどう、ほしがたにんじん、ひょうたんいも、まんまるコーン、ニク、さかなといった食べ物(回復アイテム)がある。
キャラクターによって好物(好きなもの)が違い、好物を食べるとHPの回復量が多く、逆に好物でないものを食べるとHPの回復量が少ない。
- けちらせキャラバンロードで食べ物アイテムを取った時の速度にも影響する。
好物の場合は速度が上がり、苦手な場合は下がる。
どれか食べ物を食べると、その食べ物の好物度が上がり、他の7種類の食べ物の好物度が下がる。
上がる度合いは直近の4回のうちに食べた回数で変わり、0回の時に15上がるのが最大となる。
下がる度合いは一律で1なので、うまくローテーションで食べれば全ての好物度を上げられる(最大100)。
「ばっかり食べ」を避け、嫌いなものでも我慢して食べれば好き嫌いは克服できるのだ。
ちなみに上記の8種類以外の食べ物系アイテムに好物度は設定されておらず、食べても影響は無い。
いなかパン等は皆が当たり前に食べる主食であり、好物などとは関係無い存在ということだろうか。