北米版では、Soul Purge 。
Emit ではないのは、恐らく性的な意味合いを連想させない為の措置だと思われる。(『放つ』という意味もある)
FF12
密告者シュミハザの召喚技。
充填撃とサビのカタマリで当てた蓄積ダメージによって威力が変わるが、最大ダメージは6万。
さらに一度使うとそれまで蓄積させていたダメージも0から数え直しになる。
FF12RW
幻獣シュミハザの基本技。
『直線上の敵に掌から雷撃を加える。』
雷属性で威力25、射程2の貫通属性持ち。
貫通属性を持っているが、射程が短いのが残念。
と言っても動作時間は短いし、近接タイプで射程2+貫通は魅力的か。
FF14
Ⅳレギオン・シュミハザが使用。
自身を中心に、円型またはドーナツ型の範囲攻撃を交互に行う。
通常は攻撃の予兆が出た順に避けていけばいいが、「連続魔」を唱えた後は2つめを詠唱なし(範囲予兆なし)で放ってくるため、初段を避けたら素早く反対側へ逃げ込む必要がある。
FFTA2
召喚アクセサリを装備して神獣召喚すると発動する密告者シュミハザの技。
敵単体に無属性ダメージを与える。
威力は味方全体が今までに倒した敵の数×4となる。
終盤には999固定となり大変強力。
ちなみに何度使っても威力はリセットされないし、サビのカタマリ・ダークマターも関係していない。