キャリアモード攻略
キャンペーンは、登場する敵を倒して進めていくローグライクなモード。
現れるカニたちを次々とひっくり返し、RPGのようにパワーアップさせながら頂上を目指そう。
メニューでケンカの下準備をして、しっかりと用意をしてから挑もう。
ポイント
- ブキ合成(錬金・堅牢化)
キャリアモードではブキ編集画面で[融合]ボタンを押すと、武器の耐久度を上げたり新しい武器を生成できる- 錬金
複数の武器を合成させることで強力な武器を錬金して生み出す - 融合
複数の武器を融合させることで既存の武器の耐久度を上げる
- 錬金
- 自動操作
育成したカニは操作を自動化させることができる
難易度
難易度は「ノーマル」「ハード」「インフェルノ」が選択できる。
腕に自信があればいきなり「ハード」に挑戦することも可能。
ソウビ
ブキの使い方も確認できる。
- ショップ
ステージをクリアするとファイトマネーが手に入る。
誕生日にブキがショップで購入可能になる。
余ったブキを売却することも可能。その場合は購入金額の半額が返ってくる。
キャリアモード-ランキング
- オンラインランキング(リーグ戦に登場するカニたちの順位ではない)
キャリアモードにもオンラインランキングが存在し、高難易度に挑戦すればスコアも上がります。
オンラインランキングに載っているカニとはオフライン対戦での非同期対戦も出来る
仮想対戦を選ぶと世界中のプレイヤーが育てた蟹(CPU)と対戦できる
スキル
スキルは次世代に受け継ぐことができる
お金
お金は使わないかぎりたまっていくので次世代のカニ育成の際に引き継ぐことができる
チケットを使う(育てた蟹)
育てた蟹の一覧から蟹を選ぶとチケットを使ってカラーリングを変えたりショップで買ったチケットを使うことができる。
チュートリアル
チュートリアルでは水中リングで基本的な操作を学んでいく。
チュートリアル1 基本操作
- ウデの動かし方、パンチ、蓄積ダメージ
- ガード、ハサミ攻撃、移動・ダッシュ、旋回
- さあカニのケンカをはじめましょう
(練習相手のガザミが動き出すので、ステゴロで戦ってひっくり返そう)
チュートリアル2 武器のつかいかた
- 両手のソードをサンドバッグに当ててみる
- スタミナ消費、スタミナ0によるブキ落とし
- ブキ拾い、ブキ投げ
- やっぱり相手をひっくり返せば勝ちです
(スタミナの解説で現れたソード・シールド持ちトラフカラッパを倒そう)
チュートリアル3 多人数戦
- カメラ旋回によるターゲットの切り替え
- ターゲットロック解除
- やっぱり相手をひっくり返せば勝ちです
(バットモクズガニ&リボルバーモクズガニ。1vs2だけどこちらは両方のブキがあるので頑張って)
チュートリアル4 ハサミのテクニック
- パンチ長押しでウデを伸ばし続ける
- 白刃取りでブキを奪う
- やっぱり相手をひっくり返せば勝ちです
(いま奪い取ったソード2本を使ってズワイガニを倒そう)
チュートリアル5 ウォールラン
- このチュートリアルのみズワイガニではなくガザミを使用
- 壁に囲まれているのでウォールランで張り付き、上まで登りきればクリア
チュートリアル6 ハイパーモード
- ダメージが溜まるとカニが光り、ハイパーモードで15秒間パワーアップ
- ハイパーモード終了時に爆発が起きる
- ゲージが1/3以上あれば、ハイパー長押しで爆発だけ起こせる
チュートリアル7 ハイパースキル
- カニハメハを撃ってみる
キョウカ
カニのステータスを上昇させることができる。
パラメータは5種類あり、初期値は全て10。
バーサスモードではレベル1・全パラメータ10(初期状態)となっている。
【ウェイト】 カラダを重くしてパンチをつよくする!
- カニの体重が重くなり、パンチや体当たりが力強くなる
特に小型・軽量のカニで重いブキを振ると、ブキの重量でふらつくことがある(グレートハンマーが顕著)。チカラを上げてカニの質量が重くなることで、浮きにくくなり安定して振れるようになる。
また、バージョン1.1.2mにて重いブキはスイング速度が遅くなる(ただしパワーのある蟹はそれほど落ちない)という変更がされ、小型・軽量のカニほどその影響を大きく受けるのだが、こちらもチカラを上げることでブキが相対的に軽くなるため解消される。
パンチ速度が上がることでダメージも上昇するが、必要ポイントに対してのダメージ上昇幅は大きくないので扱いたいブキを満足に振れるまで上げたらワザにポイントを回した方がよい。ちなみにあのヘビーソードを軽々と振り回したいのであればチカラが60以上は必要になる。
当然といえば当然だが、体重増加により押し合いになった際は相手の体勢を一方的に崩しやすくなる。
体重だけでなく移動にかかる力も大きくなるので歩行やダッシュ等が目に見えて遅くなることはないが、
挙動自体には変化があり、安定性の増加と引き換えに最高速度が落ちる傾向にはある。
ただしブキによる推進力については変化せず、ジェットは体重に反比例して遅くなるので注意。
【タフネス】 たおれにくくなる!
受けるダメージが減るのではなく、同じ蓄積ダメージでもよろけが小さくなる。
ズワイガニの場合、タフネス10だとダメージ90%付近でふらつくようになるが、
タフネス40ぐらいにすると180%ぐらいまではふらつかなくなる。
タフネスを上げるとCOMが復活を使うようになる
ダウンからの復帰力もアップしているが、カニや戦況によってはダウンしにくさの上がり方に追いつかず、実際にダウンする頃には蓄積ダメージが多すぎて復帰不能になってしまうことも。
【スタミナ】 ウデがつかれにくくなる!
スタミナゲージが伸びる。効果がわかりやすく非常に重要なパラメータ。
スタミナ初期値だとあっさり武器を落としてしまうので、どのスタイルでもある程度上げたい。
スタミナの最大値に比例して回復量も増加するため、ゲージを使い切る状況下でなくともスタミナ管理がしやすくなる。
【ワザ】 ウデが はやく うごく!!
パンチはもちろん、ガード時や腕を伸ばしているとき(LTorRT押しっぱなし)、スティックで移動させたときなど、あらゆる動作におけるウデの振りが速くなる。
振り速度の増加は攻撃の威力にも直結するため、攻撃力アップに大きく寄与する。
ウデの振りが遅いカニ(ヒシガニなど)、十分な威力を出すのに振り速度が欲しい鈍器に効果あり。
センカイ速度が上昇する。
【ハヤサ】 あしがはやくなる!
移動速度が速くなる。通常移動とダッシュ移動両方に効果あり。
間合いの管理が重要なゲームなので上げておいて損はない。ヒシガニのように極端に足が遅いカニほど効果あり。
小ネタ
チカラとワザの比較
正式リリース以前の
チカラ30・他10の時とワザ30・他10の時でヘビーソードを振ったときの動画
これを見る限りだと、重いブキを振る場合はチカラとワザとで大差はない模様。
チカラを上げるとカニの体重増加で相対的にブキを軽くすることで重いブキが振りやすくなるので、相手の体勢を崩しやすくなる。
ワザを上げると大元のスイング速度自体を引き上げることによって重いブキが振りやすくなるので、軽いブキも同様に速く振れる。
それぞれに利点がある為、スタイルによりどちらを重視するか考える必要がある。
パラメータについて更に踏み込んだ考察を見てみたい方はこちら。
