全体指針
目標ターン 25
この章のポイント
- すべてのキャラを次の章でクラスチェンジできるようにする
- レベル15.40まで到達していればエリートリング込みの闘技場制覇でクラスチェンジできる
- リーフをクラスチェンジさせる
- とうぞくの剣とパティをうまく使ってお金を稼ぐ
- ファバルを説得する
- イシュタルを撃破する
章の難易度は低く、特筆する点は少ない
出撃前準備
闘技場
そろそろ安定して勝てるようになってくるころだが、最後のゼノンはかなりの強敵
それでも全員で勝ち抜きを目指す
また所持金が40000Gに足りていないキャラは章が始まってすぐは闘技場に挑戦せず、章の間にお金を稼いでその後で挑戦すること
- ヨハルヴァ
装備武器が斧だけではゼノンが本気でどうしようもない
なのでクラスチェンジしてから弓を持ち、ゼノンを避けることが最良の方法
足りないレベルはシビリアンを助けて稼ぐこと
- リーフ
冒頭に挑戦するメンツの中で最後に勝ち抜くようにし、エリートリングを持ったままでいること
- フィン
前章に続いてすぐには闘技場に挑まない
ナンナのリターンで本城に戻してもらい、乱数調整役をやる
- リーン
まもりの剣とシールドリングで祈りの調整をすれば勝てる
勝てるが時間がかかるので吟味を行うのは大変
レベルは踊ってるだけでも上がるので吟味の必要性は薄い
- ファバル
挑戦はパティにお金をもらってエリートリングを買ってから
その後もしばらくエリートリングを持ったまま戦って経験値を稼ぐといい
- セティ
杖が使えるためエリートリングにこだわる必要はない
参考データ
通常時
No | 対戦相手 | クラス | 武器 | アイテム | LV | HP | AT | DF | MDF | 攻速 | 命中 | 回避 |
1 | デューイ | アクスファイター | 鉄の斧 | 5 | 40 | 23 | 9 | 0 | -7 | 78 | -14 | |
2 | フェート | サンダーマージ | エルサンダー | シールドリング | 8 | 34 | 23 | 6 | 7 | 1 | 102 | 2 |
3 | マルシャーク | パラディン | 鋼の槍 | 11 | 51 | 28 | 12 | 6 | 0 | 104 | 0 | |
4 | ルイス | ソードファイター | 鋼の剣 | 14 | 44 | 21 | 9 | 1 | 11 | 108 | 22 | |
5 | マーダ | マージファイター | エルファイアー | シールドリング | 17 | 47 | 29 | 17 | 10 | 3 | 110 | 6 |
6 | ジスムント | ジェネラル | 鋼の斧 | 20 | 60 | 34 | 18 | 5 | -7 | 94 | -14 | |
7 | ゼノン | ソードマスター | 銀の大剣 | 23 | 63 | 38 | 13 | 5 | 15 | 102 | 30 |
弓使用時
No | 対戦相手 | クラス | 武器 | アイテム | LV | HP | AT | DF | MDF | 攻速 | 命中 | 回避 |
1 | デューイ | アクスファイター | 手斧 | 5 | 40 | 19 | 9 | - | -9 | 78 | -14 | |
2 | フェート | サンダーマージ | エルサンダー | シールドリング | 8 | 34 | 23 | 6 | - | 1 | 102 | 2 |
3 | マルシャーク | パラディン | 手槍 | 11 | 51 | 24 | 12 | - | -6 | 104 | 0 | |
4 | ヘステ | ボウファイター | 鋼の弓 | 14 | 44 | 25 | 9 | - | 6 | 98 | 12 | |
5 | マーダ | マージファイター | エルファイアー | シールドリング | 17 | 47 | 29 | 17 | - | 3 | 110 | 6 |
6 | ジスムント | ジェネラル | 鋼の弓 | 20 | 60 | 30 | 18 | - | 3 | 94 | -14 | |
7 | ジャクソン | スナイパー | 銀の弓 | 23 | 63 | 36 | 13 | - | 10 | 106 | 20 |
アイテム整理
- セリス
☆ぎんの剣とその他リング類を全て売る
- デルムッド
☆ゆうしゃの剣を買う
- リーフ
☆ひかりの剣を買う
- ナンナ
☆ぎんの剣を買う
- パティ
適当なリング二つ(エリートリングのための換金用)
- リーン
ナイトリングとレッグリングを買う
これ以外にお金が必要な騎兵にとうぞくの剣を持たせておく
入手アイテムと会話
入手アイテム
アイテム | 場所・入手方法 | 備考 |
---|---|---|
パワーリング | 最北の村 | |
シーフの腕輪 | 南東の村 |
会話
誰から | 誰へ | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
ユリア | セリス | セリスの運+1 | イシュタルを撃破するまで |
アーサー | フィー | フィーのHP+3 | |
フィン | リーフ | リーフの力+3 | |
パティ | ファバル | ファバルが仲間になる | |
ファバル | セリス | 会話のみ | |
セリス | ティニー | ティニーのHP+3 | |
ナンナ | アレス | ナンナの力守+2 | |
セリス | セティ | セティが仲間になる | |
セティ | セリス | セティの運+3 | セティがレヴィンの息子であること |
フィー | セティ | フィーの運+1 |
攻略
コノート城
フィンと手持ちが40000Gに足りないキャラ以外で闘技場を勝ち抜いたら、フィンでリーフに話しかけた後ナンナがフィンにリターンを振っておく
本城からレンスター城に向けてユリアがワープを振る
順番はパティ→リーン→アレス→レスター
セリスは自分の足でレンスターへ
その後もユリアは本城にとどまってフィンを相手にひたすらワープを振る
本城に残ったユニットはマイコフ軍に向けて出撃
槍、弓、魔法の混成部隊で3度攻撃に耐えられるキャラはかなり少ない
マイコフもゆうしゃの槍を持っていて非常に危険
一匹ずつうまく釣りたいが、アーマーの背後からマージが迫ってくるのと森に足をとられるせいで一苦労する
森や高レベルのキャラを利用してうまく釣り、返しのターンでマージと弓を優先的に排除する
レンスターを守るリーフ、ナンナ、パティ、アレスは迫りくるオーヴォ隊の相手をする
まずはオーヴォの範囲外ギリギリにひかりの剣を装備したリーフを置いて出来る限り反撃で倒しつつリーフの経験値を稼ぐ
その後で全員で殲滅にかかる
その際はオーヴォを優先的に
ファバルが近づいてくるのでそれまでにあらかた片付けておきたい
ファバルは範囲外ギリギリに置いたパティで返しのターンに説得
さらにその後に来るイシュタルはHP42で守備が10
セリスの力が19以上ならゆうしゃの剣の二回攻撃で反撃されずに倒すことが可能
コノートは遠距離魔法で守られていて魔防の低いキャラだと危険
まずはアレスとセリスを突っ込ませてマージを二体掃除
飛んでくるサンダーストームが一発だけなら死ぬキャラはほぼいないので安全になる
もちろんブルームの範囲は確認して避けておくこと
およそ9~10ターンで制圧
制圧後は即マンスターからシビリアンが6人逃げてくるのであまりにも状態が悪いなら制圧を1ターン見送るなどする
マンスター城防衛
シビリアンを助けるのはヨハルヴァ
おそらくこの時点ではレベル16になっているはずなので四人助けてレベル20に
残りの二人のシビリアンはユニットごとのレベルを見てレベル15.40に足りないキャラで助ける
特にアーサーとティニーは移動力が低く前線で戦う機会を得づらいので優先的に
竜騎士隊が複数飛来するが強さ自体はそれほどでもない
弓があればあっという間に殲滅できる
隊長だけ生き残らせればミーズに戻って援軍を呼んでくれるので稼ぎも可能
規定ターンまで余裕があるなら少し稼ぐのもあり
セリスは戦い合間にセティに話しかけて仲間にしておく
東にある村二つはアレス一人で取りに行く
一つ目の村まではナンナがついて行ってもいい
下の村を守っているシーフファイターは盗みを持っているので一発食らうと有り金を全部盗まれる
防御が20に達していれば攻撃されないが、この時点ではそこまで到達させるのは結構辛い
シーフファイターの命中は高くなく、森もあるので回避するのはそれほど難しくない
殴られる位置に待機させ、乱数調整で乗り越えるのが一番楽
なお殴られた反撃で倒しても盗みは発動してお金がどこかに消えてしまうので注意
ミーズ城
マンスターからミーズは距離が短く、守っている敵もそれほど強くない
フィーだけはロングアーチに注意する必要はあるが、飛行以外ならダメージも命中も低いアーチは怖くない
不安なら山に入っておけばいい
山だらけで足場が悪く思うように移動できないがアーチを含めて殲滅させる
戦いの終わりが見えてきたらナンナはリーンに手伝ってもらいながらパティや冒頭で闘技場を見送ったキャラにリターンを振る
他にも、手持ちが次の章のエリートリング代40000Gに足りてないキャラなどを本城に戻してお金の整理をさせる
比較的狭いマップなので20~25ターンでクリア可能