6人パーティを編成・成長させながら敵と戦っていく、放置系RPG「Endless Dream」の第2弾。
画面下Mapsメニューを開いてMap Coresのアイコンをクリックしてセットし、Go!ボタンでマップを生成して戦闘に出発します。
味方キャラは自動で戦い、全フロアの敵を倒すとマップコンプリート。
キャラアイコンをクリックして詳細パネルを開き、XPを使ってスキルの強化、武具の装備、クラスチェンジやコマンド設定等が行なえます。
メンバー人数はShop左上のAdditional Recruitで増やすことができ、クラス変更は詳細パネルのChange Classから。
メンバーの自動戦闘はコマンドによって管理され、キャラ毎にCommandsボタンから行動パターンを設定する必要があります。
Endless Dream 2:The Nightmare>←プレイ
フラシュ サイト>
【 開始方法 】
ロード終了後、OK⇒Play⇒チュートリアルから開始
※WebGL対応のブラウザが必要
※一部課金要素あり
【 メニュー 】
Maps : Map Cores、Augmentsをセットし、Go!でマップ生成
Inventory : キャラを選び所持品クリックで装備。Sellで売却(自動可)
Shop : 追加枠やコマンド、Map CoreやAug、アップグレード等の購入
Quests : Completeでクエスト報酬獲得。ポイントでボーナス効果取得
Events : 入手したトークンでアップグレード取得、レイドボス召喚
MTX : キーを使ってボーナス取得(Kred購入は有料)
Arena : アリーナバトル
Rebirth : キャラを転生させてポイント獲得、アップグレード取得
Settings : オプション設定
【 コマンド設定 】
Save : 設定を保存
Cancel : キャンセル
New Command : 新たにコマンド追加
New Multi-Command : 新たに複数条件コマンド追加
コンディション(発動する条件)
・Self : 自身の状態
・Ally : 味方の状態
・Enemy : 敵の状態
・Misc : その他の状態
アクション(発動条件を満たした時の行動)
・Do Nothing : 何もしないでターン終了
・Use Skill : スキルを使う
・スキル使用の場合、クラスと使うスキルを選択
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ : メニューのスクロール
職業
・キャラクターや敵をクリックして情報画面を表示
キャラクターの名前・性別設定 街にいる時不参加に設定できる
・キャラクター経験値とは別に、職業ごとに職業経験値が得られる
職業経験値を消費してスキルとパッシブをレベルアップできる
パッシブの合計値が職業レベル
職業を変えてもスキルとパッシブは使える
クロストレーニング:戦闘終了時、お互いに他のキャラクターに5%経験値(自分の職業)を与える
・戦闘終了時、該当するAdventure TraitのAdventureをクリアして報酬が得られる 人数は関係なし
スキル
現在の職業のスキルを使うと得られる経験値が増える
スキルの効果は下表のタグを持ち、パッシブ/バフ/アイテムによるボーナスを受ける ボーナスはまとめて加算(increase)される
リバースのアップグレードは単独で乗算される
スキルを右クリックでボーナスを表示、確認できる
[attack][spell] | 攻撃・魔法 |
[physical][holy][arcane][fire][ice][lightning] | 物理・聖なる・奥義・火・水・雷 |
[melee][ranged][AOE] | 近距離・遠距離・全て |
[damage][healing][shield] | ダメージ・回復・シールド |
[buff][debuff] | バフ・デバフ |
・Prestige:スキルレベルがmax10になるとレベル1に戻してmaxレベルを15にすることができる 消費MP増加・効果強化
他の職のスキルはコマンド設定画面で右?が黄色になるのでシフト+クリックする
右下のチェックを入れるとレベル1に戻してPrestigeを除くことができる 経験値は戻ってこない
バフ・デバフ | 効果 | [buff][debuff] | 他のタブ |
Squire:Momentum Pyromancer:Scorched | [damage] 他のスキルを[buff][debuff] | 他のタグに加算されず()表示、バフ・デバフの%を強化 | このスキルの[damage]を強化 |
Archer:Hunter's Mark Archmage:Call of the Elements | 他のスキルを[buff] | 他のタグに加算されず()表示、バフの%を強化 | |
Rogue:Hamstring Gunmage:Weaken | [damage] ステータス変化 | スキルレベルで強化 タグは効果なし | このスキルの[damage]を強化 |
Rogue:Haste Bard:Inspire/Dirge Paladin:Blessing of Kings Berserker:Bloodlust | ステータス変化 | スキルレベルで強化 タグは効果なし | |
Frostwalker:Chilled | [damage] [debuff] | Chilledを与えるスキルは[debuff]なし デバフの効果はFrostwalkerのCold Blooded、Shatterで強化 | このスキルの[damage]を強化 |
Druid:Lifebloom Alcemist:Unstable Bloodmage:Hemorrhage/Transfusion | この[buff][debuff]スキルが [damage][healing]を与える | ()表示されず他のタグとともに加算されて、このスキルの[damage][healing]を強化 | |
Blademaster:Trans | 他のスキルを[buff] ステータス変化 | 他のタグに加算されず()表示、バフの%を強化 | |
Rogue:Preparation Druid:Bear/Cat/Owl Form |
Squire
Class Trait | Fundamentals:[attack]スキルの[damage]+10% |
Adventure Trait | Survival |
Strength | STR上昇 |
Powerful Blows | [attack]スキルの[damage]強化 |
Bravery | 前列にいる時、[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Slash | [attack][physical] | 0 | [melee]単体 | STR80% | [damage] |
Heavy Strike | [attack][physical] | 10 | [melee]単体 | STR100% | [damage] |
Charge | [attack][physical] | 10 | [melee]単体 | STR80% | [damage]と1ターン[buff]Momentum(次の[attack]スキルの[damage]強化)を与える |
Cleric
Class Trait | Divine Favor:[spell]スキルの[healing][shield]+10% |
Adventure Trait | Religion |
Resistance | RES上昇 |
Helping Hands | [spell]スキルの[healing]強化 |
Protect | [spell]スキルの[shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Lesser Heal | [spell][holy] | 0 | [ranged]単体 | INT65% | [healing] |
Greater Heal | [spell][holy] | 13 | [ranged]単体 | INT70% | [healing] |
Barrier | [spell][holy] | 10 | [ranged]単体 | INT90% | [shield] |
Archer
Class Trait | Long Range:後列にいる時、[ranged]スキルの[damage]+10% |
Adventure Trait | Perception |
Speed | SPD上昇 |
Marksmanship | [ranged][attack]スキルの[damage]強化 |
Killshot | 敵がHP<25%の時、[ranged]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Steady Shot | [attack][physical] | 0 | [ranged]単体 | STR80% | [damage] |
Piercing Shot | [attack][physical] | 10 | [ranged]単体 | STR80% | [damage]シールドに対して2倍 |
Hunter's Mark | 10 | [ranged]単体 | 5ターン[debuff]Hunter's Mark([attack]スキルの[damage]強化)を与える |
Mage
Class Trait | Evocation:戦闘中に1回のみ、MP<10%になった時、最大MPの3%を回復する |
Adventure Trait | Knowledge |
Intelligence | INT上昇 |
Spellcraft | [spell]スキルの[damage]強化 |
Empowerment | [AOE]スキルの[damage][healing][shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Magic Missile | [spell][arcane] | 0 | [ranged]単体 | INT80% | [damage] |
Arcane Barrage | [spell][arcane] | 12 | [ranged]最高3体 | INT70% | [damage] |
Arcane Explosion | [spell][arcane] | 13 | [ranged][AOE] | INT50% | [damage] |
Rogue
Class Trait | Preparation:最初の3ターン[damage][healing][shield][buff][debuff]+20% |
Adventure Trait | Thievery |
Evasive Defense | DEF上昇 |
Backstab | 対象よりSPDが高い時、[melee][attack]スキルの[damage]強化 |
Flash Steps | [melee]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Double Slash | [attack][physical] | 0 | [melee]最高2体 | STR68% | [damage] |
Hamstring | [attack][physical] | 10 | [melee]単体 | STR80% | [damage]と10ターン[debuff]Hamstring(SPD低下)を与える |
Haste | 10 | 単体 | 15ターン[buff]Haste(SPD上昇)を与える |
Knight
Class Trait | Frontline Tank:前列にいる時、[melee]スキルの[damage][shield]+20% |
Adventure Trait | Survival |
Bestion | [attack]スキルの[shield]強化 |
Sword and Board | シールド時、[attack]スキルの[damage]強化 |
Well Armored | DEF RES強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Sunder | [attack][physical] | 15 | [melee]単体 | STR96% | [damage]シールドに対して2倍 |
Shield Block | [attack][physical] | 15 | [melee]自分 | STR120% | [shield] |
Guard | [attack][physical] | 15 | [melee]単体 | STR108% | [shield] |
Bard
Class Trait | Jack of all Trades:パーティは全てのadventureをクリアできる |
Adventure Trait | Jack of all Trades |
Echo | [buff]強化 |
Al Coda | [debuff]強化 |
Soul Voice | [AOE]スキルの[healing]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Inspiring Song | [spell] | 15 | [AOE] | 4ターン[buff]Inspire(STR INT上昇)を与える | |
Funeral Dirge | [spell] | 15 | [AOE] | 5ターン[debuff]Dirge(STR INT低下)を与える | |
Requiem | [spell] | 20 | [ranged][AOE] | INT48% | [healing] |
Pyromancer
Class Trait | Fire Affinity:[fire]スキルの[damage][healing]+20% [ice]スキルの[damage][healing]-20% 両方あれば打ち消す |
Adventure Trait | Knowledge |
Blaze | [fire]スキルの[damage][healing]強化 |
Conflagration | [AOE]スキルの[damage]強化 |
Burning Embers | [buff][debuff]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Fireblast | [spell][fire] | 15 | [ranged]単体 | INT120% | [damage] |
Flamestrike | [spell][fire] | 20 | [ranged][AOE] | INT60% | [damage] |
Scorch Armor | [spell][fire] | 15 | [ranged]単体 | INT96% | [damage]と5ターン[debuff]Scorched([damage]強化)を与える |
Frostwalker
Class Trait | Ice Affinity:[ice]スキルの[damage][healing]+20% [fire]スキルの[damage][healing]-20% 両方あれば打ち消す |
Adventure Trait | Knowledge |
Hypothermia | [ice]スキルの[damage]強化 |
Cold Blooded | 自分がChilledの時、[damage][healing][shield]強化 Frostwalkerのスキルで自分にChilledを与える |
Shatter | 敵がChilledの時、[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Frostbolt | [spell][ice] | 15 | [ranged]単体 | INT120% | [damage]と3ターンChilledを与える |
Blizzard | [spell][ice] | 20 | [ranged][AOE] | INT60% | [damage]と3ターンChilledを与える |
Ice Block | [spell][ice] | 15 | [melee]15自分 | INT120% | [shield]と3ターンChilledを与える |
Stormcaller
Class Trait | Lightning Affinity:[lightning]スキルの[damage][healing][shield]+15% |
Adventure Trait | Knowledge |
Shock | [lightning][spell]スキルの[damage]強化 |
Eye of the Storm | [lightning][attack]スキルの[damage]強化 |
Stormlord | [lightning]スキルの[healing][shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Touch of Thunder | [attack][lightning] | 15 | [melee]単体 | INT120% | [damage] |
Lightning Shield | [attack][lightning] | 15 | [melee]自分 | INT120% | [shield] |
Thunderstorm | [spell][lightning] | 20 | [ranged][AOE] | INT60% | [damage] |
Druid
Class Trait | Animak Form:ランダムなAnimal Formに変身する Bear Form:DEF RES上昇(レベル^1.5) Cat Form:[attack]スキルの[damage]+20% Owl Form:[spell]スキルの[healing]+20% |
Adventure Trait | Religion |
Symbiosis | [attack] or [spell]スキルの[damage][healing]強化 |
Nature's Cure | [healing]スキルの[buff][debuff]強化 |
Ferocity | [attack]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Lifebloom | [spell][fire][ice][lightning] | 15 | [ranged]単体 | INT15% | 6ターン[buff]Lifebloom(ターン終了後[healing])を与える |
Lacerate | [attack][physical] | 15 | [melee]単体 | STR60% INT60% | [damage] |
Moonflare | [spell][fire][ice][lightning] | 15 | [ranged]単体 | INT120% | [damage] |
Gunmage
Class Trait | Outlaw Balance:HP<40%の時、[attack]スキルの[damage][healing]+20% HP>60%の時、[spell]スキルの[damage][healing]+20% |
Adventure Trait | Perception |
Conjure Ammo | [attack][spell]スキルの[damage]強化 |
Focused Aim | [ranged]スキルの[damage]強化 |
Sustained Fire | 複数攻撃スキルの[damage][healing][shield]強化 AOEは除く |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Spellshot | [attack][spell][physical][arcane] | 15 | [ranged]単体 | STR48% INT48% | 敵のMP残量で[damage]強化 |
Spray and Pray | [attack][spell][physical][arcane] | 18 | [ranged]最高3体 | STR42% INT42% | [damage] |
Weakening Shot | [attack][spell][physical][arcane] | 15 | [ranged]単体 | STR48% INT48% | [damage]と5ターン[debuff]Weakened(STR INT低下)を与える |
Paladin
Class Trait | Righteous Fury:[buff]時、[damage][healing][shield]+20% |
Adventure Trait | Religion |
Salvation | [holy]スキルの[damage]強化 |
Radiance | [healing]強化 |
Judgement | [buff]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Smite | [attack][holy][fire] | 15 | [melee]単体 | STR60% INT60% | [damage] |
Lay on Hands | [attack][holy] | 15 | [melee]単体 | INT90% | [healing] |
Blessing of Kings | 15 | 単体 | 20ターン[buff]Blessing of Kings(STR INT上昇)を与える |
Berserker
Class Trait | Enraged:HP減少で+40%まで[damage]強化 |
Adventure Trait | Survival |
Fury | [physical]スキルの[damage]強化 |
Bloodthirst | 敵HP減少で[damage]強化 |
Recklessness | 自分のHP<30%で[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Twin Axes | [attack][physical] | 16 | [melee]最高2体 | STR102% | [damage] |
Whirlwind | [attack][physical] | 20 | [melee][AOE] | STR60% | [damage] |
Bloodlust | 15 | 自分 | 10ターン[buff]Bloodlust(STR上昇 DEF減少)を与える |
Blademaster
Class Trait | Blade Mastery:単体攻撃スキルの[damage]+20% |
Adventure Trait | Perception |
Furious Blows | [melee]スキルの[damage]強化 |
Spirit of the Blade | [attack]スキルの[damage]強化 |
Wall of Steel | [physical]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Hirazuki | [attack][physical] | 15 | [melee]単体 | STR120% | [damage] |
Deathblow | [attack][physical] | 15 | [melee]単体 | STR96% | 敵HP減少で[damage]強化 |
Trance | 15 | 自分 | 1ターン[buff]Trance(STR上昇 次のスキルの[damage]強化)を与える |
Monk
Class Trait | Iron Body:[shield]+20% |
Adventure Trait | Survival |
Discipline | [melee]スキルの[shield]強化 |
Fists of Fury | [holy]スキルの[damage]強化 |
Unity | [shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Chi Strike | [attack][holy] | 15 | [melee]単体 | STR96% | [damage]の8%分[shield] |
Exploding Palm | [attack][holy] | 15 | [ranged]単体 | STR96% | [damage]シールドに対して2倍 |
Mantra of Soul | [spell][holy] | 15 | [melee]単体 | STR90% | [shield]8%分自分に |
Gambler
Class Trait | Fortune's Favor:[damage][healing][shield]-30%~+50% |
Adventure Trait | Thievery |
Fortune | [damage]強化 |
House Edge | [healing]強化 |
Pocket Aces | [shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Crapshoot | [attack][fire][ice][lightning] | 15 | [ranged]最高2体 | STR51% INT51% | [damage] |
Roulette | [spell][fire][ice][lightning] | 10 | [ranged]単体 | STR72% INT72% | ランダムに[damage][healing][shield] |
Luck of the Draw | [attack][fire][ice][lightning] | 15 | [ranged]最高2体 | STR80% INT80% | [damage]33%で失敗 |
Alchemist
Class Trait | Long-lasting Brew:自分へのバフが30%の確率で1ターン延長 |
Adventure Trait | Thievery |
Quicksilver | [ranged]スキルの[damage]強化 |
Bezoar | [attack]スキルの[healing]強化 |
Aqua Regia | [ranged]スキルの[debuff]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Molotov Cocktail | [attack][fire] | 15 | [ranged]単体 | STR60% INT60% | [damage] |
Healing Potion | [attack][physical] | 15 | [ranged]単体 | STR45% INT 45% | [healing] |
Unstable Concoction | [attack][fire] | 15 | [ranged]単体 | STR70% INT70% | 3ターン[debuff]Unstable(終了時に[damage])を与える |
Archmage
Class Trait | Arcane Knowledge:クロストレーニング+40% |
Adventure Trait | Knowledge |
Blessing of the Elements | [fire][ice][lightning][arcane]スキルの[damege]強化 |
Ideas Abound | [fire][ice][lightning][arcane]スキルの[healing]強化 |
Part the Veil | [fire][ice][lightning][arcane]スキルの[shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Frostfire | [spell][fire][ice] | 20 | [ranged]単体 | INT125% | [damage]と3ターンChilledを与える |
Consuming Vortex | [spell][lightning][arcane] | 26 | [ranged][AOE] | INT62.5% | [damage] |
Call of the Elements | [fire][ice][lightning][arcane] | 単体 | 10ターン[buff]Call of the Elements([fire][ice][lightning][arcane]スキルの[damage][healing][shield]強化)を与える |
Dragonlancer
Class Trait | Second Wind:戦闘開始時、後列なら3%maxHP回復、前列ならshield+5% |
Adventure Trait | Survival |
Spear Art | 後列にいる時、[damage]強化 |
Dragon Mastery | 前列にいる時、DEF RES上昇 |
Longstrike | [ranged]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Jump | [attack][physical] | 20 | [ranged]単体 | STR125% | [damage] |
Breathe Fire | [attack][fire] | 26 | [ranged][AOE] | STR62.5% | [damage] |
Dragon's Blood | [attack][physical] | 20 | [melee]自分 | STR75% | [healing][shield] |
Bloodmage
Class Trait | Bloodtap:戦闘開始時、maxHP-10% maxMP+10% |
Adventure Trait | Perception |
Hemalurgy | [debuff]強化 |
Hemophage | [buff]強化 |
Open Vein | [buff][debuff]がかかっている対象への[buff][debuff]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Hemorrhage | [spell][physical] | 20 | [ranged]単体 | INT35% | 6ターン[debuff]hemorrhage(ターン終了時[damage])を与える |
Transfusion | [spell][physical] | 20 | [ranged]単体 | INT10.75% | 9ターン[buff]Transfusion(ターン終了時[healing])を与える |
Blood Pact | [spell][physical] | 20 | [ranged]単体 | INT168% | [damage]自分のHP-5% |
Heretic
Class Trait | Blasphemy:行動後maxHPの1%回復 2%(増えていく)の確率で10%ダメージを受け、その戦闘中回復しなくなる |
Adventure Trait | Religion |
Foul Tactics | [melee]スキルの[damage]強化 |
Obliterate | [physical]スキルの[damage]強化 |
Soul Harvest | 1つ以上[damage][healing][shield]を持つスキルを強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Death Strike | [attack][physical] | 20 | [melee]単体 | STR100% | [damage]の5%[healing] |
Death Pact | [attack][physical] | 20 | [melee]自分 | HPの10%[damage] 200%[shield] | |
Blood Boil | [attack][physical] | 26 | [melee][AOE] | STR62.5% | [damage] |
Sandstalker
Class Trait | Ambush:戦闘開始時:HPの5%[damage] |
Adventure Trait | Thievery |
Desert Rose | [shield]強化 |
Lion's Zeal | 複数攻撃スキルの[damage][healing][shield]強化 AOEは除く |
Track | [melee] or [ranged]スキルの[damage]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Sandslash | [attack][physical] | 20 | [melee]最高2体 | STR106% | [damage] |
Fan of Knives | [attack][physical] | 24 | [ranged]最高3体 | STR87.5% | [damage] |
Dustcloak | [spell][physical] | 20 | [ranged]最高2体 | STR93.8% | [shield] |
Penitent
Class Trait | Inner Peace:[healing]+20% |
Adventure Trait | Religion |
Repentance | [spell]スキルの[healing]強化 |
Acceptance | [ranged]スキルの[healing]強化 |
Make Whole | [healing]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Meditate | [spell][holy] | 20 | [melee]自分 | INT106% | [healing] |
Preach | [spell][holy] | 26 | [ranged][AOE] | INT50% | [healing] |
Prayer | [spell][holy] | 20 | [ranged]単体 | INT93.8% | [healing] |
Psion
Class Trait | Thought Shield:[shield]+20% |
Adventure Trait | Knowledge |
Psychic Projection | [arcane]スキルの[damage][shield]強化 |
Pain Suppression | [shield]強化 |
Energy Current | [ranged]スキルの[shield]強化 |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
Kinetic Bolt | [spell][arcane] | 20 | [ranged]単体 | INT125% | [damage] |
Crystal Shield | [spell][arcane] | 15 | [ranged]単体 | INT112.5% | [shield] |
Wall | [spell][arcane] | 26 | [ranged][AOE] | INT62.5% | [shield] |
Pumpkin Knight
Class Trait | |
Adventure Trait | |
スキル | 性質 | MP | 対象 | 強さ | 効果 |
戦闘・コマンド
Doublehasteでスピード・gold・経験値が2倍
Next Turn・Next Fightをオフにしてログ確認やコマンド・職業の設定ができる
右に表示されるのが1ラウンドのターン 敵よりSPDが高い時、ターンが2回になる
敵もクリックで情報画面を表示して、スキルやコマンドを確認できる
戦闘終了後、max MPの10%を回復、シールドは半分になる バフは残る
後列が防御に有利ということはないが、敵は基本的に前列から攻撃する
コマンド
キャラクターの情報画面から設定できる
Default Commands:条件を満たすとその職業のスキルの基本的な使い方に設定できるので、これを改良していく
MPが無くなるので最後にMP0のスキルを入れる
コマンドが正しく設定されているかログで確認する 胴体右の?で最も使われるスキルが表示される
スキル右の?クリックでパッシブ/バフ/アイテムによるボーナスを表示
上段:条件 対象は満たす(true)条件からランダムに選ばれる 満たさない(false)場合は次のコマンドに行く
① and ②:①②ともにtrue 対象は①
① or ②:①②どちらかがtrue 対象はtrueの条件、両方の場合は①
① with ②:①②ともにtrue 対象は①②ともにtrue
下段:行動 MPが足りないときは次のコマンドに行く 重複しないように行う AOEは最初のグループに行う?
左?をクリックでそのコマンドを無効にする シフト+クリックでシングルコマンドをマルチコマンドに変える
コマンドのSaveは、スロットをクリックしてからSaveをクリックする
スロットのデータはキャラクターごとなので、他のキャラクターにコピーする場合はExportでコード取り出し、Importで読み込む
マップ
1マップ=10フロア、1フロア=10戦闘
Map Coresで種類を選択して、Augmentsで性質を変える
全てのAdventure Traitを含むバランスの良いパーティが望ましい
Retreatで途中放棄
ボス・レイドの開始レベルを上げるとドロップは変わるが、フロア数・戦闘数は変わらない
Map Cores | 名称 |
Training Core | |
Default Core | Plains of Strife |
Orc War Core | Orc War Camp |
Ogre Core | Ogre Headquarters |
Haunted Core | Haunted Crypt |
Lich Core | |
アリーナ:Arena of Blood | |
Giant Bug Core | ボスThe Giant Bug |
Black Dragon Core |
Augments | 効果 |
Level Augment | 開始レベルを増やす |
Floor Augment | フロア数を増やす |
Fights Augment | 戦闘数を増やす |
Rewarding Augment | 報酬掛け率+10% |
Timelocked Augment | 戦闘数・フロア数+40 レベル増加/フロア-40 報酬掛け率-50% ダブルヘイストのドロップ減少 |
Untamed Growth Augment | 戦闘数-50 レベル増加/フロア+5 報酬掛け率+5% |
Random Augment | 戦闘数・フロア数・レベル増加/フロア・報酬掛け率をランダムに増減 |
Echoing Augment | マップをクリアした時に同じマップを再度行う 繰り返す分Map CoreとAugmentを所持しておく このAugmentは1つだけセットする 途中キャンセル可 |
インベントリ
・検索でヒットしたアイテムは赤枠になる
胴体右の?をクリックで最も使われるスキルのタグで検索できる
・アイテムを右クリックで売却できる
・レア度とレベルを指定して自動売却できる
ダンジョン/ボス/レイド アイテムは自動売却されない チェックを入れると自動売却される
インベントリのアイテムは自動売却しない
名称 | 種類 | |
Training Sword | 武器 | |
Ogre Club | 武器 | Ogre Headquarters |
Cloth Shirt | 胴体 | |
Cloth Helmet | ヘルメット | |
Cloth Boots | 足 | |
Six-Leged-Boots | 足 | The Giant Bug |
Cheap Necklace | 装飾品 | |
Sticky Web | 装飾品 | The Giant Bug |
Orc Warbanner | 装飾品 | Ogre Headquarters |
ショップ
アイテムは1日1回補充される インベントリを空けた状態で購入する
リバースするとアイテムのレベルが下がる
パッシブ | 効果 |
Golden Might | STR上昇 |
Golden Sagacity | INT上昇 |
Goldenskin | DEF HP上昇 |
Golden Resilience | RES HP上昇 |
Golden Agility | SPD上昇 |
Gilded Blades | [attack]スキルの[damage][healing][shield]強化 |
Gilded Mind | [spell]スキルの[damage][healing][shield]強化 |
Golden efficacy | [buff][debuff]強化 |
クエスト
条件を満たすとクエストポイント、Gold、クエスト経験値が得られる
クエストポイントでパッシブを購入できる
クエスト | 条件 |
defender | シールドする 回復は1/4の値 |
delver | フロアをクリアする |
destructoid | ダメージを与える |
greed is good | Goldを消費する |
lifebinder | 回復する |
masochist | ダメージを受ける |
slayer | 敵を倒す |
victor | 戦闘に勝利する |
パッシブ | 効果 |
Lasting Knowledge | [buff][debuff]強化 |
Cautious Adventurer | 後列にいる時、[damage][healing][shield]強化 |
Bold Adventurer | 前列にいる時、[damage][healing][shield]強化 |
Renaissance Man | すべてのステータス上昇 |
イベント
期間限定のイベント 開催中のみ得られるトークンでパッシブなど購入できる
Release
2020/9/30まで New Player Tokenが得られる ボスThe Giant Bug
パッシブ | 効果 |
Damage | [damage]強化 |
Healing | [healing]強化 |
Shield | [shield]強化 |
Dungeon Diver
金曜日~日曜日 ダンジョンをクリアするとDungeon Tokenが得られる ボスThe Black Dragon
パッシブ | 効果 |
Power | STR INT上昇 |
Resilience | DEF RES上昇 |
Speed | SPD上昇 |
Arena Veteran
日曜日~月曜日 アリーナで10連勝するとVictory Tokenが得られる ボス***
パッシブ | 効果 |
Toughness | HP上昇 |
Challenger | 敵1体の時、[damage][healing][shield]上昇 |
Adoration | DEF RES上昇 |
Spookoween
10/1~10/31 Candy Coneが得られる ボスJack, the Headless Horseman
パッシブ | 効果 |
HP | HP成長上昇 |
Defense | DEF成長上昇 |
Resistance | RES成長上昇 |
アリーナ
1人で挑戦する アリーナ用のコマンドを使う
終了後もretreatとなっているがクリックで再挑戦できる
マップ使用中に挑戦すると、マップを放棄する
リバース直後は敵が弱い
Traning Manualはアンロックしていない職業でも経験値が得られる
パッシブ | 効果 |
Strength | STR上昇 |
Intelligence | INT上昇 |
Defense | DEF HP上昇 |
Resistance | RES上昇 |
Speed | SPD上昇 |
Glory | [damage]強化 |
Mercy | [healing]強化 |
Adaptability | [shield]強化 |
Roar of the Crowd | [buff][debuff]強化 |
リバース
キャラクターをリバースする
リバースポイントでアップグレードできる
スキルのアップグレードは単独で乗算でされる
複数のキャラクターでリセットするとボーナスが付く
街にいる時に行う
リバースでリセットされるもの | キャラクターレベル、職業レベル、職業経験値、スキルレベルとPrestige、パッシブレベル |
リバースでリセットされないもの | アイテム、覚えたスキル、コマンド |
アップグレード | 効果 |
Auto Prestige | スキルレベルのPrestigeを自動で行う キャラクターごとに設定 |
Mastery of Time | 戦闘を加速する |
Auto Level | アンロックされた職業のパッシブの自動レベルアップ キャラクターごとに設定 |
Mastery of Body | HP成長上昇 |
Rune of Power | STR INT上昇 |
Rune of Protection | DEF RES上昇 |
Rune of Speed | SPD上昇 |
Mastery of Soul | MP成長上昇 |
Rune of Potential | [damage][healing][shield]乗算で強化 |
Self Amplification | [buff]乗算で強化 |
Other Amplification | [debuff]乗算で強化 |
Taskmaster | |
Mastery of Items |