Activities目次
Activities
Travel (モンスター討伐する惑星を移動)
惑星の名前 | 対戦モンスの最終番号 | 必要なAscensionのランク | |
World Name | Number of Zones | Ascension Tier Required | Ascensionによって行ける場所 |
Alpha | 10 | 0 | 1st・2nd・3rd |
Beta | 10 | 0 | 1st・2nd・3rd |
Gamma | 20 | 0 | 1st・2nd・3rd |
Delta | 15 | 0 | 1st・2nd・3rd |
Epsilon | 15 | 0 | 1st・2nd・3rd |
Zeta | 10 | 1 | 1st(不可)・2nd・3rd |
Eta | 10 | 1 | 1st(不可)・2nd・3rd |
Theta | 10 | 2 | 1st(不可)・2nd(不可)・3rd |
Iota | 25 | 2 | 1st(不可)・2nd(不可)・3rd |
Kappa | 45 | 2 | 1st(不可)・2nd(不可)・3rd |
Woodcutting(木の伐採)
- 木をクリックして伐採
エネルギー消費して木を伐採します。
木のHP0にした直後にWoodとGoldWoodが入手出来る。 - GetMore
ダイヤモンド200消費でwoodエネルギー20取得できる。 - Forfeit(森選択マップに移動(※more to unlock the next zoneと表示されてる間はForfeitを押さない方が良い)
森の選択マップ(木の伐採するエリアを選択(伐採合計が増えると選択可能なエリアが増える)伐採エリア 木のHP HP0にする毎に
取得できる木材HP0にする毎に
取得できる金色木材次エリア行く為に必要な伐採合計 unlockに必要なGold forestクリア報酬 forest HP LogGained GoldlogGained Logs Required Gold Cost Diamond PetFood Goldlog 1 250 10 30 0 0 0 0 0 2 812 40 45 20 40,000 25 4 1000 3 1618 90 70 52 80,000 50 9 2000 4 2639 160 90 122 160,000 75 16 3000 5 3856 250 108 266 320,000 100 25 4000 6 5258 360 125 544 640,000 125 36 5000 7 6833 490 141 1,069 1,280,000 150 49 6000 8 8574 640 157 2,033 2,560,000 175 64 7000 9 10475 801 173 3,778 5,120,000 200 81 8000 10 12530 1000 189 6,892 20,480,000 225 100 9000 11 14734 1210 201 12,390 40,960,000 250 121 10000 12 17082 1440 217 22,010 81,920,000 275 144 11000 13 19572 1690 233 38,723 163,840,000 300 169 12000 14 22200 1960 246 67,574 327,680,000 325 196 13000 15 24963 2250 260 117,114 655,360,000 350 225 14000 16 27858 2560 275 201,781 1,310,720,000 375 256 15000 17 30882 2890 287 345,896 2,621,440,000 400 289 16000 18 34033 3240 301 590,316 5,242,880,000 425 324 17000 19 37310 3610 315 1,003,523 10,485,760,000 450 361 18000 20 40709 4000 328 1,700,072 31,457,280,000 475 400 19000 21 44230 4410 341 2,871,219 62,914,560,000 500 441 20000 22 47869 4840 354 4,835,723 125,829,120,000 525 484 21000 23 51627 5290 367 8,124,002 251,658,240,000 550 529 22000 24 55501 5760 381 13,617,360 503,316,480,000 575 576 23000 25 59489 6250 393 22,778,117 1,006,632,960,000 600 625 24000 26 63591 6760 406 38,029,538 2,013,265,920,000 625 676 25000 27 67804 7290 418 63,382,550 4,026,531,840,000 650 729 26000 28 72129 7840 430 105,468,550 8,053,063,680,000 675 784 27000 29 76563 8410 442 175,240,039 16,106,127,360,000 700 841 28000 30 81105 9000 455 290,768,644 42,949,672,960,000 725 900 29000 31 85754 9610 483 481,845,168 85,899,345,920,000 750 961 30000 32 90510 10240 512 797,536,817 171,798,691,840,000 775 1024 31000 33 95370 10890 542 1,318,594,192 343,597,383,680,000 800 1156 32000 34 100,335 11560 571 2,177,807,168 687,194,767,360,000 825 1156 33000 35 105,404 12250 601 3,593,381,815 1,374,389,534,720,000 850 1225 34000 36 110,574 12960 632 5,923,635,463 2,748,779,069,440,000 875 1296 35000 37 115,847 13690 664 9,756,576,044 5,497,558,138,880,000 900 1396 36000 38 121,219 14440 697 16,056,536,563 10,995,116,277,760,000 925 1444 37000 39 126,692 15210 730 26,404,082,335 21,990,232,555,520,000 950 1521 38000 40 132,264 16000 765 43,388,329,878 54,975,581,388,800,000 975 1600 39000 41 137,934 16810 799 71,248,204,840 109,951,162,777,600,000 1000 1681 40000 42 143,702 17640 835 116,920,131,006 219,902,325,555,200,000 1025 1849 41000 43 149,567 18490 871 191,749,014,838 439,804,651,110,400,000 1050 1849 42000 44 155,528 19360 905 314,281,312,112 879,609,302,220,800,000 1075 1936 43000 45 161,585 20250 945 514,822,720,780 1,759,218,604,441,600,000 1100 2025 44000
- Upgrades(WoodCuttingアップグレード)へ移動
Mining(採掘)
- 土地クリックで採掘(エネルギー消費)
1クリックでタイルに1ダメージ→10ダメージでタイル1つ全消しになる。 - GetMore
ダイヤモンド200消費で石エネルギー20取得できる。※Depth Bonusesとは別に、ギルドLvボーナスで石ドロップ数の追加%有り。Depth Bonuses depth タイル1つ全消し毎に習得できる石の数 depth全消し毎に取得できるCrystals 0-99 3 10 100-249 4 20 250-499 5 30 500-749 6 40 750 7 50 ギルドLv ギルドボーナス(%確率で+1stone dropの可能性あり) Lv70 +4% chance for a +1 stone drop Lv105 +5% chance for +1 stone drop Lv115 +5% Chance for +1 stone drop Lv190 +5% chance for +1 stone drop - Dynamite(全タイルにダメージ(初期値55ダメージ)
Trophy(トロフィーでアップグレード)のダイナマイトLv25にすると→ダイナマイト2発使用→全ての石を破壊可能。
- Depthのunlock
2018年3月末現在Depth750が上限。
Depth開放に必要なwood簡易版 Depth
現在→到達目標消費するwood数(簡易表記) 1→100 16,917,450(16.9M) 100→200 117,417,500(117.4M) 200→300 317,917,500(317.9M) 300→400 617,417,500(617.4M) 400→500 1,018,917,500(1.01B) 500→600 1,523,017,500(1.52B) 600→700 2,548,801,000(2.54B) 700→750 1,842,954,750(1.84B) - トロッコ(ストーン・クリスタルの売却)
Expeditions(船の探索)
- Arena(戦艦のアリーナとアップグレード)
- Challenges
Dmg Formula =10+(FLOOR(Level/5)*0.5)+Level*(2.5+(FLOOR(Level/5)*0.05*2.5))
Ship Arenaチャレンジに出る敵のステータス Challenges Dmg Shield Hp Spd 1 10 0 60 10 2 12.50 10 80 10.8 3 15.00 20 100 11.6 4 17.50 30 120 12.4 5 20.00 40 140 13.2 6 23.63 52.5 168 14.25 7 26.25 63 189 15.09 8 28.88 73.5 210 15.93 9 31.50 84 231 16.77 10 34.13 94.5 252 17.61 11 38.50 110 286 18.9 12 41.25 121 308 19.78 13 44.00 132 330 20.66 14 46.75 143 352 21.54 15 49.50 154 374 22.42 16 54.63 172.5 414 23.95 17 57.50 184 437 24.87 18 60.38 195.5 460 25.79 19 63.25 207 483 26.71 20 66.13 218.5 506 27.63
base Dmg rate grow =2.5
base shield rate grow =10
base HP rate grow =20
base Spd rate grow =0.8
- Challenges
ShipArena20迄の討伐例>←ダウンロード(jpg画像)
- PVP(プレイヤーvsプレイヤー)
戦艦で対戦することで報酬(Infinity MatterとPlanetary Cores)が貰える。 - Uggrades(戦艦のアップグレード)
ドローンの種類と付属効果 Droneの名前 Base Effect(初期値) Increase Per Level(lv+1毎に増加) 付属効果 Regen Drone +0.5% Health Regen 0.2% 攻撃1回毎にHP回復 HP Leech Drone +4% HP Damage Leech 1.5% Attacks on HP Controller Target Order Inverted 増加ナシ Targeting: #3, #2, #1(PvPでのみ有用) Shield Penetrator +5% Shield Penetration 1.5% 敵Shieldに貫通ダメージUP Reflection +3% Damage Reflect 1% 敵攻撃時に%反射ダメージ Shield Absorption +3% Damage Absorb 1% 自分にShieldを張りダメージ減少 Deadly Increase +2% Damage Bonus Per Lost Ship 1% 自分の船が倒される毎にダメージUP ※2018年3月現在Drone lv25が上限。ドローンのLvと必要なInfinity Matter Drone lv 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Infinity Matter cost 0 50 100 150 200 275 350 425 500 575 700 825 950 1075 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2500 2800 3100 3400 3700 4125
- Lab
施設名 +1Lv毎にUP Efficient Output +1% auto damage アセンションPTで上げるほうがコスト的に有利 Weapon Enhancement +1.5% click damage チャレンジ時に使用する程度(他に多くPT使った方がよさ気) Pet DNA Splicing +3% Pet Traning +3%は効果高い Fish Sticks +5% Fish Value increase +5%は釣り糸Lv(labのline)でパール大量消費から考えると効果高そう Ascension Points +5 Ascension Points +5は高いが、ココに多くPT使用せずプレイヤーLv上げたほうが良さそう Card Yield +1% Card Yield +1%は低めなのでオーブを優先するほうが良い - Expeditions(探索船の発着をする場所)
探索船を航行させて「素材探し」ができる
※船4隻揃えるのを一番最初に目指すべきです。
・最速で4隻揃える方法は、Expedition Pack(2500ダイアモンド消費)で4番目の船を取得→1番目と4番目の船で「500 Expedition Points と 25 Ultinum」を集めて→2番目の船を取得→1番目と2番目と4番目の船で「8000 Expedition Pointsと 150 Ultinum.」を集めて3番目の船を買う。
・Expedition Pack(2500ダイアモンド消費)に足りない場合は、1番目の船で「500 Expedition Points と 25 Ultinum」を集めて2番目の船を取得→3番目か4番目の船を取得(自分の状況に応じ速く取得できそうな方)→船4隻揃えましょう。
※所持してる船が多いほど「素材探し」の取得数も多くなるので船4隻が速く揃います。※Diamondの Fast Tracは残り時間が2時間以下になってから可能になる。Expedition Types(Expeditionの種類) 探せる素材 探索船のrank 獲得できる素材数の初期値 船が獲得できる経験値 かかる時間の初期値 必要な燃料の初期値 Currency Tier
(UpgradeStationのDrillに依存)Base Currency Reward EP Expedition Point Reward Base Duration Base Fuel Fuel Cost APかUltinum I 1-2 4 4 hours 2000 II 2-4 8 8 hours 3800 III 3-6 12 12 hours 5400 IV 4-8 16 16 hours 6800 V 5-10 20 20 hours 8000 VI 6-12 24 24 hours 9000 VII 7-14 28 28 hours 9800 VIII 8-16 32 32 hours 10400 IX 9-18 36 36 hours 10800 Diamond I 2-4 4 4 hours 2000 II 4-8 8 8 hours 3800 III 6-12 12 12 hours 5400 IV 8-16 16 16 hours 6800 V 10-20 20 20 hours 8000 VI 12-24 24 24 hours 9000 VII 14-28 28 28 hours 9800 VIII 16-32 32 32 hours 10400 IX 18-36 36 36 hours 10800 Pet Food I 1-2 8 8 hours 2000 II 2-4 16 16 hours 3800 III 3-6 24 24 hours 5400 IV 4-8 32 32 hours 6800 V 5-10 40 40 hours 8000 VI 6-12 48 48 hours 9000 VII 7-14 56 56 hours 9800 VIII 8-16 64 64 hours 10400 IX 9-18 72 72 hours 10800 Crystals I 4-8 4 4 hours 2000 II 8-16 8 8 hours 3800 III 12-24 12 12 hours 5400 IV 16-32 16 16 hours 6800 V 20-40 20 20 hours 8000 VI 24-48 24 24 hours 9000 VII 28-56 28 28 hours 9800 VIII 32-64 32 32 hours 10400 IX 36-72 36 36 hours 10800 Sacrificial I 2-4 3 3 hours 2000 II 4-8 6 6 hours 3800 III 6-12 9 9 hours 5400 IV 8-16 12 12 hours 6800 V 10-20 15 15 hours 8000 VI 12-24 18 18 hours 9000 VII 14-28 21 21 hours 9800 VIII 16-32 24 24 hours 10400 IX 18-36 27 27 hours 10800 Infinity Matter I 3-6 20 20 hours 2000 II 6-12 40 40 hours 3800 III 9-18 60 60 hours 5400 IV 12-24 80 80 hours 6800 V 15-30 100 100 hours 8000 VI 18-36 120 120 hours 9000 VII 21-42 140 140 hours 9800 VIII 24-48 160 160 hours 10400 IX 27-54 180 180 hours 10800
※SacrificialとDiamondのFast Tracは必要燃料×2倍消費します。
※PetFoodのFast Tracは必要燃料×1.5倍消費します。
※Infinity MatterのFast Tracは必要燃料×5倍消費します。 - FuelStation(船の燃料max値をアップグレードする場所)
大量のGoldとUltiumを消費してアップグレードする。
燃料Upgradeの上限Lv999
- UpgradeStation(探索船のアップグレード)
アップグレードの種類 効果 特記事項 Hull Upgrade 航行失敗確率(取得素材数が半分になって帰還)の減少 Lv25になれば失敗確率0%出来る Radar Upgrade 航行成功確率(取得素材数が2倍になって帰還)の上昇 Claw Upgrade 素材獲得数の増加 Fuel Upgrade 帰還するまでの燃料の減少 fastを多用する船はココのlvを重点的Lv上げすると良い Thruster Upgrade 帰還するまでの時間減少 Drill Upgrade Tierが上がる fastを多用する船1隻はココのTier8を最初に目指すべき
Challenges(チャレンジ)
チャレンジの選択→START、で開始。
- Nomal(通常)/Series(高難易度)
- Difficulty(NomalでBronze/Silver/Goldから選択)
- Mode(モード選択(ソロ・デュオ・グループ)
ソロ:1人
デュオ:1〜2人
グループ:1〜6人 - Find Challenge(人数待ちチャレンジリストに参加)
Find Challengeで参加した場合あなたはStartを押せません、チャレンジ立ち上げた人がSTARTを押すか、最大人数揃うまで待つことになります。 - Milestones(マイルストーンによるボーナスダメージ)
チャレンジのクリアが増えるたびにボーナスダメージも増加。 - START(チャレンジ開始)
自分が立ち上げたチャレンジのみ「Strat」を押すことが可能です。
・最大人数揃ったら自動的にチャレンジスタートします。
※チャレンジ開始時にあなたがパソコンの前から離席していても勝手にスタートします(あなたはClickダメージやAbilitiesスキルは使えないでしょうからチャレンジ失敗確率は増えます)。
・自分含め1人以上で挑戦Strat可能なので勝てそうなメンバー揃ったらStrat押してみましょう。
↑上記のメリットは、Strat押した後にあなたがClickダメージやAbilitiesスキルを使用可能+最後に加わった人もパソコンの前に居る確率大なのでClickダメージやAbilitiesスキルを使用してくれる可能性が高く、チャレンジ成功確率が格段に上昇します。
Fishing(魚釣り)
- Lab
2018年3月現在で重要な順番は、Tackles(針)≧Rods(釣り竿)>Lines(糸)≧Baits(餌)、の印象。
Pearlsを消費して釣り道具のLvを上昇 釣り道具 +lv1上昇毎の効果 Rods(釣り竿) 発見可能な魚rarity+3 Lines(糸) 発見可能な魚quality+15% Tackles(針) rarityが高い魚が泳ぐ確率増加 Baits(餌) 網+1自動回復する時間が4%短縮
- Sacrificial
GoldとFishValueをSacrificial Offeringsに交換できる。 - Taxidermist
今まで釣った・出現予定の魚が見れる。 - Shop
※網購入後に自分の所持してる網が100以上の間は、Baits(餌)による網の自動回復効果が無効になります。
diamond消費で網の購入 Energy Diamond Cost Diamond/Energy 10 250 25Diamond/Energy 50 1,000 20Diamond/Energy 100 1,800 18Diamond/Energy 500 7,000 14Diamond/Energy
diamond消費でFishWhistleの購入 | |||
Time In Days | Diamond Cost | Diamond/Day | Time In Hours |
1 | 100 | 100D/day | 24 |
7 | 600 | 85.7D/day | 168 |
30 | 2,000 | 66.67D/day | 720 |
※発見可能な魚rarity+1〜3(釣り場決定時に+1〜3が決定する印象)。
diamond消費でFisher's Knifeの購入(魚のyield+10%は永続効果) | ||
Diamond Cost | Permanent Bonus | 購入時1回のみの追加効果 |
2,500 | 魚のyield+10% | 網50+FishWhistle3日間 |
diamond消費でBoatの購入(Bonusは永続効果) | |||||
Upgrade Name | Diamond Cost | Permanent Bonus | Total Bonus | Min-Rarity Cap | 購入時1回のみの追加効果 |
Fishing Boat 1 | 5,000 | +10% to fish quality | 10% | 10 | 網100+FishWhistle7日間 |
Fishing Boat 2 | 1,000 | +13% to fish quality | 23% | 20 | 網100+FishWhistle7日間 |
Fishing Boat 3 | 1,000 | +16% to fish quality | 39% | 30 | 網100+FishWhistle7日間 |
Fishing Boat 4 | 1,000 | +19% to fish quality | 58% | 40 | 網100+FishWhistle7日間 |
Fishing Boat 5 | 1,000 | +22% to fish quality | 80% | 48 | 網100+FishWhistle7日間 |
※Permanent Bonusは追加加算なので、Fishing Boat 3は+10%+13%+16%=39%=Total Bonusがfish quality+39%になる。
Orbs(オーブ)
Soul Orbs Name | ☆1(開放時) | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 | ☆6 | ☆7 |
Auto-Damage | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
Wood Cutting Damage | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
Stone Yield | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 98% |
Click Damage | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
XP Rate | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 98% |
Pet Damage | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 98% |
Challenge Damage | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
Critical Damage | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
Gold Rate | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 98% |
Fishing | 5%Fish Value +1MaxFishRarity 0.2Fishing Tackle Level | 20%Fish Value +2MaxFishRarity 0.4Fishing Tackle Level | 45%Fish Value +3MaxFishRarity 0.6Fishing Tackle Level | 90%Fish Value +4MaxFishRarity 0.8Fishing Tackle Level | 125%Fish Value +5MaxFishRarity 1.0Fishing Tackle Level | 180%Fish Value +6MaxFishRarity 1.2Fishing Tackle Level | 245%Fish Value +7MaxFishRarity 1.4Fishing Tackle Level |
Multi Catch | 4% | 16% | 36% | 64% | 100% | 144% | 196% |
Card Yield | 4% | 16% | 36% | 64% | 100% | 144% | 196% |
Ship Arena | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 98% |
Well Efficiency | 4% | 16% | 36% | 64% | 100% | 144% | 196% |
Multi Attack | 3% | 12% | 27% | 48% | 75% | 108% | 147% |
Card Damage | 1% | 4% | 9% | 16% | 25% | 36% | 49% |
Expedition Pts | 5% | 20% | 45% | 80% | 125% | 180% | 245% |
Pet Traning | 2% | 8% | 18% | 32% | 50% | 72% | 92% |
Cards(カードコレクション(カードによるダメージUP)
Ascensionのランク | 設定ドロップ比率 | 計算式 | モンスター100匹以下倒した時のカードドロップ% | モンスター250匹以下倒した時のカードドロップ% | モンスター500匹以上倒した時のカードドロップ% |
Ascension Tier | Drop Rate | Chance of card being dropped before 100 monsters | Chance of card being dropped before 250 monsters | Chance it takes over monsters | |
Unascended | 1 / 2500 | (E^(-x/2500))/2500 | 3.92% | 9.51% | 81.87% |
1st Ascension | 1 / 1500 | (E^(-x/1500))/1500 | 6.45% | 15.38% | 71.65% |
2nd Ascension | 1 / 750 | (E^(-x/750))/750 | 12.48% | 28.34% | 51.34% |
Inferno Tier | 1 / 500 | (E^(-x/500))/500 | 18.13% | 39.35% | 36.79% |
Inferno Tier(Lv301以上)に行けばCardが速く貯まる。
※250 Diamond消費で7日間Card取得×2倍にすることも可能(Inferno Tierに行ってからが良い)
ComingSoom
今後の更新予定が記載される場所。