更新情報/2021年

Last-modified: 2022-11-13 (日) 09:01:24

2021年

2021/12/01~12/31(v1.44~v1.77)

2021/12/31 v1.77

・今年ももう終わっちゃいますね!!
 年末盆踊りの中央から「内部」へ行けるようになりました!
 年越し焼きうどん買ってこないと!!

2021/12/30 v1.76

★年末年始企画イベント第二弾「年末盆踊り」を追加しました。
★天のストールの村のギフト交換に「自己証明書(200pt)」を追加
 →自分の幾つかの情報を羅列して見ることができ、主にスクリーンショット用です。
 →アイテム欄から使用でき、ゲーム進行などにはまったく影響のない情報表示用アイテムです!
 →サンプル画像はアプデ情報に載せます。 ※不具合あれば連絡を!

2021/12/29 v1.75

・地底の釣りに「釣り画像」が追加されました!!
★年末年始企画イベント第一弾「お年玉と神社」を追加しました。
 イベントリストを左右キーで種類専用ページ表示されるかも。
※年末年始 本日~1月4日あたり までにかけて数回、年末年始企画イベントが追加されます!
 表記されている期間を過ぎた後のアプデで入場できなくなります!
 期間限定なのにそれなりの難易度も備わっていることもあり、「レアテトラ」または「ギフト水晶」の力で
 突破できるようにするのかどうかは厳密な会議が必要で、結果はどうなるかはわかりません!!
 また、報酬は選択式の場合もあり、全てを獲得することはできないかもしれません!!
 あなたのチョイス次第です!!


Ver1.75b 採取系画像拡張でおかしくなってたのを修正、風遁の巻物の効果を修正

2021/12/28 v1.74

・天のストールの村のギフト交換に「巣の狭間の鍵(500pt)」を追加
 ★これを所持しているとイベント「[便利] 魔物の巣の狭間」にアクセスでき、
  内部は魔物の巣が並んでいるショートカット的な場所となっております!!
  過去の魔物の巣・今後の魔物の巣に対応していきますが必須品ではありません。
  一部の巣はシナリオの進行フラグなどが必要になる場合があります!!

2021/12/27 v1.73

・イベントに年越級難易度「年越しの祠」追加!
 年越しちゃいます?
 いや、越さないか?
 どっちなんだい!!?


Ver1.73b 石灰が表示されない場合がある問題の修正

2021/12/26 v1.72

・メリークリスマス(ボブ)!!
 シナリオを拡張しました!
 そして、宣言通りクリスマススノウへの入場ができなくなりました!
 イベントお疲れさまでした★

2021/12/25 v1.71

・メリークリスマス!!
 イベント「ホーリーロード(無期限)」を追加しました!
 良いホーリーナイトを!!★(^o^)★ミ
※そろそろスロット枠が厳しい頃だと思うので召喚獣考えたいですねッ!
 アイコンは詰めて表示するかな(^o^)

2021/12/24 v1.70b

新しく追加したチーズ利益が動いていない問題の修正

2021/12/24 v1.70

・メリークリスマスイヴ!!
 クリスマススノウの右側に、脇道を追加しました!
 良い七面鳥を食べてね!!
 奥にあるものは、僕からの「ささやかなプレゼント」でござる!!
★昨日の、緊急脱出口を削除

2021/12/23 v1.69d

・上記に対し次元穴が無い人用の
 「アジト洞窟」から出た際に船の位置を初期化する処理を追加

2021/12/23 v1.69c

・テントから抜け出せなくなった際の「出口」をクイズの洞窟に用意
 (お手数かけますがこいつから脱出してみて下さい)

2021/12/23 v1.69

・クリスマススノウ会場に「クイズの洞窟」が現れた!!
 超簡単なクイズを全問正解して、最奥の宝物を手に入れよう!!
※期間が過ぎた後のアップデートで、クリスマススノウ会場へは入れなくなる予定ですので、
 期間中に遂行することをオススメします!!
 (イベント品の採取は26日になった瞬間にできなくなる予定です)

2021/12/22 v1.68

・クリスマスの交換品を追加!
 →武器4種と、宝物1種が増えました!
●装備プリセット(有料版)の履歴をセーブに保持し、
 最後に呼び出した履歴を、装備ボタンの右下に小さく表示するように変更!
※プリセットに関する不具合があれば連絡下さい

2021/12/21 v1.67

・クリスマス交換に「★スノウ小粒」追加
・激戦区2.0の設定に「ゾンビ層C[ゲイズ/悪印]」を追加

2021/12/20 v1.66

・「12/25日」までのイベント”クリスマススノウ”を追加!
 クリスマス限定品を手に入れよう!!
 26日になった瞬間に終わります!(採取ができなくなる)
→クリスマス限定採取物は、速度と個数が固定です!
 経験値は入るようになりました!
→限定品をもったいなくて使えないという人のために、
 一定個数の限定品を集めて「限定利益宝物」を交換しておけば、
 イベント後も獲得はできるっぽいよ!
※26日になると会場には入れますが採取が不可になる(はず)です!
※後日追加のイベント内容を追加するかもしれません(未定)

2021/12/19 v1.65

・イベント「龍の隠された宝物」追加
 →アナザー実績対応です

2021/12/18 v1.64

ポイッツァ祠の遺産Bに報酬追加
・上級イベント「財宝の城」追加
・一部細かいミスやバグ等の修正
【20日くらいからクリスマス的なイベントを考案中】

2021/12/17 v1.63d

・セミレイドボスHPの調整

2021/12/17 v1.63c

・セミレイド速度問題の解決

2021/12/17 v1.63b

・ゲージ描画エラー問題の解決

2021/12/17 v1.63

・シナリオ・バルサミコ王国城内へのシナリオ拡張(少しだけ)
★セミレイドシステムの用意
 ・ボス体力は共有ではなく、撃破時に特定の資産が増加します
 ・命中・回避に大きくマイナス補正が割合で掛かります
 ・通常より速い速度(約半分)でレイドが進行するので、レイド産物の獲得ペースが速いです
 ※セミレイド中は「ログボタン」「食事ボタン(アクセス所持時のみ)」が利用可能です
 ※ダメージ計算や負けた時の回復処理などは従来と同じです
 ※撃破時と初回のダメージログ送信時のみ通信が発生します
★それに伴いバルサミコ王国の資産箱を用意(内容準備中)
※このセミレイドについてバグや意見があればご報告下さい!!
(もしかするとなにか不具合がある可能性があります)

2021/12/16 v1.62

・エアー神殿のレイドボス前の挿絵の実装と、秘宝館へのCG追加
・激戦区2.0に装備交換できるコレクターの追加
追加した武器の 幸運武器の説明が敏捷依存武器 になってる件は次回説明直します

2021/12/15 v1.61b

・一部の2択要求が同じだった問題の修正

2021/12/15 v1.61

・前回の「採取系の魂状態が発動直後は採取キャンセルを無効に」において挙動の修正と
 オプション「魂保護のオン/オフ」を追加し、「設定」で変えられるように変更(デフォはOFFに)
・イベント「マンブレラ社の研究所1」「マンブレラ社の研究所2」「マンブレラ社の研究所3」追加
★次のシナリオ更新時には「レイド2.0」システムをまとめる(願望)のでもうちょい待ってちょ(^o^)

2021/12/14 v1.60

・玄人向けイベント?「ヤフィとアルティメッシュ」追加!
・採取系の魂状態が発動直後は採取キャンセルを無効に(※要動作検証[検証タイミングがむずい])

2021/12/13 v1.59

・シナリオを拡張「バルサミコ王国」入場可能に!
 →それに伴い新しい加工台の設定を行いました
 ★新レイド「レイド2.0」考案中!!

v1.58b 2021/12/12

・一部要求項目がミスってたのを修正

2021/12/12 v1.58

・釣りエサの素材必要数・作成加工画面個数・ジョブ必要経験を単位表記に対応
・イベント「マンブレラ社の植生場」追加

2021/12/11 v1.57

ポイッツァ祠に「合成像」を追加
・通常画面の上部経験表示を単位表記に対応
・里の離れ、建物内部の脇道「亀裂の穴」追加(アナザー実績対応)

2021/12/10 v1.56

・イベント「マンブレラ社の驚異1」「マンブレラ社の驚異2」「マンブレラ社の驚異3」追加
※新要素・二択選択障害物(キーボード対応はしていません)
 どちらかの要求を選び突破できる障害物!

2021/12/09 v1.55

・メインシナリオの更新が入りました(天の牢獄のレッカから~)
・テント階段の横を物の配置可能セルに変更
(更新した直後に一個だけ支障のないフラグミスに気づいたが支障ないです!)

2021/12/08 v1.54

・イベント「中海溝」「珍海溝」の追加!
・テントの行き先がイベントの場合、テントから出る際に確認メッセージを表示!
・障害物が突破可能な場合「OK」キーで突破処理を可能に!
 「OK」キーとは「Z」や「Enter」キーです。
 ※歪みのリチョイスは対応していません
 ※不具合があれば連絡下さい

2021/12/07 v1.53b

・テント内でのみ「シフト」+キー「上下左右」で" プレイヤーの向き "のみ変えることを可能に!!
・トロッコの判定の挙動を修正(ごく稀なケースでトロッコ完成フラグがONになってしまう挙動の修正)

2021/12/07 v1.53

・特級イベント「小海溝」追加

2021/12/06 v1.52

・秘宝館に「るくあ」さんのファンアート掲載!!
 ファンアートありがちょ★!!
・上級イベント「古宝の城」追加


ぽこメモ(12月)

  • シナリオ構成、及びマップ作成(シナリオは2か3アプデ毎に伸ばす)
  • ウデアとビーセントの中間くらいを作成(落ち着いた頃に)
  • 2択選択式障害物(新要素)
  • 続・ファンアートをまとめて掲載
  • クリスマスイベント考察
  • 利益系(並列できるコンテンツ増加)※厳密なバランス
  • ※プレミアではなくセーブ容量が足りない人は、僕の適当なゲームに
    適当なフィードバックを送って、僕が返信すれば容量増えます!
    上限はあるらしい&ひとつのゲームあたり1フィードバックまで適用

2021/12/05 v1.51

・秘宝館にイベントCG一枚追加(シナリオ・クロエちゃんと出会うときの挿絵の追加)
・激戦区2.0でレアドロップのパン類が入手できない問題を解決(一体撃破毎に判定)
・激戦区2.0にコレクターを配置し、召喚獣レッドジャム入手を実装

2021/12/04 v1.50

★ポイッツァアップデート
 ・ポイッツァのリセット時間が「月曜0時(月曜なった瞬間)」「木曜21時」の2回になりました!
 ・内部の報酬を追加(新たな交換箱Bを用意)
 ・新装備効果:[レイド攻撃時基礎経験率+x]
  →レイドボス攻撃時の基礎経験に上記効果を掛けたものが基礎経験となります
  →経験計算:(レイド基礎経験+ジョブ極道加算値)x (1+レイド攻撃時基礎経験率)
   ※この基礎処理値の後に実績倍率などが掛かります

2021/12/04 v1.49

・天のシナリオを拡張(共にそれに関するシナリオ実績追加)
※ポイッツァのリセットを週2の別の時間帯にしようか検討中です
 詳細は後日お知らせします!!
※レイド関連経済がうまく回るようなシステム面のアプローチを検討中です!
 (新規に何かを用意したいということ!)
※激戦2.0の通常交換も検討中!(こちらも後日!)

2021/12/03 v1.48

・パワー石関連イベント「パワースポット」追加
→それに伴い一部システムの拡張
→ゲーム内で説明してますが不明なら聞いて下さい
※不具合があれば教えて下さい

2021/12/03 v1.47

・激戦区2.0に「職人」を追加
・壱番珍晄炉に「晄炉」を追加
・イベント「珍羅屋敷地下7階、珍羅屋敷地下8階、珍羅屋敷地下9階」の追加
・地底「ポ・コール・ワット」から天の「ストール村」への直通井戸を追加
※パワー石を使うダンジョン/システムは厳密に準備中です。
 もうしばらくお待ちを!

2021/12/02 v1.46

・みみ姉 誕生日イベントの終了
・こももちゃん会話時のセリフ種類増加
・アナザー実績「直立の塔 最上階を訪問」追加
・天空:迷宮のケイヴ内部を実装(アナザー実績対応)

2021/12/01 v1.45

・イベント「珍羅屋敷地下4階、珍羅屋敷地下5階、珍羅屋敷地下6階」の追加
※一定規則で敵を強くしています(現状でクリアできるは知りません)

2021/12/01 v1.44c

・処理の改善

2021/12/01 v1.44

●みみ姉 誕生日おめでちょ~(^o^)★ミ
◎イベント「激戦区2.0」を追加しました!
◆激戦区2.0仕様
 ・(共通)激戦区内部でのScene変更や競合する機能の不可化(言霊や装備プリセット呼出も含む)
 ・熟練スキル・グラビテーションは無効になります
 ・JOBスキル・高揚が発動しません
 ・敵に防御力は存在しません(熟練の防御依存攻撃はほぼ無意味となります)
 ※激戦区補正の獲得率影響を受けません
 ★一体撃破毎につき「パン獲得判定」「熟練・研究玉獲得判定」「装備の獲得系武器判定」が行われますが、
  獲得時に音もポップも表示はされません。
 ★死闘効果は1撃破毎の判定となります
 ★激戦区2.0戦闘中は「数字1~0キーの個数表示切り替え」は可能です
  (実際に内部的にベル[小銭泥棒など特殊系]やアイテムがドロップしているかはこちらで登録することで確認できるはずです)
 ※一体撃破毎につき適用される「不死鳥の気」「小銭泥棒」が消費されます
 ★フェンリルの個数増加は効果があります
 ★撃破数に応じて、通信時に撃破数分の勲章は貰えます
 ※激戦2.0のモンスターは「踏ん張る」スキルを持っています。体力 1 で耐えることもあるでしょう。
 ※ダメージは総ダメージが3体に分散します
 ※エントリー報酬は変わりません。エントリー数も通常と共通、撃破数も共通です。
 ※実戦勲章は2.0専用のものが貰えます。交換品は現在未定です。
【大規模な追加です。チェックしてますが、バグが伴う場合があります。不具合があれば連絡をお願いします。致命的なものはDMなどで...】
※研究玉の獲得個数を修正
※激戦区達成値を一時的引き上げ

2021/11/01~11/30(v1.00~v1.43a)

2021/11/30 v1.43a

・イベントから「小灘ゆきと影武者?」追加!

2021/11/30 v1.43

・シナリオ:天「直立の塔」内部を実装
・下部個数確認ウィンドウを選択する際の表示行数を増加
・内部的な戦闘ドロップ率100%を超える場合と熟練適用の戦闘ドロップ率に関する処理を書き直し
 (武器熟練のドロップ適用10以降に対応するための永続的な計算処理追加)
天の恵みの魂書の仕様を追加
 (コレに関して入手出来た方で不具合があれば連絡下さい)
・アイテムリストの合成済みの表記を「済」に変更
・魂を得た武器の個数を黄色に表示し、右に「*」を表示するように(新要素)
※合成は装備が使用不可になってましたが、魂の吸収は装備不可にはなりません(装備合成済みの場合除く)

2021/11/29 v1.42

・弓熟練の防御無視攻撃の説明文が「敵の防御値依存の攻撃率増加」に変更になりました!
・イベント「珍羅屋敷地下1階、珍羅屋敷地下2階、珍羅屋敷地下3階」の追加
・イベント「壱番珍晄炉」の追加

2021/11/29 v1.41

・ういちゃん発見時のイベントCGと秘宝館にそのCGを追加
・ウィンドウUIにプラグインをお借りしてスクロールバー表示(※表示用でクリックはできない)
・言霊を幾つか追加
★イベント「珍羅ビル71階:珍羅ビル81階:珍羅ビル91階」の追加
★イベント「ヤフィとビーセント」追加 (※アナザー実績対応)
★天のシナリオ進行に合わせたメイン実績の実装

2021/11/28 v1.40

・レイド中 釣り中 のバフアイコン表示対応
・キーボード[P]キーを”装備セット画面呼出”に設定
・天空序盤のシナリオを拡張(シナリオを軌道にのせたい感)
★天空のとある場所に「使用可能アイテム:単位可変装置」の宝箱を配置
→アイテムから使用するか、以下の対応シーンで[K]を押すことで切替可能
 【単位可変装置】に対応しているシーンと対応中の数値
  ・通常マップシーン
  ・障害物表示中
  ・加工画面表示中
  ・下部ショートカット数値
  ・アイテムシーンの個数
 ※これらについては今後の状況と要望次第で対応数値、シーンを増やします
 ※また、この表記拡張により表記がおかしいなど不具合情報も募集中

2021/11/28 v1.39d

※アイテム個数が端数になった場合の整数への修正処理を追加
 多分大丈夫です お騒がせしました(^o^)

2021/11/28 v1.39c

※チーズ効果で端数が出てしまうのを修正
※既に端数が出てしまった人向けの修正を後にします

2021/11/28 v1.39b

※食事時にエラーが出るのを修正
みみ姉の誕生日は 「12月の1日ですよ!!」

2021/11/28 v1.39

ポイッツァ祠の報酬に「ランニングシャツ [9]」を追加
みみ姉誕生日イベント開催!
 期間:12/1日まで ※2日になった瞬間終わる
 場所:イベントから「 [Hot!] みみ姉の誕生日 」へ行く!!
 内容:イベント品を期限までは得ることが出来ます!
    イベント品は採取扱いですが、速度、個数は固定です。
    実績に関する「採取回数」は増加します。
 補足:言霊機でメッセージをログに流せますが
    みみ姉の誕生日は 「12月の1日ですよ!!」

2021/11/27 v1.38b

・バハムーテが採掘速度加算のときだけ見送れないバグ修正

2021/11/27 v1.38

・イベント「バハムーテ」の祠を難易度ごとに4つ追加
★クリア内容物は珍珠のようなもので、
 こちらはランダムなバフをランダムな値分、特定時間で加算してくれます。
 低難易度のものは比較的早めに獲得できますが、抽選や獲得にはレアテトラが珍珠同様に必要です。
 なお、効果が薄いものもあるため、これらの獲得タイミングや抽選はプレイスタイルにお任せします。
 ※バフのオンオフは対応しません。バフは残り回数がある時点で強制使用状態となります。
★各バフの効果を詳しく知りたい方は、もはや説明が難解なので・・・
 DISCORDの攻略情報チャンネルにスポイラーとして、おおまかな説明を貼り付けておきます。
※機能やバフの拡張が多いです、不具合があればDM下さい!

2021/11/26 v1.37

・天の錬金の内容を実装
・バフ表示を珍珠獲得後はタイマーが見れるように常時表示に変更
・イベント「鉱脈に眠るもの」追加
★新バフ:渾身の一撃
 →クリティカル発生時に強制発動します。
  クリティカルの倍率が 2から5 に引き上げられたダメージになります。
★下部ショートカットUIを「0」キー(10ページ目)に対応(デフォルトで)
★更に天のギフトショップの「個数確認SC-UIの増加」を購入でシフトとコントロールキーとの数字に対応し、
 最大で30ページ保持できるように拡張。
 (Shift+数字で10ページ以降、Ctrl+数字で20ページ以降の表示)

2021/11/26 v1.36

・イベント「細工師の住処」追加
・特にクリアが無いイベントには 済ではなく(N/A)表示を
・バフウィンドウに珍珠鑑定までの時間表示
●シナリオ:決戦エクスダス実装(アプデ待ちだったエクスダスと戦えます)
 →それに伴い、次の世界のワールドマップ作成
 →天のギフトショップ用意(天に到達後の最初の村に配置)
  ★装備記憶スロット増加が置いてあります。(もし購入して、不具合があれば連絡ください!)
 →天の転移穴(次元の穴)用意
  (次元の穴を購入済みの場合、エクスダス決戦後に「地底の穴」を調べると貰えます)
★天の採掘・採取・伐採物(獲得可能)
▲天の錬金(準備中...)
※拡張範囲が広いです不具合や見落としがあれば連絡を。

2021/11/25 v1.35

・釣り堀地下のオーダーに「一括オーダー」追加
※内部的なデータ準備がメインなのでユーザーに対する変更は上記のみです

2021/11/24 v1.34

★地獄級「時空の歪み」をイベントに追加
 →ランダムに要求される周回可能なイベントです!
 →歪み周回数はランキング及び、実績に対応!
 →ルールや詳しい仕様は、近くのNPC、または経験で覚えてね!!
・パワー石鉱脈トロッコの表記ミス修正
※システムに不具合や不明な点があれば連絡を!

2021/11/24 v1.33

・満腹0の場合、釣りの効果音変化
・パワー石鉱脈の拡張
・パワー石鉱脈の交換実装(今後、交換品が増える場合もあります)
 →更に、パワー石を使ったダンジョンも考案中...
・珍羅ビル 41,51,61階の追加!

2021/11/23 v1.32

・地底メインシナリオ:エクスダス決戦前までを実装
 →それらに伴うシナリオ実績の実装

2021/11/23 v1.31

・イベントから「収益庫の獲得」追加
・イベントから「パワー石鉱脈」追加
 →これらに伴い「収益庫」の実装
 →内部的な収益タイマーの実装
 →収益が得られる条件の場合、バフウィンドウに収益までのタイマーを表示
★テント内・激戦区内の「設定」を調べた際の挙動の変更
 →専用オプションシーンを用意しました
 →PCでもFマクロ表示設定の追加
 →ルビーの発掘関連ログのON/OFF追加
★イベントの表示リストも [左右キー]で表示種類対応
 ※種類はこちらで勝手に決めてます
※UIやこれらの変更に伴い不具合があれば連絡ください

2021/11/22 v1.30b

・画面のUIとタッチ(クリック)処理が被った場合、プレイヤーを移動しないようにしました(ボタンミスクリック防止)
・テント配置オブジェクトをカテゴリ分けし、配置ウィンドウで左右キーで種別表示できるように変更
・消耗品設定後のウィンドウ挙動を修正
・進行に合わせて みみ姉会話時イベント「第二の死闘」項目を追加。

2021/11/22 v1.30

・イベント【重要】研究所の獲得 追加!
 →詳細はゲーム内のイベントにて
・イベント 隠された回廊 追加!
 →こちらは絶頂級となっておりアナザー実績対応です

2021/11/21 v1.29b 小パッチ

・一部消耗品に[o][x]がついていないことの修正
・地中海の暗器の攻撃増加値のミスを修正
・一部文章ミスの訂正
・ゲームヘルプ:お腹が空く の文章訂正

2021/11/21 v1.29 小パッチ

・進行に合わせて
 ういちゃん会話時ヒント「地底世界」「ロングブリッジ」項目追加。
・進行に合わせて みみ姉会話時イベント「第一の死闘」項目を追加。
・スクロールデスク内容を作成
・民族の指輪の効果が正常に反映されていなかったのを修正
・激戦区API戦場内の読込時間を短縮してみる

2021/11/20 v1.28

・中級イベント「小灘ゆき 救出!」を追加
・アバター広場・コラボ変身コーナー用意
・秘宝館にイベントCG 1点追加
ポイッツァ祠の内部報酬に「ブリーフ」追加
・称号をいくつか追加

2021/11/20 v1.27

・シナリオ:地底東を拡張
・ルゴレの村での資産引き出し実装
・追加された実績のうち、区分は、
 「シナリオ進行実績」のものはシナリオ上必須な場所
 「アナザー達成実績」のものは寄り道となります

2021/11/19 v1.26

・イベント「珍羅ビル1、11、21、31階」を追加
・一部誤字修正

2021/11/19 v1.25

・秘宝館にファンアート2枚追加!
 →るくあさん n_sさん ありがちょぉぉ(^o^)★ミ
・アバター広場のアバター追加!
・激戦区交換に召喚獣追加
・ルゴレの村→職人、鍛冶の追加。
・封印城の封印物を実装!

2021/11/18(2回目) v1.24

・地底:ルゴレの村、封印城ヒーハーを実装しましたがまだ未完成です。
 →レイド部分はプレイが可能ですが、現状まだプレイする恩恵は薄いかと!!
 ★4属性のレイドに分かれており、地上の資産と繋がっています。
 ★ルゴレの村では、地上の資産と同じ数値を使って、何かを引き出せるようになるかもしれません。
【機能追加】
 説明は追いついていませんが、通常シーン(マップ)状態の時に
 キーボード 1~9キーを押すことで、下部個数表示UIのページ切り替えができます。
 これは合計で9ページあるので、最大4*9=36 個の表示に対応しました。
※この機能について不具合などあればDMか専用チャンネルで連絡下さい!

2021/11/18 v1.23

★バフ効果の基盤を作成しました
・消費アイテム・及びバフが有効な場合、右下にアイコンが表示され、カーソルを合わせると詳細が表示されます
 現在有効な消費アイテムはアイコンと個数が表示されます
★地底の釣り堀の地下(海越シェフの住処)追加
・消耗品をアイテム欄から使用した後、設定後にアイテムシーンの消費カテゴリへ戻るようにしました
・加工UIにおいてキーボードの左右キーで桁数の変更が行えるようになりました。

2021/11/17 v1.22

・地上の加工台に名前をつけました。
・釣り中でも食事ボタンが押せるようになりました。
・高難易度イベントマップ「ヤフィとウデア」の追加 ※無理禁物
・ポイッツァ覚醒ABを実装
 →優しい喉飴:トグル型消耗品:魔物の巣の獲得経験 3倍
 →栄養野菜:トグル型消耗品:魔物の巣の通常ドロップ +3個
  →戦闘しつつ 1/3 で自己生産するので条件合えば巣で長く使用できます。
●釣りの魚介系の使用法は準備中!
●激戦区の召喚獣…多分準備中!

2021/11/16(2回目) v1.21

・ぜっぴん(戦闘の通常ドロップ量+)と盗賊(戦闘のレアドロップ量+)が
 いままでは初期と装備の獲得量に掛かっているだけでしたが、獲得量計算の後半に影響するよう、式が見直されました。
 食事を一度行うか、装備の付替で新しい式は反映されます(★以前よりJOBの影響効果が大きくなる見込み)
 ※よくわからない場合はJOB影響が大きくなったと思って良い。
★地底ミドルブリッジの先に釣り堀を用意
 詳細は釣り堀内部にて――不明が多い点は後日記述します――。
 釣りは実績、ランキングあります。展示品のものは性能チェック用で交換できません。
※なにか問題があった場合はDM下さい。

2021/11/16 v1.20

・違法建築ではログを出さないように
・装備プリセットのUI表示位置がずれる問題修正
・メインシナリオちょろっとだけ追加
・上級イベント「神林雅からの挑戦」追加

2021/11/15 v1.19

・アバターシステムの基盤を用意(イベントから行けます)
・激戦区の報酬を用意しました!!
→それに伴い、武具の合成システムを内部に用意、調味料のシステムを内部に用意
◆塩コショウ(消耗アイテムカテゴリ、直接使用不可) とは――
 所持している場合、食事時に必ず使用され、食事効果x2 の効果を得られます!
 レア飯系に使うのがオススメ!?

2021/11/14 v1.18

・フォルス城に緑色の宝箱が追加され、中には
 「一度のみ主人公の名前を変えることができる ネームカード(使用時消滅) が入っています」
・地底に「北のループタワー」「フォーステンプル」追加 ※どちらもシナリオ進行に関係ない寄り道です。
 →北のループタワーの数値は、以前の通常のループタワーと共有数値は共通で、別の交換箱が設置されています。
 →フォーステンプル攻略はアナザー実績の適用場所です。
・激戦区エントリー前の「交換箱」実装 ※エントリーは一人で何度もできるので、報酬はおまけ程度で豪華ではありませんご了承!
 → 一人でエントリーを繰り返し 加速団子 を集める事は問題ありませんが、労力が掛かります!
※激戦区実戦勲章の報酬は丁度よいものを考案中です。もう少しお待ち下さい。

2021/11/13 v1.17

・称号が大幅追加されました!
・言霊が大幅追加されました!
・手動戦闘100戦ごとに自動セーブを実行するように

【試験的APIシステムの仮実装】
※正常に機能しない場合やバグる場合は見直しや中止になる可能性があるコンテンツです。

★イベントから「 [Hot!] 激戦区の闘い 」エントリーへ行けます。
 内部は、ロビーがあり、あなたのランクごとに行けるエントリー場所があります。
 ユーザーのアクセス合計が指定値に到達すると、激戦区内部へ入れます。
 
 内部で戦闘を行う毎に、一定タイミングで全員の討伐数カウンタが増加します。
 討伐数カウンタが一定値に到達すると、完了となり終了ルームへ追い出されます。
 
 終了ルームから出る際のNPCの会話で、報酬を多く受け取り、40秒待ち外へ出ます。
 これが一連の流れです。
 
 エントリー時は:激戦区参戦の証 が貰え、
 激戦区内部では:討伐数に応じ 激戦区実戦勲章 が貰え、
 終了時に:激戦区実戦勲章 200個 が貰えます。
 
 これらは、システムに不具合がない事が確認され次第、交換品が用意されます。
 また、激戦区のモンスターは経験値とドロップ量に専用倍率が掛かります。
 激戦区内の戦闘は獲得経験に空腹の影響を受けません。
 激戦区内では一部の機能(シーン変更系)などが使用できません。
 実績に激戦区討伐数が追加されています。
 
 エントリー人数:討伐達成目標値:専用経験ドロップ倍率 は
 様子を見て変更される場合があります!!
 
 問題が無さそうな場合は、追々、報酬の追加を行います。


Ver1.17c 不具合修正関連

2021/11/12(2回目) v1.16

★秘宝館に「るくあ」さん提供のファンアートを展示追加
・装備画面において、装備を外す空白を手前にもってきました(はずすと表示)
★来週のポイッツァラインナップを更新
★ポイッツァ完成目安値を2倍に引き上げ
→既にラインナップが更新されているので獲得はできますが
 違法建築で獲得するには時間が掛かります。(通常時の1/10効率なので)
→今週頑張っていて、証が余ってる人はすぐに獲得できるかもしれません。

2021/11/12 v1.15

・メインシナリオ 地底「モーア地方」追加(それに伴う実績なども)
・地底寄り道「大海溝」追加
・初級イベント(脇道タイプ)貝の巣窟 追加
・上級イベント(脇道タイプ)真・ポコミッド 追加
オーデン覚醒Bを実装

2021/11/11(3回目) v1.14b

・試験的な機能の実装
 →ログ出力のフィルター機能
 ★テント内設定で「レイド関連ログ表示」を変更できます。
 ※コレに関して不具合があればお知らせを!

2021/11/11(2回目) v1.14

イチゴン覚醒ABの実装
エント覚醒ABの実装
アーデス覚醒Bの実装
ゲッツ・シィ覚醒ABの実装

2021/11/11 v1.13b

・超過分系の計算の見直し

2021/11/11 v1.13

武器鉱炉が使用可能になりました!
 →こちらに関して不具合や不明な点があればディスコード専用チャンネルまたはDM等で聞いて下さい!
・秘宝館ギャラリーに2点追加
 →オープニングに追加された挿絵と、夜岸さん提供のクロエちゃんファンアート!

2021/11/10 v1.12

・テント内「イベント」のUIを一新!
★テント内から行けるイベントマップでテントが使用可能に!
 →イベントマップでテント使用時、テントボタンの色が変わります。
  色が変わった状態の時は、再度押すことでイベントマップに戻ります。
 →歩いてテントから出るか、次元の穴を通過すると通常モードになり元の世界に戻れます。
 ※もし何らかの方法で戻れなくなるケースがあればご連絡下さい!
・無期限イベント「海の上で波乱...」「滅びの城」「ワンパンチャレンジ」追加
・無期限イベント「武器鉱炉の獲得」※鉱炉はまだ使えませんが熟練玉は入ります。
・下部ショートカット個数表示において、表示が必要無さそうなものを選択肢から除外

2021/11/10 v1.11

消耗品実装アップデート
 ★アイテム欄からONにすることで、条件下で自動的に使用するアイテム
 ★アイテム欄に消耗品の項目追加(使用でON-OFF切り替え)
 ★消耗品使用がONの場合、在庫切れの場合自動でOFFになり効果不適用となる
 ★消耗品の条件に合わない場合は効果を得ず消耗しない
 ・発掘地の交換に「ローション」を追加
 ・闘技場の交換に「不死鳥の気」追加
 ・ポイッツァ祠の交換に「乙女のビンタ」追加
 ・アヌビスの交換に「ゲーテル」追加
 ・シルバーソーサの交換に「メリクサー」「うちでの合槌」追加
不具合がありましたらDMでポチポチ起こして下さい!

2021/11/09(2回目) v1.10

・メインシナリオの更新
オーデンの覚醒効果で得られるヘルライトが、ネオライトに変更になりました!
ナキブレパス覚醒A,Bを実装

2021/11/09 v1.09b

・一部不具合があったので対応しました

2021/11/09 v1.09

召喚獣が覚醒できる仕組み・UIを用意
ゴーレムの覚醒A,Bを実装
アーデス覚醒Aを実装
オーデン覚醒Aを実装
・自動飯タイマー経過後に「バグ使い」の影響を受けなくしました!
・ポイッツァ建設後に「違法建築(貰える証が1/10低効率)」が可能になりました!
 →1000建築時のみ実績建設貢献+2 他の選択肢は+0
・クロエちゃんのヒント「フレッシュマクロ」「戦闘系素材が足りない!」項目追加
・コレクターUIに∞品は左右で取引数変更できる事を表記

2021/11/08 v1.08

・ハロウィンイベントの終了
・ルビー切出し時、ルビーの欠片2個がおまけでもらえる
・ポイッツァ建築に建材1000で建築を追加
・アヌビス貢箱[Lv+25]を用意
・エントの隠家に小さな脇道が見つかりました
・地底のとある場所に「ループタワー」追加(通信モノです)

2021/11/07 v1.07

 ・加工画面「指定入力」において数字キー、テンキー入力の対応を行いました。
  【仕様】起動時はマウス入力モードになっていますが、初回にテンキー0以外を押した場合
      キー入力モードと判定し、キーボードでの入力とバックスペースとエンターキーが使えます!(※要挙動チェック)
 ・モバイルデバイスにおいてFマクロをオンオフ可能にしました。
  【仕様】ゲームがモバイルデバイスと判定すると右上のほうに「Macro」ボタンが出ます。(※要挙動チェック)
      これを操作することでオンオフが切り替わります。
 ◆イベント~爆風神殿(初心者用)が遂行可能です!(テント内イベントから:期限あり)
  ※イベントの余り品は記念品としてどうぞ(^o^)
 ◆発掘地に職人を追加!

2021/11/07 v1.06

・合成職人の実装(ある程度進めないと確認できないNPCです)
  →合成元の素材となった宝物は使用不可になります。
  →合成には3種の決まった宝物と素材アイテムが必要です。
・装備シーン、宝物にカーソルを合わせた時に、宝物名を表示するように!
  →合成に伴い装備を外す時にわかりやすいように。
・戦闘時のお腹が減るタイミングの変更(以前は満腹値5の時に戦闘を行うと経験が半減していた件の修正)
  →勝敗に関わらず戦闘終了時にお腹が減ります
・アヌビスLv+5をした後に表示されるテロップの表記ミスを修正
  →更に高倍率Lv上げを用意するかは検討中
・階段の上などでも「テント使用不可」表示を出すように!
  →イベントマップでは「テント不可場所」と出る
・フレッシュマクロのディレイ処理を変えました(一部NPCでうまく作用していなかった)
・秘宝館にいっぱい追加(ファンアートなど)
・飛空艇入手後のういちゃんヒントを追加

2021/11/06 v1.05

・魔王クロエちゃんの(新)顔グラフィックと(新)立ち絵の適用
・秘宝館に3点追加(大人コーナー)
 →みんなのファンアートも募集中だぞ★
・ロングブリッジの先へ行けてしまうバグ修正
・ゾクゾクスルヤロがレア値に影響していなかったバグ修正
・(内部的なもの)複数の効果を持つ宝物・宝物合成の仕組みを内部に導入(実装まだ)
※これらの影響で何らかの不具合があればご連絡を!

2021/11/05 v1.04c

・魔物の巣効率増加効果(珍珠)に"巣の素材・レア素材ドロップ量+1"の効果を追加(今までは若干の経験玉に作用していました)
 正式な効果としては巣は経験補正に/10が発生しますが、巣効率増加の場合 /8になり、素材量+1(今回追加分)となります(両方適用)
・レイドボスイベント(サーバー側発動)の準備関連調整
 →イベントをこちらで発動した場合・レイドボス素材獲得量が増加し、更に獲得ベルが先端のレイドボス基準になるように調整
・オートセーブファイルを緊急時(こちらが判断)のみロードできるようにしました。通常時のロードは不可となります。
※定期的なブラウザ再起動をお願いします!

2021/11/05 v1.04b

・アヌビスで魔動力の核が在庫無限になってなかった不具合の解消

2021/11/05 v1.04

・地底世界・前半部の先行実装(途中でアプデ待ちです)
・発掘・建設にAPIwaitアニメ表示するように!
・テントが開けないセルではポップアップを出すように!
・サーバー側イベント設定番号を内部的に用意(再起動せずレイドボス素材量UPなどできるように)
・採取中に食事アクセスを押し、Xキーでキャンセルした場合に採取まで一緒にキャンセルされてしまう場合がある(恐らく対応済み)
・こももちゃんの案内タイトル「採取とか」を「生活行動」にタイトル変えたほうが内容と用語統一的に適切だと思う(対応済み)
・長時間放置は危険なので定期的にブラウザ再起動を促す説明をこももちゃんあたりに言わせたい(●未対応! 判定基準をどうするか?)
◆一応デバッグ済みですが、不具合があればご報告を(致命的なものはDMだと助かるかもしれない!)

2021/11/04 v1.03

・Fマクロ中なら、API_Waitのエフェクト表示中にFマクロ停止ボタンを表示するように
・レアテトラ10個未満の場合、初回珍珠取得時の解放を行えないように
・秘宝館に1点追加と秘宝館で小さなサムネを表示するように

2021/11/03 v1.02

・コマンダー、アヌビスがLv1の場合ログを流さないように
・左下LOGボタンを3段切替式に(表示、半分表示、オフ)
・みみ姉会話時のランダム台詞が増えた!

2021/11/02 v1.01

・ういちゃんを仲間にする前に、加工台でういちゃんが表示されていたフラグを修正
・テント内「設定」から音量オプション呼び出し追加
・テント内に未配置オブジェクトがある場合、リストに”未配置”を表示
・テント配置リセットで採取系がリセットされなかったのを修正
・コマンダー、アヌビスにおいてログが流れる許容間隔を30秒経過後に設定

2021/11/01 v1.00

・フレッシュファンデーション5 v1.00
 を公開しました!!
・ハロウィンイベントが開催中です。
 序盤に役立つ簡単なアイテムを手にいれられる!
・次の拡張は未定ですが(バグ対応などはあるかも)
 追って製作していきたいと思います。