コメント/初心者講座
Last-modified: 2014-09-24 (水) 06:57:29
初心者講座
- 中身は適当。もう眠いからねる --
- はいきょ、どうくつムズい。ってかこのゲーム、面白いがレベル上げても詰まるの早すぎる。わび石はよ -- 初心者?
- はいきょ程度で根を上げられても、、、(汗 --
- 最初期バージョンでやってるなら音を上げるのもわかるぞ。 --
- 装備のレベル上げたら大分スムーズになったわ。お陰で金欠だがな!潜在スキルと装備スキルどっちが優先なん?装備レベルによって潜在スキルのレベルも比例するみたいだけど --
- 装備スキル、潜在スキル、両方重要だよ。ただ武器の潜在スキルについては、例えばクラスによっては覚えられないスキルを使えるようにすることで、そのクラスをより有用に使うことができるようになる。連携スキルってのもそのうち出てくるから、色々可能性が広がってくるよ。 --
- ヒーラーに毒牙の武器そうびさせるのはマズイんかな?毒牙が発動しちゃって、回復スキル発動せずみたいな --
- そのクラスの役割を考えてスキルをつけるといいよ。もちろんヒーラーに毒牙つければ毒攻撃も時々するようになる。自分の理想を考えて装備を考えたらいい。潜在スキルは必要なければ封印することもできるので、色々と考えてみてくだされw --
- ぁ、質問の答えしてないな。基本的には発動するスキルは一つだけ。だから毒スキルが発動したら、回復スキル発動しないよ --
- 更に追記。攻撃中に発動するスキルって意味ね --
- Tipsに、装備スキルは上から優先って書いてあるけど、装備スキルと潜在スキルはどっちの判定が優先されるんかな。装備はそよかぜのハープLV1で、スキルはいやしのかぜLV5ならどうなるのかなと。細かい話ですが。 --
- スキルのレベルよりは発動率の問題でしょ。おそらく装備スキル、そのあとに潜在スキルかなぁ、、、と。ヒーラーやらキラー等、特定のスキル発動率を2倍にするロールにしてスキルの発動率100%以上にし、潜在スキルと装備スキル、どちらが発動されるか試してみるとよろし。 --
- ヒーラーにトネリコの杖持たせて、装備スキルの一番上にブレイズをつけたところどっちも発動しました。また、ブレイズが一番上、その下にもうこけんでももうこけんが発動しますので単純に上から判定という訳ではなさそう --
- 覚えたスキルの上から発動判定されて装備スキルの判定があるらしいです --
- ってことは半端な武器を装備させても、装備スキルの発動率は下がらないってことかな --
- そういうことになりますね。でもまぁ半端な武器のスキルなら発動させないように設定するのが一番かと。 --
- ふくつのせいしんとむがのきょうちは重ねがけ可能? --
- その他スキル概要にいろいろ書いてあるから見てね。 --
- エンパイアが初の配信クエストで、 --
- エンパイアが初の配信クエストで、以前の配信クエストの武器全てを作成できるのですが、これは途中参加者の救済処置で次回以降はない(武器は作れない)のでしょうか? --
- 前々回くらいからそれまでのイベント武具が出てるみたいなので、次回もあると思いますよ --
- そういゃ、防具はまだやね。 --
- あら?防具は出てないのか・・なげきのしゃくじょう以外は作成済みだから出てないだけかと思ってた・・誤情報失礼しました。 --
- エンチャって潜在スキルのオーラも共有できる?ヌーカーに杖持たせたら全体攻撃のままやったんやけど・・ --
- ↑ごめん、質問の意味がわからんwwwエンチャは潜在スキルでも共有させられるよ --
- 多分ヌーカーなのに潜在だと全体攻撃したからエンチャはどうなの?って事じゃない --