はじめに
このページにはスキル個別のステータスはありません。以下を参照。
連携スキルも気になる方は以下をどうぞ。
目次
概要
基本知識
- 習得時のレベルは1で、最大レベルは9
- 2次職でレベル50になると、スキル枠が一つ増えて4つになる
- クラスも参照
- スキル経験値はAP消費により獲得
- 期間限定クエストはAP消費量が多いため、見た目上ぐんぐん育つように見える
- AP2のクエストを25回やるのと、AP50のクエストを1回やるのはスキル経験値の面では同等なので注意
- なお、スキルレベルアップ時に超過した経験値は引き継がれない(らしい。事実なら嬉しくない仕様である)
- 詳しくは某氏の検証メモを参照(※)
装備のレベルをLV9にすると、装備に潜在スキルが発現する基本的に、覚えるスキルはその装備で覚えられる最高のスキルLV9にするにはそれ相応の時間が必要さらに潜在スキルのこうりょくはスキルレベル1相当。過度の期待は禁物- なお、潜在スキル限定のスキルが多数存在する。
もうやめてくれ…
- なお、潜在スキル限定のスキルが多数存在する。
- v1.2.1【2014/7/23】のアップデートから装備Lv1から潜在スキルが発動するようになった。
- 装備のレベルを上げることにより潜在スキルも上がる。
- これにより基本スキル4+潜在スキル2となり、合計6のスキルを発動させることができる。
- v1.3.4【2014/10/8】のアップデートによりチキンパワーにてスキル枠を追加することができるようになった。
- 「じゅかい」に追加されたチキンナイトのクエストに通う必要がある。
- 詳細は各専用ページで確認よろしく。
※thanks to f!
注意点
- 前作とは異なり、基本的にスキルの同時発動はない
- 連携スキルでのみ、同時発動する
- 能力上昇系のスキルは同時に発動する(しない場合もある)
- 『こうりょく』はなんの指標にもならず、あてにならない
- もちろん同系統のスキルであればこうりょくが高い方が上位のスキルといえる
あのスキルどこに書いてるんだっけ?
- 複数行動系スキル
⇒ 複数行動系
- スティールアタック
⇒ 特殊系
- オーラ
⇒ オーラ系
コメント
- 分割案でページを分割 -- 2014-07-13 (日) 18:01:10
- wikiに入れるべきでない主観も色々入れてるので、気に入らなければ削除してください。あとこっそりいろいろ変えてます(順番とか) -- 2014-07-13 (日) 18:15:56
- バージョンアップで潜在スキルが開放されたこと編集お願いします。編集の仕方がわからないので・・ -- 2014-07-30 (水) 12:40:43
- モンクがいやしてのしょでスキルをおぼえそうなんですが、装備してかれこれAP300くらい使いましたがスキル覚えません。バグでしょうか? -- 2014-08-31 (日) 10:22:00
- ヒーラーやめたらけんじゃのちえ覚えました -- 2014-08-31 (日) 11:54:31
- 現在、スキル習得関連にバグはありません。 -- 2014-08-31 (日) 11:57:10
- スキル習得のしやすさ=消費AP? -- 2014-09-10 (水) 21:45:03
- 確率だったと思う -- 2014-09-10 (水) 22:19:19
- 気に入らないから修正しました的な修正だな。 -- 2015-02-08 (日) 15:10:59
- バフデバフは4個まで? -- 2015-02-24 (火) 12:26:15