ヨルムンガンド

Last-modified: 2015-04-08 (水) 23:31:11

基礎データ

加入マップなし(ガルガムン軍初期配属)
コスト5000
移動タイプ飛行
移動力7
特殊-
 
名称説明対空遠隔行動回数射程
能力1あくりょうブレス直接ダメージ攻撃×91
能力2くらいつくす味方ユニットを消滅させることで完全回復--11
 

jormungand.png

解説

ガルガムンの最終兵器。
攻撃力・防御力ともに全ユニット中最強で、あらゆるユニットと対等以上に戦える。
リバイアサン】同様に1体編成のため、最後の1ライフまで攻撃力が下がることは無い。
しかも仲間を【くらいつくす】ことでマナを使わずに即座に完全回復できる。
ちゃちな占領ユニットは一回の戦闘で全滅させてしまうほど。地形効果があってもやばい。

自分で使う場合は5000マナをどのように調達するか問題である。
一度生産に成功すれば最前線で暴れて、弾やライフが切れかけたら
近場の手負いの味方を喰らって攻略を続行可能。最早詰めの段階である。
マナリス占領にハンデがあり、行動回数切れに悩まされやすいガルガムン勢の中で
継戦能力を維持して戦える様はまさに別ゲーである。怖いのは集中砲火くらいのもの。

巨大ユニットでは倒すのが難しい。損害覚悟のワイバーン2体で追い回して倒すか
レイヴン】や【おにび】で包囲して魔道士系・賢者系の魔法で倒そう。
ネクロマンサーの場合、【くろかげろう】だと2ダメージどまりなので、2部隊以上ぶつけると賢者系より効率が良い。
カタパルトが3部隊以上いる場合は「【とうせき】×2、【ゲランのひ】×1」で確実に処理できる。

COMはあまり賢くなく、複数体のヨルムンがいると大抵共食いすることになる。
そうなってくれればしめたものだが、単独で来た場合は逃さず確実に仕留めること。