STAGE8

Last-modified: 2025-03-31 (月) 18:42:00

STAGE8

【悪寒~ゴリラーマスクタイガー~黒忍者~アフロカンフー】
純粋なタイマンはゴリラくらいで、ほぼ全ての状況で集団戦を強いられる。
今まで培った経験をフル活用して頑張ろう。


ショップ新商品

通常技ゴッドリール技パワーアップアイテム
左アッパー3天魔乱舞ゴッドJ
パンチラッシュ・射--
マッハジャブ2--
発剄--

悪霊が落とす通常技

  • 回転エルボー3
  • ビートナックル2
  • 寸勁・改
  • J・ニー
  • 擺蓮跳脚

STAGE8-1 死の悪寒

  • 前半
    通過条件:敵殲滅

    スタート地点前方に角材が見えるが、普通に取りに行くと中華リーダーと両脇の柱に隠れているブラックリーダーが反応してしまう。
    ギリギリの位置で取れば両方とも反応しないので慎重にいこう。拾った角材は殴るなり投げるなりして処分しておく。
    開始右側の建物の中のブラックリーダー3人は、表のブラックリーダー2人のうち1人でも倒すと釣られて出てくるので、何らかの方法で一人を釣って、ステージ開始左手前側の広場で倒す。
    開始地点付近に落ちている日本刀はブラックリーダー3人同時相手の時に活用してもいいが、根気強くスウェー連発しながらスープレックス返しを狙ったり片手倒立脚でカウンターヒットをかませば素手でも勝てるので後半のために温存しておいてもいい。
    大振りパンチやローリングアッパー(いずれも遠くから近づいて来るときに良く使ってくる)に対して、タイミングよく泥酔倒脚や発剄でカウンターを狙っていくのもひとつの手。どうにもならないなら解放で。
    それが終われば後は1匹ずつ釣って対処。テンションゲージが心許ないのであれば先に中華ザコを釣って社長パンチの的にするのもアリ。
    リールストック+2、80%分の回復が固定で出るので忘れずに回収すること。
    この時点でリールストック3つ、最低でもリールストック2つ&解放2回分のゲージを確保しておきたい。
    • 固定アイテム:
      ストック2回復(門の近くの左奥の箱)
      バナナ(建物内の壺)
      オレンジ(建物内の壺)
  • ハシゴを上った所がコンティニューポイント。 ハシゴを上るともう降りれない。
  • 後半
    ダイナマイトジョー+ゼブラリーダー+白斧女+黒斧女×2+ブラックリーダー×3(一人はスタンロッド付)、総勢8人との一斉バトル。
    ゴッドリール技「ゴッドハンド」が使えるか否かで難易度が全く違う。使えなければ地獄。
    使えればゴッドハンドで一掃を狙う。開幕したらすぐ左に逃げると、敵はジーンの初期位置まで行ってからからこちらに向かってくるので、ジョー以外は一撃で片付けられる。
    ストックが2つしかない場合、ゴッド本塁打or死連脚でなるべく多くの敵を巻き込んだ後、解放連発でジョー以外から片付けていく。
    壷・木箱も残さずぶつけて少しでもダメージを稼ぎつつ、出てきたアイテムで補給。
    ガチで戦うのは全てを使いきってからで構わない。
    ジョーを倒すと大悪霊が出現するので、集中するために最後に倒したい。
    • 固定アイテム:
      セクシーカード(右側の木箱)、ストック1回復(門の手前左の壺)、オレンジ(門の手前右の壺)、バナナ(左側の木箱)
      突破後:ストック2回復(塔の左奥の宝箱)、苺またはバナナ(塔の右の壺)


  • プチデビル「時間制限以内に敵を倒せ」
    カジノの用心棒が出てくる。非貼紙時であればここでテンションを回復させておきたいところ。
    左サイドキックで壁ハメすれば、顔を真っ赤にしながら場外へと消えていくので簡単に片がつく。
    制限時間:2分30秒 賞金:Lv1から順に10000,15000,20000,40000G

【貼紙プレイの場合】

前半だけでも割と辛いのに、後半はさらにヤバくなる貼り紙プレイでの鬼門エリア。

刀は後半に温存しておきたいので、前半のブラックリーダー3人は角材と発剄で対応。

ここでブラックリーダーに対する発剄の攻撃タイミングを覚えておくといい。

大振りパンチとローリングアッパーは若干発生までのスピードが違うが、ローリングアッパーに普通に当たるように出せば、大振りパンチにカウンターで当たる。


後半は柱や壁を利用してなるべく敵が一列になるように誘導し、最初は刀、次は発剄で攻撃。

発剄は集団の先頭がジョー、ブラックリーダー(武器無し)以外は狙いにくいので、こいつら以外が先頭だった場合は仕切りなおした方がいい。

ただし狙いやすいからといってジョーばかり狙っていると、まだ敵が残っているのに大悪霊が出てきて大変なことになるので注意。

発剄で対応できる敵が減ってきたら壺・木箱を使って攻撃。これでスタンロッド持ちを倒してそれを拾えばグッと楽になる。

最大タメ正拳突きによるフッ飛ばし戦法も有効な手段。正拳突きは最大までちょっと届かないレベルのタメ具合で出しても敵をフッ飛ばせる(ダメージは下がる)ので、敵の接近状況やブラックリーダーが行う突進の種類を見てから対応しやすい。
参考動画↓

複数の敵に囲まれたときはカウンターの泥酔倒脚を決め退路の確保を。

前半のブラックリーダー3人を刀で倒し、後半戦でゼブラに角材を持たせれば厄介な各種突進攻撃を封じることができる。後半戦突入直後に180°ターンして角材を投げると上手く網にかかってくれる。ちなみに、ターンせず角材を投げるとゼブラにヒットしてしまう(運が良ければ角材は残る)。

後半戦でコンティニューすると武器が使えなくなる。死んだらロード推奨。

ミスっても冷静に対処して被害を最小限に食い止めること。最後まで諦めるな。

STAGE8-2 試練・3重の塔

謎ステージ。アイテムもなにもないのでそのまま進んでOK。

STAGE8-3 チャンピオン登場

vsゴリラーマスクタイガー

  • 以前よりも打撃技が全体的に強化されており、回避行動もしてくる。
    攻撃が弾かれた後の反撃が早いので注意。
  • デビルハンドと同じく壁に叩き付けられてもダウンしないので、左サイドキックハメができない。
  • 固定アイテム:ストック1回復、イチゴまたはバナナ(撃破後の階段踊り場にて。戦うステージにあるわけでは無いので注意。以下同様)

STAGE8-4 日本一のデブ忍者

vs黒忍者&刃物デブ×2

  • ゴッドハンドで一掃したくなるところだが、ここで撃つと次が辛いので解放で何とかしたいところ。
    • 技の構成にもよるが一度の解放でギリギリお供二人を倒せるので、ゲージが残っていればそれほど苦戦しない。
  • 上段技ばかりなので、全員近づかせて掴みにだけ注意していればスウェキャン背酔の拳連発で何とかなる。
  • 固定アイテム:セクシーカード、バナナ

STAGE8-5 アフロで蛇拳

vsアフロカンフー+コンチータ+ゼブラ女

  • 開幕に速攻でゴッドハンドを撃てばアフロ以外は全滅、アフロも1/4くらいまで削れる。
    ゴッドハンドが撃てない場合はリールや解放でコンチータを速攻で潰したい。
  • 女のどちらかを倒すか攻撃を当てるとアフロが動き出す。アフロは基本的に上段回避で対処できるが、中華リーダーと同じモーションのキンテキも使うので注意。
  • アフロは高確率で何らかのアイテムを落とす?
  • 次のステージではボス前にストック2回復のカードが入手できるので、ここではそれを踏まえてゴッドリール技を使うと良い

【貼り紙プレイの場合】

「どしても欲しい~」の時と違い今回は味方を巻き込んでくれるテッキュウがいないので、ガチでコンチータ込みの複数戦をやるハメになる。

ゼブラ女に対しては発剄でいいが、鞭持ちのコンチータ相手にはそうはいかない。

ギリギリの距離からのサイドキックや、多少引き付けてから跳び足刀がカウンターヒットするのでそちらを狙おう。

吹っ飛んだ敵がアフロに当たったら目も当てられないので、いかなる時でもアフロの位置は確認しておくこと。