アップデート/Patch V 2.7.1

Last-modified: 2024-02-14 (水) 07:28:31

https://steamcommunity.com/games/815370/announcements/detail/4018968739252240912?snr=2___

日本語訳

Google翻訳を使用しました

ホットフィックス パッチ: V 2.7.1 が公開されました。

冒険者の皆さん、こんにちは。

Green Hell の最新パッチ 2.7.1、アップデート #19 - Flamekeeper が公開されたことを発表できることをうれしく思います。

不具合修正済み

クラッシュ:

  • エレベーターに直接接続されている建造物を破壊した後にゲームがクラッシュしなくなりました
  • ログスタンドからログを取得するときにゲームがクラッシュしなくなりました
  • 永遠の炎が消えている間にセッションを終了した後でもゲームがクラッシュしなくなりました
  • 火のついたトーチを持ち歩いているときにノートブックを開いても、セッション内の他のプレイヤーにゲームクラッシュが発生しなくなりました
  • コミュニティによって提供された保存時にランダムに発生する追加のクラッシュを修正しました

炎の儀式

  • 死んだ部族民が近くにいる場合、Eternal Flameと対話するトリガーを見つけるのはもう難しくありません
  • プレイヤーは永遠の炎の報酬へのアクセスを妨げる建造物を建設できてはなりません
  • 永遠の炎が消えた後、部族民がより速くデスポーンするようになりました
  • 点火された永遠の炎の FX がグラフィックの歪みを引き起こさなくなりました
  • Ritual of Fire イベントを表示する UI プロンプトが、協力セッションのすべてのプレイヤーに対して適切に表示されるようになりました。
  • 協力セッションをリロードした後、永遠の炎のステータスはすべてのプレイヤーで同じになります
  • Bow Trap が Thugs を一撃で殺さなくなりました
  • プレイヤーに近づこうとする部族の AI は、建造物を破壊することにもっと重点を置くようになりました。
  • 永遠の炎によって召喚された部族民は、監視台に集中する可能性が高くなります
  • Ritual of Flameで報酬として得られる金属の矢じりが拾いやすくなりました
  • 部族民が永遠の炎を消そうとしたときに発生する煙が消え、スムーズに表示されるようになりました。
  • Ritual of Flameのためにスポーンする部族民の声が大きくなりました
  • スズメバチの巣攻撃のオーディオエフェクトが改善されました
  • プレイヤーはストーリーモードで Ritual of Flame ハーブを作成できなくなりました

ゲームプレイ:

  • 武器を切り替えたり投げたりするときにダメージを受けると、HUD がブロックされなくなりました
  • プレイヤーが射撃中にダメージを受けたときに弓のアニメーションがフリーズしなくなりました
  • 垂直方向のカメラ角度範囲が増加 - プレイヤーはジェイクの足元にあるアイテムを拾うことができます
  • 武器の切り替え中にダメージを受けるとアニメーションの不一致が発生しなくなりました
  • プレイヤーはエレベーターにいる間はBody Inspectionを使用できなくなりました

アマゾニアの精霊たち

  • スピリッツ オブ アマゾニアの水中アリーナで水に入るときにジェイクの手がぼやけなくなりました
  • スピリッツ オブ アマゾンの水中アリーナの水面にグラフィックの歪みが表示されなくなりました
  • Thug Tribesman は Spirits of Amazonia キャンプに適切にスポーンするようになりました

ストーリー:

  • 正気度が低いことで生成された部族民は、プレイヤーが建物の上層にいるときにフリーズしなくなりました
  • Skybox は、ストーリー モードの最後の Dream シーケンス中にグラフィックの歪みを表示しなくなりました。

協力プレイ:

  • 乾燥機と炉辺の壁の肉は協力セッションで重複しなくなりました
  • グリル ラックのアイコンが、協力セッションのすべてのプレイヤーに対して適切に表示されるようになりました。
  • 協力プレイヤーは、適切に設定される前に、フェンスまたはパリセードのゴーストにアイテムを挿入できなくなりました。

建設:

  • 三角形フレームは、その下の構造物が破壊された後も適切に動作するようになりました。
  • 建設ゴーストとのインタラクション中に武器の色が変化しなくなりました
  • 最初のスナップポイントと他のフェンスや柵との間のギャップが減少します。
  • 建設の完了時に草や小さな植物がちらつきなくなりました
  • 三角形のフレームを建物の上層に適切に配置できるようになりました

UI/グラフィックス/アクセシビリティ:

  • アイテムの HUD 上のアイコンが展開メニューに正しく表示されるようになりました。
  • アニマルペンから動物に展開メニューを使用しても、すべての動物がフリーズしなくなりました
  • ノートブック内の毒傷を説明するテキストが重なり合わなくなりました
  • コントローラーを使用するときに「方向の変更」に適切なアイコンが表示されるようになりました。
  • コントローラーを使用するときにノートブックのタブが適切な順序でスクロールするようになりました

サポートとフィードバックに心より感謝いたします。皆さんなしではこれらのバグを見つけて修正することはできませんでした。
ゲームに関する考えられる問題については、support@creepyjar.com にメッセージを送信して報告してください。

Creepy Jar Team

原文

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Hotfix Patch: V 2.7.1 is live now!

Hello Adventurers,

We are happy to announce that the newest patch 2.7.1 to Green Hell with Update #19 - Flamekeeper is now live!

FIXED

Crashes:

  • The game no longer crashes after destroying constructions that are connected directly to the Elevator
  • The game no longer crashes while taking Logs from the Log Stand
  • The game no longer crashes after exiting a session while the Eternal Flame is being extinguished
  • Opening the Notebook while carrying a lit Torch no longer causes a game crash for other players in the session
  • Fixed some additional crashes that occur randomly on saves provided by the community

Flamekeeper:

  • Triggers to interact with Eternal Flame should no longer be hard to find if dead Tribesmen are nearby
  • The player should not be able to build constructions that block access to the Eternal Flame rewards
  • Tribesmen now despawn faster after the Eternal Flame is extinguished
  • FX of the ignited Eternal Flame no longer causes graphical distortion
  • UI prompts showing the Ritual of Fire events now display properly for all players in the co-op session
  • The status of the Eternal Flame is the same for all players after reloading a co-op session
  • Bow Trap no longer kills Thugs with one hit
  • Tribesmen AI when trying to get to the player should now focus more on destroying constructions
  • Tribesmen summoned by the Eternal Flame are now more likely to focus on the Lookout Platforms
  • Metal Arrowheads rewarded in the Ritual of Flame are now easier to pick up
  • Smoke that appears when Tribesmen try to extinguish Eternal Flame now disappears and appears smoothly
  • Voices of Tribesmen spawning for Ritual of Flame are now louder
  • Wasp nest attack audio effects are now improved
  • The player is no longer able to craft Ritual of Flame Herbs in the Story Mode

Gameplay:

  • Taking damage while switching or throwing a weapon no longer causes HUD to get blocked
  • Animations of the bow no longer freeze when the player gets damaged during shooting
  • The vertical camera angle range is increased - the player can pick up items that are close to Jake's feet
  • Receiving damage while switching weapons no longer causes animation mismatch
  • The player can no longer use Body Inspection while in the Elevator

The Spirits of Amazonia:

  • Jake's hands no longer blur when entering the water in Spirits of Amazonia underwater arena
  • The surface of the water in Spirits of Amazonia underwater arena no longer displays a graphical distortion
  • Thug Tribesmen should now properly spawn in Spirits of Amazonia camps

Story:

  • Tribesmen spawned by low sanity no longer freeze when the player is on the upper levels of a construction
  • Skybox no longer displays graphical distortion during the final Dream sequence in the Story Mode

Co-op:

  • Meat on the Dryers and Fireside Walls no longer duplicate in co-op sessions
  • Icons on the Grill Rack now display properly for all players in the co-op session
  • Co-op players are no longer able to insert items into the Fence or Palisade ghost before it is properly set

Constructions:

  • Triangular Frame now behaves properly after the constructions underneath it are destroyed
  • Weapons no longer change color during interaction with construction ghosts
  • The gap between the first snap point to other fences and palisades is reduced
  • Grass and tiny plants no longer flicker when a construction is being completed
  • Triangular Frames can now be properly placed on upper levels of a construction

UI/Graphics/Accessibility:

  • Icons on the items' HUD now display properly in the Expand Menu
  • Using the Expand Menu on animals from the Animal Pen no longer causes all animals to freeze
  • Texts describing the Venom Wound in the Notebook no longer overlap
  • Change Direction' has now a proper Icon when using a Controller
  • Notebook tabs now scroll in a proper order when using a Controller

 
Thank you so much for your support and feedback - we could not find and fix these bugs without you!
Remember, you can report any possible issues with the game by sending us a message at support@creepyjar.com

Creepy Jar Team