AFTERMOOS(アフターモッド)はENDLESSモードでのみ有効になる。
ゲーム中にすべての武器とUTILITIES(ユーティリティ)が最大レベルになると有効化される。
AFTERMOOS一覧
(画像クリックで説明へジャンプ)
🔸 EBURNITY(エバーニティ)

🔥燃焼効果の持続時間が 300% 延長され、合計 4.5秒間 持続する。
燃焼効果は 0.5秒ごとに8ダメージ を与える。
最大3つまでスタック可能。
アップグレードタイプ: ファイア
シナジー:
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🌀 PROPELLER(プロペラ)

自分の周囲を回転するアップグレードの移動速度が30%速くなる。
シナジー:
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🛡️ SHOVE SHIELD(ショヴ・シールド)

24秒ごとに左右の敵すべてをノックバックするフォース爆発が発生する。
アップグレードタイプ: フォース
シナジー:
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🛡️ THICC PLATE(シック・プレート)

現在値と最大値のシールドが+20され、受けるすべてのダメージが1軽減される。
🛡️ LUCKY DUCK (ラッキー・ダック)

確率で発動する効果を持つすべてのアップグレードの
発動率が基礎値から+5%上昇する。
シナジー:
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🔧 RETROFIT(レトロフィット)

ランダムなレベル1の武器を装備に1つ追加する。
ただしアップグレードは不可。
⚡ OVERPOWER(オーバーパワー)

すべてのパワーアップが追加でミニ・オーバークロックを発動する。
アップグレードタイプ: パワーアップ 。
シナジー:
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🎁 GIFT BAG(ギフト・バッグ)

取得すると、以下のアイテムを即座にスポーン:
フェーズシフト ×1
オーバークロック ×1
オートリペア ×1
ミニ核爆弾 ×2
グリーミング・キューブ ×2
アップグレードタイプ: パワーアップ
シナジー:
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🍀 LUCKY COIN(ラッキー・コイン)

ジェムを拾うたびに、50%の確率で25%追加経験値を得る。
このボーナスで得られるジェム数は、最低でも1個分になる(通常1個のジェムでも増える)。
アップグレードタイプ: ラック
🪨 CORE SCOOP(コア・スコープ)

20秒ごとに、次に破壊する隕石がミニパワーアップをドロップする。
シナジー:
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☄️ SKY DRILL(スカイ・ドリル)
💥 AFTERSTRIKE(アフターストライク)

敵を倒すたびに、ランダムな別の敵に5の貫通ダメージを与える。
※貫通ダメージは敵のアーマーを無視する。
⚡ PROXIMITAZE(プロクシミタイズ)

2秒ごとに、近くのランダムな敵に10ダメージの電撃を与え、0.33秒間スタンさせる。
アップグレードタイプ: エレクトリック
シナジー:
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🎸 HEAVY METAL(ヘヴィ・メタル)

10秒ごとに、前方のランダムな方向に25ダメージの弾を発射する。
この弾は命中しても消滅しない。
アップグレードタイプ: プロジェクタイル
シナジー:
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🚀 SCRAP SHIP(スクラップ・シップ)

死亡時、最大シールド10で復活する。
死亡前に収集したジェムの数に応じて最大シールドを最大100まで増加。
1回のゲームで一度だけ発動する。
シナジー:
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🔦 TRIPWIRE(トリップワイヤー)

6秒ごとに、あなたの船の背後にいる隕石以外の敵1体に向けて、
30ダメージのビームを発射する。
アップグレードタイプ: ビーム
✅ DIRTY BOMB(ダーティーボム)

すべての非ジェム系コレクタブルおよび起動可能オブジェクト(パワーアップ、ジャンク、レイマインを含む)が、
自機付近のランダムな位置で50ダメージの爆発を引き起こす。
アップグレードタイプ: ボム
🎯 AFTERLOCK(アフターロック)

ロックオンで敵をターゲットすると、最も近い敵に5の貫通ダメージを即時与える。
※貫通ダメージは敵のアーマーを無視する。
⚡ START SPARK(スタート・スパーク)

10秒ごとに、まだダメージを受けていない隕石以外の敵を最大5体選び、
それぞれに電気ダメージ10と0.5秒スタンを与える。
アップグレードタイプ: エレクトリック
⚡ END SPARK(エンド・スパーク)

8秒ごとに、次に電気ダメージを受けた敵がシールド50以下であれば即座に破壊される。
アップグレードタイプ: エレクトリック
シナジー:
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🔸 SHRAPNELIZER(シュラプネルライザー)

💣爆弾が爆発すると、8の貫通ダメージを与える破片を3つ生成する。
貫通ダメージは敵のアーマーを無視する。
アップグレードタイプ: ボム
シナジー:
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🔸 SPARK FUSE(スパーク・ヒューズ)

💣爆弾生成時、40%の確率で4つの焼夷スパークを放ち、
敵にバーン効果(0.5秒ごとに8ダメージ)を与える。最大3重スタック可能。
アップグレードタイプ: ボム
☠️ FUEL EMITTER(フューエル・エミッター)

9秒ごとに最大3つのドローン、ボム、ビーコンが、腐食性ガスを残すようになる。
このガスは通過した敵にダメージを与える。
アップグレードタイプ: ドローン/ビーコン/ボム
シナジー:
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🛠️ WEAK SPOTTER(ウィーク・スポッター)

ロックオン武器でダメージを受けた敵のアーマーを5減少させる。
この効果は重ねがけ可能。ただしアーマーは0未満にならない。
アップグレードタイプ: ロックオン
シナジー:
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🔋 ENERGIZER(エナジャイザー)

パワーアップを8つ集めるたびに、次の時間制パワーアップの持続時間が3秒延長される。
アップグレードタイプ: パワーアップ



