PILOTS

Last-modified: 2026-03-22 (日) 16:08:47
名前武器オーグメント
スカウト.png
SCOUT
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ガンロック
レーダーが自機の周囲をスキャンし、敵をロックオンする。その後、50ダメージを与える誘導ミサイルを発射する。最大で3体の敵を対象にできる。
AIMBOT.png
エイムボット
次回のガンロック・スキャン時、任意の距離にいるランダムな敵1体に自動でロックオンする。再使用まで10秒
アルテミス.png
ARTEMIS
LIGHT RAIL.png
ライトレール
エイムが標的を捕捉した後、50ダメージのビーム攻撃を発射する。
SPOTTING SCOPE.png
スポッティングスコープ
スコープが敵をロックオンする。もしARTEMISがその敵をライトレールで狙った場合、即座に発射される。再使用まで3秒
バジャー.png
BADGER
PULSE CANNON.png
パルスキャノン
照準ラインが左右に揺れ動き、その方向に向けて17ダメージの弾丸を3発発射する
AUTO TURRET.png
オートタレット
範囲内の敵に向けて17ダメージの高速な弾を2発発射する。再使用まで4秒
パイア.png
PYRE
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サンストライカー
自機の前方にいる2体の敵にエネルギービームが炸裂し、範囲内の敵に26ダメージを与え、燃焼状態にする。燃焼効果は1.5秒間で24ダメージを与える。最大で3回まで重ねがけ可能
HOT STREAK.png
ホットストリーク
メーターが完全にチャージされると、PYREはオーバーチャージ・パワーアップを2秒間獲得し、全てのクールダウン時間が90%短縮される。敵を倒すとメーターが2.5%増加し、ダメージを受けるとメーターが20%減少する
ラム.png
RAM
GRAVITY WAVE.png
グラビティ・ウェーブ
自機の前方にフォースフィールドを展開。敵が射程内に入ると発動し、敵を吹き飛ばし、周囲の敵を0.5秒間スタンさせて15ダメージを与える。
BLOWDOZER.png
ブロウドーザー
フォース効果が最大5体の敵に爆発性のデバフを与え、1秒後または対象が死亡したときに40ダメージの範囲攻撃を発生させる。移動によってチャージされ、チャージが最大になると効果範囲が2倍になる
テンペスト.png
TEMPEST
BUZZ BEACONS.png
バズ・ビーコン
3つのビーコンが周囲を旋回する。敵に命中すると0.1秒間スタンさせ、18ダメージを与える。その後、ビーコンは0.25秒で再チャージされる。
※この再チャージ時間は「ヒートシンク」による影響を受けない。
SHOCK COLLAR.png
ショックカラー
TEMPESTがダメージを与えた敵から電気エネルギーが脈動する。6体の異なる敵にマークがつくと、エネルギーが爆発し、0.5秒間スタンさせつつ10ダメージを与える。
※同じ敵には、電気効果によるスタンは3秒間再適用できない。
エース.png
ACE
NON.png
Any
ACEは目立ちたがり屋だ。開始時に自分のすべての武器装備をランダムで決定する。以降、その4つの武器からのみアップグレード可能
パッシブ:ホットショット レベル3に到達するまで、ACEはクールダウン時間を25%短縮する効果を得る。
UTILITY KNIFE.png
ユーティリティナイフ
ゲーム開始時に、他のパイロットのオーグメントからランダムに3つ提示され、その中から1つを選択できる。
一定確率でACE専用オーグメントの
コークスクリューが提示されることがある
ミダス.png
MIDAS
FIRE FRAKKER.png
ファイア・フラッカー
敵に照準を合わせながらチャージし、3つの短射程の爆発弾を扇状に発射する。それぞれが50ダメージを与え、広範囲の敵を燃やす。燃焼効果は1.5秒間で24ダメージを与え、最大3回まで重ねがけ可能
BULLET BARON.png
バレットバロン
5,000ジェムを集めるごとに、ファイアフラッカーの攻撃に追加の15ダメージ弾1発が加わる。アップグレードのたびに必要ジェムは倍増し、最大+5発まで追加可能
クロノス.png
CHRONOS
TIME BOMB.png
タイム・ボム
キネティックタイプ。移動中、自機の位置に電気爆弾を残す。この爆弾は3秒後、または敵が触れたときに爆発する
DEJA PEW.png
デジャ・ピュー
CHRONOSは、最後に作られた爆弾を複製する5%の確率を持つ(どのアップグレードで作られた爆弾でも可)。この確率は3秒ごとに5%ずつ増加し、発動するとリセットされる
フリップ.png
FLIP
BACKDRAFT.png
バックドラフト
自機が一定時間後に2発の弾丸を真後ろに発射し、各17ダメージを与える。移動していない間は一定時間のチャージが早くなる
INVERTER.png
インバーター
5秒ごとに、バックドラフトが反転し、前方に弾を発射するようになる。
ブレイズ.png
BLAZE
HAIL MARY.png
ヘイル・メアリー
エイムが現れ、自機と一緒に左右だけに動く。エイムが敵にロックオンすると、追尾フレアを発射する
🔸ロックオン武器はアステロイドをターゲットにできない。
SPARKER.png
スパーカー
属性効果によって、8%の確率でターゲットの周囲にスパーク(火花)を生成する。敵がこのスパークに触れると、0.3秒間スタンし、炎上が始まる
パルサー.png
PULSAR
OMNI PULSE.png
オムニ・パルス
ビーコンが画面中央付近に出現し、自機の向きと反対方向にレーザーパルスを発射する
REPULSAR.png
リパルサー
ビーム武器が12回発動するたびに、近くのアステロイド以外の敵に対して50ダメージのビームを放つ
フェッチ.png
FETCH
DRONERANG.png
ドローンラン
ドローンが5つのターゲットのうち1つに向かって発射され、通過したすべての敵に18ダメージを与える。その後、ドローンは母艦に戻りながら150%のダメージを与える。1秒のリチャージ時間だが、ドローンが戻ってくるまではリチャージされない。
LASER LEASH.png
レーザーリーシュ
10秒ごとに、FETCHとランダムなドローンの間にビームが発生し、すべての敵に35ダメージを与える。もしそのランダムドローンがクリスタル・ドローンだった場合、その効果が発動する
アルファ.png
ALPHA
OMEGA CANNON.png
オメガ・キャノン
1.5秒ごとに15ダメージの弾丸を2発発射する。オメガパワーアップを回収すると、一時的に武器が強化される。パワーアップは3秒ごとに出現する。パワーアップを取得すると、出現タイマーが10%短縮される。
🔸レプリケーターがあると、パワーアップの効果時間が延長され、さらにレベルごとに追加で2発の弾丸を発射する。
BETA BACKUP.png
ベータバックアップ
ダメージを受けた際、最後に取得したパワーアップのコピーを生成する。もし最後に取得したパワーアップがミニ版だった場合でも、フルバージョンが発動する。
リチャージ時間:24秒