| 名前 | 武器 | オーグメント |
|---|---|---|
![]() SCOUT | ガンロック レーダーが自機の周囲をスキャンし、敵をロックオンする。その後、50ダメージを与える誘導ミサイルを発射する。最大で3体の敵を対象にできる。 | エイムボット 次回のガンロック・スキャン時、任意の距離にいるランダムな敵1体に自動でロックオンする。再使用まで10秒 |
![]() ARTEMIS | ライトレール エイムが標的を捕捉した後、50ダメージのビーム攻撃を発射する。 | スポッティングスコープ スコープが敵をロックオンする。もしARTEMISがその敵をライトレールで狙った場合、即座に発射される。再使用まで3秒 |
![]() BADGER | パルスキャノン 照準ラインが左右に揺れ動き、その方向に向けて17ダメージの弾丸を3発発射する | オートタレット 範囲内の敵に向けて17ダメージの高速な弾を2発発射する。再使用まで4秒 |
![]() PYRE | サンストライカー 自機の前方にいる2体の敵にエネルギービームが炸裂し、範囲内の敵に26ダメージを与え、燃焼状態にする。燃焼効果は1.5秒間で24ダメージを与える。最大で3回まで重ねがけ可能 | ホットストリーク メーターが完全にチャージされると、PYREはオーバーチャージ・パワーアップを2秒間獲得し、全てのクールダウン時間が90%短縮される。敵を倒すとメーターが2.5%増加し、ダメージを受けるとメーターが20%減少する |
![]() RAM | グラビティ・ウェーブ 自機の前方にフォースフィールドを展開。敵が射程内に入ると発動し、敵を吹き飛ばし、周囲の敵を0.5秒間スタンさせて15ダメージを与える。 | ブロウドーザー フォース効果が最大5体の敵に爆発性のデバフを与え、1秒後または対象が死亡したときに40ダメージの範囲攻撃を発生させる。移動によってチャージされ、チャージが最大になると効果範囲が2倍になる |
![]() TEMPEST | バズ・ビーコン 3つのビーコンが周囲を旋回する。敵に命中すると0.1秒間スタンさせ、18ダメージを与える。その後、ビーコンは0.25秒で再チャージされる。 ※この再チャージ時間は「ヒートシンク」による影響を受けない。 | ショックカラー TEMPESTがダメージを与えた敵から電気エネルギーが脈動する。6体の異なる敵にマークがつくと、エネルギーが爆発し、0.5秒間スタンさせつつ10ダメージを与える。 ※同じ敵には、電気効果によるスタンは3秒間再適用できない。 |
![]() ACE | Any ACEは目立ちたがり屋だ。開始時に自分のすべての武器装備をランダムで決定する。以降、その4つの武器からのみアップグレード可能 パッシブ:ホットショット レベル3に到達するまで、ACEはクールダウン時間を25%短縮する効果を得る。 | ユーティリティナイフ ゲーム開始時に、他のパイロットのオーグメントからランダムに3つ提示され、その中から1つを選択できる。 一定確率でACE専用オーグメントの コークスクリューが提示されることがある |
![]() MIDAS | ファイア・フラッカー 敵に照準を合わせながらチャージし、3つの短射程の爆発弾を扇状に発射する。それぞれが50ダメージを与え、広範囲の敵を燃やす。燃焼効果は1.5秒間で24ダメージを与え、最大3回まで重ねがけ可能 | バレットバロン 5,000ジェムを集めるごとに、ファイアフラッカーの攻撃に追加の15ダメージ弾1発が加わる。アップグレードのたびに必要ジェムは倍増し、最大+5発まで追加可能 |
![]() CHRONOS | タイム・ボム キネティックタイプ。移動中、自機の位置に電気爆弾を残す。この爆弾は3秒後、または敵が触れたときに爆発する | デジャ・ピュー CHRONOSは、最後に作られた爆弾を複製する5%の確率を持つ(どのアップグレードで作られた爆弾でも可)。この確率は3秒ごとに5%ずつ増加し、発動するとリセットされる |
![]() FLIP | バックドラフト 自機が一定時間後に2発の弾丸を真後ろに発射し、各17ダメージを与える。移動していない間は一定時間のチャージが早くなる | インバーター 5秒ごとに、バックドラフトが反転し、前方に弾を発射するようになる。 |
![]() BLAZE | ヘイル・メアリー エイムが現れ、自機と一緒に左右だけに動く。エイムが敵にロックオンすると、追尾フレアを発射する 🔸ロックオン武器はアステロイドをターゲットにできない。 | スパーカー 属性効果によって、8%の確率でターゲットの周囲にスパーク(火花)を生成する。敵がこのスパークに触れると、0.3秒間スタンし、炎上が始まる |
![]() PULSAR | オムニ・パルス ビーコンが画面中央付近に出現し、自機の向きと反対方向にレーザーパルスを発射する | リパルサー ビーム武器が12回発動するたびに、近くのアステロイド以外の敵に対して50ダメージのビームを放つ |
![]() FETCH | ドローンラン ドローンが5つのターゲットのうち1つに向かって発射され、通過したすべての敵に18ダメージを与える。その後、ドローンは母艦に戻りながら150%のダメージを与える。1秒のリチャージ時間だが、ドローンが戻ってくるまではリチャージされない。 | レーザーリーシュ 10秒ごとに、FETCHとランダムなドローンの間にビームが発生し、すべての敵に35ダメージを与える。もしそのランダムドローンがクリスタル・ドローンだった場合、その効果が発動する |
![]() ALPHA | オメガ・キャノン 1.5秒ごとに15ダメージの弾丸を2発発射する。オメガパワーアップを回収すると、一時的に武器が強化される。パワーアップは3秒ごとに出現する。パワーアップを取得すると、出現タイマーが10%短縮される。 🔸レプリケーターがあると、パワーアップの効果時間が延長され、さらにレベルごとに追加で2発の弾丸を発射する。 | ベータバックアップ ダメージを受けた際、最後に取得したパワーアップのコピーを生成する。もし最後に取得したパワーアップがミニ版だった場合でも、フルバージョンが発動する。 リチャージ時間:24秒 |













