AUGMENTS

Last-modified: 2026-03-22 (日) 20:05:19

概要

各パイロットは、常に装備されている固有のオーグメントを1つ所持している。これは黄色の枠で表示されている。
ゲーム開始時はこれらの中からさらに最大3つまでの追加オーグメントを装備できる。
各パイロットの固有オーグメントは他のパイロットが装備することはできない。(ACEを除く)
まだ解除されてないオーグメントは、リサーチタスクを完了することで獲得できる。
オーグメントは、パイロットや武器の効果をサポートするもので、他のアップグレードタイプと同様にシナジー効果があるが、アップグレードはできない。

AUGMENTS一覧

INFO.pngAIMBOT.pngSPOTTING SCOPE.pngAUTO TURRET.pngHOT STREAK.pngBLOWDOZER.pngSHOCK COLLAR.pngUTILITY KNIFE.pngBULLET BARON.pngDEJA PEW.pngINVERTER.pngSPARKER.pngREPULSAR.png
LASER LEASH.pngBETA BACKUP.pngPRIZE BOX.pngTHE SURE THING.pngTHE HIGH ROLLER.pngTREASURE MAPPER.pngSPACE NET.pngSMOL SHIP.pngNANO REPAIR.pngPHASE MODULATOR.pngPOWER CONVERTER.pngJUMPER CABLES.pngSHIELD SIPHONon.png
UNSTABLE CORE.pngSUPPLY DEPOT.pngANTI-MATTER ENGINE.pngTHE PLACEHOLDER.pngSLAG SHOT.pngKINETOBEAM.pngJUNK DRONE.pngSUPPORT STRIKE.pngFORCE FIELD.pngPOWER CELL.pngIMPROB DRIVE.pngTRANSFORMER.pngBOMB KIT.png
CORKSCREW.pngPLIERS.pngMAGNIFYING GLASS.png

AIMBOT(エイムボット)

AIMBOT.png
次の「ガンロックスキャン」で、自動的にランダムな敵にどの距離でもロックオンする。
リチャージ時間:10秒。
SCOUT専用のユニークパイロット用オーグメント

タイプ:ロックオン

シナジーGUNLOCK.png HEATSINK.png RADAR ARRAY.png

 

SPOTTING SCOPE(スポッティングスコープ)

SPOTTING SCOPE.png
スコープが敵をロックオンする。
もしARTEMISがその敵をライトレールで狙えば、即座に発射される。
リチャージ時間:3秒。

ARTEMIS専用のユニークパイロット用オーグメント

タイプ:ロックオン

シナジーLIGHT RAIL.png HEATSINK.png RADAR ARRAY.png

🛡️ AUTO TURRET(オートタレット)

AUTO TURRET.png
射程内の敵に向かって、17ダメージの高速な弾丸を2発発射する。
リチャージ時間:4秒。

BADGER専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:プロジェクタイル

シナジーHEATSINK.png REPLICATOR.png

 

🔥 HOT STREAK(ホットストリーク)

HOT STREAK.png
フルチャージされると、PYREは2秒間のミニ・オーバーチャージ強化を得る。
この間、すべてのリチャージ時間が90%短縮される。
敵を倒すことでホットストリークゲージが2.5%増加し、ダメージを受けると20%減少する。

PYRE専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:パワーアップ

シナジーRECYCLER.png POWER CELL.png
 

💥 BLOWDOZER(ブロウドーザー)

BLOWDOZER.png
フォース効果のある攻撃が最大5体の敵に爆発性デバフを付与する。
このデバフは1秒後、または対象が死亡すると爆発し、範囲内に40ダメージを与える。
ブロウドーザーは移動することでチャージされ、フルチャージ時には効果範囲が2倍になる。

RAM専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:フォース/キネティック

シナジーGRAVITY WAVE.png LEYMINES.png UNSTABLE CORE.png FORCE FIELD.png SIDELINE.png STATIC SURGE.png

SHOCK COLLAR(ショックカラー)

SHOCK COLLAR.png
TEMPESTが敵に与える電撃攻撃は、敵に電気パルスを発生さる。
異なる敵6体にマークを付けると、エネルギーが爆発し、0.5秒間スタン状態+10ダメージを与える。
同じ敵は3秒間、再度スタンの影響を受けない。

TEMPEST専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:エレクトリック

シナジーSHOCK BLASTER.png VOLTARGET.png AMPLIFRYER.png ABZORBER.png STATIC SURGE.png BUZZ BEACONS.png ELECTROLINE.png

 

🔪 UTILITY KNIFE(ユーティリティナイフ)

UTILITY KNIFE.png
ACEは開始時に他のパイロットのオーグメント3つの中から1つを選ぶことができる。

ACE専用のユニークパイロットアップグレード
 

💣 BULLET BARON(バレットバロン)

BULLET BARON.png
ファイヤーフラッカーは、5,000ジェムを集めるごとに、15ダメージの追加弾を1発発射するようになる。。
その後、このアップグレードを再び行うための必要ジェム数は2倍になる。
最大で追加弾 +5 発。

MIDAS専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:プロジェクタイル
 

🕒 DEJA PEW(デジャ・ピュー)

DEJA PEW.png
CHRONOSは、最後に生成された爆弾のコピーを作る5%の基本確率を持つ(どのアップグレードでも)。
この確率は3秒ごとに5%ずつ増加し、発動するとリセットされる。

CHRONOS専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:ボム

シナジーBOMB VOYAGE.png TIME BOMB.png THUNDER DRONE.pngBIG SHOT.png DIRTY BOMB.png
 

🔁 INVERTER(インバーター)

INVERTER.png
5秒ごとに「バックドラフト」は反転し、逆方向に発射される。

FLIP専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:プロジェクタイル

シナジーPULSE CANNON.png

🔥 SPARKER(スパーカー)

SPARKER.png
エレメンタル効果には、ヒットした対象の周囲に8%の確率でスパーク(火球)を発生させる。
このスパークはランダムな方向に飛び、敵に触れると、0.3秒スタンし、さらに燃焼状態になる。

BLAZE専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:ファイア/エレクトリック

シナジーSHOCK BLASTER.png SUNSTRIKER.png HAIL MARY.png FIRE FRAKKER.png PRESSURE COOKER.png VOLTARGET.png ABZORBER.png STATIC SURGE.png

 

🌌 REPULSAR(リパルサー)

REPULSAR.png
ビーム武器で攻撃を行うたびにメーターが溜まっていく。
満タンになると、小惑星以外の近くの敵に50ダメージのビームを放つ。

PULSAR専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:ビーム

シナジーHEATSINK.png REFRACTOR.png RAYPALM.png AIMBOT.png SPOTTING SCOPE.png

🔗 LASER LEASH(レーザーリーシュ)

LASER LEASH.png
10秒ごとにFETCHとドローンの間にビームが発生し、すべての敵に35ダメージを与える。
そのドローンがクリスタル・ドローンだった場合、クリスタルドローンの効果が発動する。

FETCH専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:ビーム/ドローン

シナジーSENTRY DRONE.png SCOUTING DRONE.png REPAIR DRONE.png ANTI-MATTER ENGINE.png JUNK DRONE.png CRYSTAL DRONE.png DRONERANG.png BULLET BUDDIES.png
 

💾 BETA BACKUP(ベータバックアップ)

BETA BACKUP.png
次にダメージを受けたとき、最後に取得したパワーアップのコピーを獲得する。
そのパワーアップがミニ版だった場合でも、完全版のパワーアップを得られる。

ALPHA専用のユニークパイロットオーグメント

タイプ:パワーアップ
 

🎁 PRIZE BOX(プライズボックス)

PRIZE BOX.png
ゲーム開始時に3つのランダムなユーティリティの中から1つを選択可能。選択中に+2回リロール可能。
選択したユーティリティは10分経過、または他の3つのユーティリティを装備すると自動で装備される。

リサーチ:すべてのプレイを通してユーティリティを50回アップグレードする。
 

🎯 THE SURE THING(ザ・シュア・シング)

THE SURE THING.png
最初に装備したアップグレードは、レベル15になるまで必ず次のアップグレード選択肢に表示される。
最初のレベルアップ時には+2回リロール可能。

リサーチ:すべてのプレイを通して武器を100回アップグレードする。
 

🎲 THE HIGH ROLLER(ザ・ハイローラー)

THE HIGH ROLLER.png
未使用のリロールは次のアップグレードに持ち越されるようになり、最大で6回分まで保持可能になる。
ゲーム開始時に+2回分のボーナスリロールが付与される(このボーナスは1回限り)。

リサーチ:すべてのゲームでリロールを合計30回行う。
 

🗺️ TREASURE MAPPER(トレジャーマッパー)

TREASURE MAPPER.png
ターゲット装置が定期的にアステロイドをロックオンする。
そのアステロイドは他のロックオン系武器でも狙えるようになり、初回ダメージ時に200のボーナスダメージを受ける(12秒クールタイム)。

リサーチ:SYMBIONICSアップグレードの「キネトスウィーパー」をゲーム中で解除する。

タイプ:ロックオン
 

🕸️ SPACE NET(スペースネット)

SPACE NET.png
画面外に出た収集アイテムを40%の確率で自動的に回収する。

リサーチ:「マグネトスフィア」を最大レベルまでアップグレードする。
 

🛰️ SMOL SHIP(スモールシップ)

SMOL SHIP.png
自機のサイズが30%縮小し、移動速度が33%上昇するが、すべての攻撃から+2の追加ダメージを受け、最大シールドも30%減少する。

リサーチ:他のオーグメントを10種類研究完了する。
 

🛡️ NANO REPAIR(ナノリペア)

NANO REPAIR.png
シールドが25未満になると、パッシブのシールド再生速度が200%上昇。
この効果はシールドが30を超えるまで持続する。

リサーチ:すべてのゲームを通じて「オートリペア」パワーアップを30個集める。
 

🌀 PHASE MODULATOR(フェーズ・モジュレーター)

PHASE MODULATOR.png
ダメージを受けると、自機が無敵状態になる時間が通常の3倍になる。
さらに、「フェーズシフト」パワーアップの持続時間が2秒延長される。

リサーチ: すべてのゲームを通して「フェーズシフト」パワーアップを20回収集する。

 

POWER CONVERTER(パワー・コンバーター)

POWER CONVERTER.png
パワーアップアイテムを取得するたびに最大シールドが+2される。ミニパワーアップの場合は+1。
最大でボーナスシールド+100まで増加します(シールドの回復効果はない)。

リサーチ: すべてのゲームを通してパワーアップを50個収集する。

タイプ:パワーアップ
 

🔌 JUMPER CABLES(ジャンパーケーブル)

JUMPER CABLES.png
移動によってチャージされ、次にダメージを受けたときに即座にシールド2を回復し、自機の周囲に10の電気ダメージを与える衝撃波を放つ。敵を0.5秒スタンさせる。

リサーチ: 1ゲーム内で「キネトシールド」を15回発動する。

タイプ:キネティック
 

🛡️ SHIELD SIPHON(シールド・サイフォン)

SHIELD SIPHONon.png
敵のシールドを破壊すると、自身のシールドが2ポイント回復する。

リサーチ: 1ゲーム内で「ディスラプター」を使って20個のシールドを破壊する。
(通常のシールドではなくオーバーシールドが対象。)
 

💥 UNSTABLE CORE(アンステイブル・コア)

UNSTABLE CORE.png
ダメージを受けると自機の位置に75ダメージの爆弾が発動し、敵をノックバックする。
ただし、自身も追加で3ダメージを受ける(14秒クールタイム)。

リサーチ: 1ゲーム内で200ダメージを受ける。

タイプ:フォース
 

📦 SUPPLY DEPOT(補給デポ)

SUPPLY DEPOT.png
画面上にミニパワーアップを1つ投下する(90秒のリチャージタイム)。
「ミニ・ニューク」:全ての敵に25ダメージ
「ミニ・リペア」:2秒間持続
「ミニ・フェーズシフト」:2.5秒間持続

リサーチ:1ゲームでパワーアップを10個収集する

タイプ:パワーアップ
 

⚛️ ANTI-MATTER ENGINE(反物質エンジン)

ANTI-MATTER ENGINE.png
あらゆる理由で無敵状態の間、アップグレードのリチャージ速度が10%速くなり、キネティック系アップグレードはさらに20%速くなる。

リサーチ:1回のプレイ中に、合計240秒間ダメージを受けない状態になること。
以下の要素も、この無敵時間としてカウントされる
(ダメージを受けた直後の無敵時間/キネトシールド/フェーズシフトパワーアップ)

🛠️ THE PLACEHOLDER(ザ・プレースホルダー)

THE PLACEHOLDER.png
ゲーム開始時に一時的な追加武器を持ってスタートする。
1秒ごとに短射程・25ダメージの弾を発射し、9分59秒後に無効化される。

リサーチ:最初のボス戦前に武器を4つ装備する

タイプ:プロジェクタイル
 

☄️ SLAG SHOT(スラッグショット)

SLAG SHOT.png
アステロイドを破壊すると、上方に3発の弾が発射され、それぞれ25ダメージを与える。

リサーチ:すべてのゲームモードで小惑星を合計100個破壊する

タイプ:プロジェクタイル
 

🔋 KINETOBEAM(キネトビーム)

KINETOBEAM.png
移動によってビーム攻撃がチャージされる。
チャージ完了で、毎秒4回・計3秒間、10ダメージのエネルギー波を自機から放射。

リサーチ:1ゲーム内で「スポッティングスコープ」を100体の敵に使用する

タイプ:ビーム/キネティック

🛠️ JUNK DRONE(ジャンクドローン)

JUNK DRONE.png
敵がスクラップをドロップする確率は20%。
スクラップを25個集めると、一時的なドローンを召喚できる。
このドローンは、5秒間にわたりランダムな方向に15ダメージの弾を発射する。
ドローンはランダムな位置に出現し、弾をばらまく。

リサーチ:1ゲーム内でドローンを3つ装備&レベル2以上にアップグレードする

タイプ:ドローン/プロジェクタイル
 

🎯 SUPPORT STRIKE(サポートストライク)

SUPPORT STRIKE.png
味方の遠隔船が敵にロックオンし、50ダメージの追尾ミサイルを発射する。
クールタイムは34秒。最大シールドから10減るごとに3秒短縮。
最小で1秒まで短縮可能。

リサーチ:全ゲームを通してガンロックで敵を5000体ロックオンする

タイプ:ロックオン
 

🛡️ FORCE FIELD(フォースフィールド)

FORCE FIELD.png
画面上の下部に小さなフォースフィールドが出現する。
敵の弾を破壊し、ノックバック効果を持つ。
12秒または6回被弾で終了。30秒リチャージ。
アクティブ中は再チャージしない。

リサーチ:SYMBIONICSアップグレードの「ラプチャーウェーブ」をゲーム中で解除する。

タイプ:フォース
 

🔋 POWER CELL(パワーセル)

POWER CELL.png
パワーアップアイテムの効果時間が20%延長される。

リサーチ:1ゲーム内で30回以上パワーアップを発動する

タイプ:パワーアップ
 

💥 IMPROB DRIVE(インプロブ・ドライブ)

IMPROB DRIVE.png
予測不能なオーグメントで、強力かつ危険な効果をランダムに発動する。
※一部の効果はゲームタイマーにすら影響する。

リサーチ:他のすべてのオーグメントのリサーチタスクを完了する

タイプ:パワーアップ
 

🔄 TRANSFORMER(トランスフォーマー)

TRANSFORMER.png
2秒ごとに、未取得のパワーアップアイテムが別の種類に変化する。

リサーチ:リサイクラーを最大までアップグレードした状態で、任意のゾーンで勝利する

タイプ:パワーアップ

シナジーPOWER CONVERTER.png RECYCLER.png OMEGA CANNON.png

💣 BOMB KIT(ボムキット)

BOMB KIT.png
20秒ごとに「ボムキット・ビーコン」が画面上に出現。
取得すると3秒カウントダウンが始まり、75ダメージの爆発が自身の周囲に発生する。

リサーチ:爆弾を生成するアップグレードを2つ以上装備した状態で、任意のゾーンで勝利する

タイプ:ビーコン/ボム

シナジーHEATSINK.png LIGHTNING ROD.png IMPLODER.png BOMB VOYAGE.png TRIANGULATOR.png

CORKSCREW(コークスクリュー)

CORKSCREW.png
キネティックタイプ。移動によってチャージされる。
チャージされると、次にACEが衝突する小惑星は即座に破壊される(ACEにダメージはなし)。その後、1秒間無敵状態になる。

ACE専用のユニークパイロットアップグレード
(※ゲーム開始前のオーグメント選択には含まれておらず、ACEでのみゲーム開始時にユーティリティナイフの効果で選択肢に出現することがある。)

タイプ:キネティック

シナジーANTI-MATTER ENGINE.png

PLIERS(プライヤー)

PLIERS.png
次にフォースダメージを受ける敵は、
追加で+30ダメージを受け、さらにジェムを5個獲得する。
ただし、10%の確率でジェムの代わりにミニパワーアップを獲得する。
リチャージ時間:10秒

ACE専用ユニークパイロットアップグレード
(※ゲーム開始前のオーグメント選択には含まれておらず、ACEでのみゲーム開始時にユーティリティナイフの効果で選択肢に出現することがある。)

タイプ:フォース/パワーアップ

シナジーGRAVITY WAVE.png LEYMINES.png HEATSINK.png POWER CONVERTER.png FORCE FIELD.png SIDELINE.png STATIC SURGE.png

MAGNIFYING GLASS(マグニファイング・グラス)

MAGNIFYING GLASS.png
燃焼している敵は、ACEの真正面にいる間、燃焼ダメージを200%受ける。

ACE専用のユニークパイロットアップグレード
(※ゲーム開始前のオーグメント選択には含まれておらず、ACEでのみゲーム開始時にユーティリティナイフの効果で選択肢に出現することがある。)

タイプ:ファイア

シナジーSUNSTRIKER.png RAYPALM.png HAIL MARY.png FIRE FRAKKER.png PRESSURE COOKER.png ACCELERANT.png ELECTRI-FIRE.png