特徴
前作同様に前方からの射撃物を無効化できる。
高いHPとアーマーが特徴の典型的な壁役。
数少ない回復スキルを持っているため、マルチで1人は居ると安定感が増す。
スキル
Sword | Charge | Lay on Hands | Whirlwind | Shield | Stunning Blows | Juggernaut | |
Tier1 | ★3 | ★3 ♦12 | ★2 | ||||
Tier2 | ★4 | ★4 ♦14 | ★5 ♦30 | ★3 | ★4 | ||
Tier3 | ★5 | ★5 ♦16 | ★6 ♦40 | ★7 ♦50 | ★4 | ★5 | |
Tier4 | ★6 | ★6 ♦18 | ★8 ♦50 | ★9 ♦60 | ★5 | ★6 | ★10 |
Tier5 | ★8 | ★8 ♦20 | ★10 ♦60 | ★12 ♦70 | ★6 | ★8 | ★15 |
アクティブスキル
Sword Lv1~6
スキルレベルに応じた前方への範囲近接物理攻撃。
攻撃角度もスキルレベルに応じて成長する。
リキャスト:0.3秒
攻撃力 | 攻撃角度 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 16 | 90 | 初期 |
Lv2 | 19 | 120 | Tier1 |
Lv3 | 22 | 150 | Tier2 |
Lv4 | 25 | 180 | Tier3 |
Lv5 | 28 | 210 | Tier4 |
Lv6 | 31 | 240 | Tier5 |
Charge Lv1~6
Patch100で効果変更
スタン0.5秒追加。↓の変更があるのでほぼ手前の敵にしかスタンはかからない
突進時に敵をすり抜けれなくなった?(敵に衝突すると止まるようになった)
前方へ向かって突進し、接触した敵すべてに物理ダメージ+スタンを与える。
レベルを上げるとダメージと移動速度・距離が伸びる。
敵を貫通して移動できるので、囲まれそうな時に使うと脱出できる。
移動用としても便利。レベルは0(未取得)のままでも全く困らない。
リキャスト:0.3秒
攻撃力 | マナコスト | 移動速度 | 移動距離 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 25 | 10 | とても遅い | とても短い | 初期 |
Lv2 | 35 | 12 | 遅い | 短い | Tier1 |
Lv3 | 45 | 14 | 普通 | 普通 | Tier2 |
Lv4 | 55 | 16 | 少し速い | 少し長い | Tier3 |
Lv5 | 65 | 18 | 速い | 長い | Tier4 |
Lv6 | 75 | 20 | とても速い | とても長い | Tier5 |
Lay on Hands Lv1~4
自身を中心に魔法陣を展開する。
発動時に魔方陣内にいた自身を含むキャラは3秒間ヘルス回復効果と魔法ダメージブロック効果を得られる。
レベルを上げると回復量と魔法ダメージブロック効果が増加する。
回復量はそれぞれの最大ヘルスが影響する。
リキャスト:8秒
回復量 | 魔法ダメージブロック効果 | マナコスト | 獲得可能Tier | |
Lv1 | (最大ヘルスの2%+3)×6 | 25%の確率で5魔法ダメージ | 30 | Tier2 |
Lv2 | (最大ヘルスの2%+5)×7 | 25%の確率で10魔法ダメージ | 40 | Tier3 |
Lv3 | (最大ヘルスの2%+7)×8 | 25%の確率で15魔法ダメージ | 50 | Tier4 |
Lv4 | (最大ヘルスの2%+9)×9 | 25%の確率で20魔法ダメージ | 60 | Tier5 |
Whirlwind Lv1~3
激しく回転し、Paladinの周囲の敵に物理ダメージを与える。
回転中はPrimary attackとChargeが使用可能。
敵に密着していればJuggernautも発動する。
リキャスト:10秒
攻撃力 | マナコスト | 効果時間 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 30 | 50 | 3 | Tier3 |
Lv2 | 40 | 60 | 4 | Tier4 |
Lv3 | 50 | 70 | 5 | Tier5 |
パッシブスキル
Shield Lv1~5
Patch100で弱体化(最大防御角度210→160)
盾で正面からの遠距離物理攻撃を完全に防ぐ。
魔法攻撃は防げない点に注意。
スキルを取る前から一応防げるが、範囲が非常に狭いので過信は禁物。
また、25%の確率で受けるダメージを軽減する。
無効化は遠距離物理のみだが、軽減は魔法ダメージも含まれる。
防御角度 | 軽減量 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 80 | 5 | Tier1 |
Lv2 | 100 | 10 | Tier2 |
Lv3 | 120 | 15 | Tier3 |
Lv4 | 140 | 20 | Tier4 |
Lv5 | 160 | 25 | Tier5 |
Stunning Blows Lv1~5
Primary attack時に確率で2.5秒間敵をスタンさせる。
スタンが効く敵であれば、殴っているだけで完封することも可能。
強敵を倒す際に重宝する。
スタン確率 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 10% | Tier2 |
Lv2 | 15% | Tier3 |
Lv3 | 20% | Tier4 |
Lv4 | 25% | Tier5 |
Juggernaut Lv1~2
アップデートでFlames of devotionに変更された
敵に接触時に物理ダメージを与え、Stunning Blowsが発動する。
常に敵に張り付いて戦うPaladinの貴重なダメージソースの一つであり、
スタンが生命線にもなるため、これとStunning Blowsは最低でもレベル1は取っておきたい。
接触しているだけではダメージは入らないので、
身体をこすり付けるよう少しずつ移動しながら戦わないとJuggernautのダメージが入らない。
こちらが動かずに敵が接触してきた場合もダメージが入る。
攻撃力 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 20 | Tier4 |
Lv2 | 50 | Tier5 |
Flames of devotion Lv1~2 [#Flames of devotion]
アップデートでJuggernautの代わりに追加されたスキル
プライマリ攻撃時に魔法ダメージ+1が追加されるバフが付加される。
Lvを上げると最大ストック数が増加する。
最大ストック | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 12 | Tier4 |
Lv2 | 24 | Tier5 |
コメント
- Lay on Handsに関して、攻撃&移動不可に加えて盾の使用は可能な事を書いておいても良い気がします。あとほんとどうでも良い事かも知れませんがウィズのメテオと同様、コンボ中は詠唱しながら低速移動できたりします。 -- 2018-04-18 (水) 09:36:13
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